Quem investe em desportos cibernéticos: famosos serpentinas e atletas que possuem equipas profissionais
Elen StelmakhA popular streamer canadiana xQc (11,7 milhões de assinantes), que por acaso também é um ex-profissional Overwatch, está a planear assinar uma linha VALORANT a fim de iniciar a sua própria organização. Além disso, o xQc planeia assinar listas de assinantes para as disciplinas Rocket League e League of Legends. Este é outro exemplo de grandes nomes a investir em eSports.
Decidimos reunir todos os casos famosos em que serpentinas e atletas decidiram olhar para o ciberdesporto para criar organizações poderosas. Não vamos olhar para os maus exemplos, embora haja menos deles. Pelo contrário, falemos dos grandes clubes que se tornaram famosos por causa dos resultados.
Team Heretics (propriedade da streamer TheGrefg)
A organização espanhola eSports Team Heretics foi fundada no Verão de 2016 pela popular streamer TheGrefg. O clube conseguiu mudar quase dez disciplinas em sete anos, mas acabou por parar em apenas uma fracção delas.
Em tempos, a Team Heretics tinha uma forte equipa de CS:GO que até jogou em torneios RMR, ganhou os campeonatos nacionais franceses e participou em eventos LAN. No entanto, a equipa foi dissolvida no início de 2021, e desde então, a organização mudou a sua atenção para outras disciplinas.
Actualmente, a Team Heretics possui equipas parceiras em VALORANT e League of Legends e está também representada na FIFA e Fortnite.
KOI (propriedade do antigo futebolista Gerard Piquet e da streamer Ibai)
Outra organização espanhola de eSports é a KOI. Foi fundada no final de 2021 pelo ex-jogador da equipa nacional de futebol de Barcelona e Espanha Gerard Piquet e pela famosa streamer Ibai.
E em quase um ano e meio, a KOI conseguiu tornar-se uma força séria na cena mundial. Em particular, o clube foi incluído no programa de afiliados VALORANT, e também marcou o acordo do ano passado com a Rogue ao comprar listas para a League of Legends, Rainbow Six e Rocket League.
Em termos de resultados, as equipas da organização conseguiram terminar em terceiro lugar no LEC Winter 2023, fazer os seis primeiros no Six Invitational 2023 e jogar no recente VCT 2023: LOCK//IN São Paulo.
KRU Esports (propriedade do antigo futebolista Sergio Agüero)
Talvez um dos exemplos mais notáveis de um ex-jogador de futebolista estrela a investir no ciberdesporto. E Agüero, que é o proprietário da organização argentina KRU Esports, não se limitou à FIFA, voltando a sua atenção para muitas outras disciplinas.
Ao longo da sua existência, e na altura em que foi escrito há dois anos e meio, o clube argentino expandiu-se para o VALORANT, onde estabeleceu uma parceria com a FIFA e a Rocket League. A organização também se tentou a si própria na Liga das Lendas, mas abandonou tais tentativas já em 2022.
Em termos de resultados, existe uma equipa VALORANT que participa regularmente em torneios internacionais (semi-final da VALORANT Champions 2021) e, mais recentemente, foi escolhida para ser parceira da Liga Americana. A equipa da Liga Rocket, que se prepara para jogar na sua primeira grande competição, está a desenvolver-se bem.
Esportes húmidos (propriedade da streamer Cr1TiKaL)
A organização norte-americana eSports Moist Esports foi fundada no Verão de 2021, mas num período de tempo tão curto tornou-se amplamente conhecida na comunidade. O seu fundador é uma popular streamer Cr1TiKaL, enquanto recentemente outro Influencer - Ludwig se juntou ao clube.
O clube ganhou popularidade com as suas actuações em disciplinas móveis, mas em 2022 começou a expandir-se com a abertura do alinhamento da Rocket League. E o plantel assinado mostrou resultados imediatamente ao vencer o RLCS 2021-22 - Spring Split Major e também ao qualificar-se para os playoffs do RLCS 2021-22 - Campeonato Mundial.
Além disso, o clube tem uma forte equipa da Apex Legends sediada na Ásia. A organização abriu agora também a sua divisão VALORANT, assinando o alinhamento do BreakThru da VALORANT Challengers.
Karmine Corp (propriedade da streamer Kameto)
A organização francesa eSports Karmine Corp foi fundada em 2020 por outra streamer, Kameto. Isto não quer dizer que o clube tenha sido particularmente generoso com o seu investimento, pois apesar de todos os rumores, nunca comprou uma vaga na franquia LEC.
No entanto, Karmine Corp é muito popular em França, desenhando estádios inteiros. No entanto, a organização também ostenta os seus escalões VALORANT e Rocket League.
No primeiro caso, a Karmine Corp fez uma parceria com a Liga Europeia assinando o famoso ScreaM. A equipa da Liga Rocket é uma das mais fortes do mundo, participando regularmente em torneios regionais e competições internacionais.
Uma vez lá, o clube pretendia assinar o plantel CS:GO, mas o proprietário ainda não chegou ao fim.
100 Thieves (propriedade de ex-jogador profissional e streamer Nadeshot)
A organização norte-americana eSports 100 Thieves nasceu em 2016. Contudo, nessa altura, o clube tornou-se um dos mais famosos do mundo, em grande parte devido ao seu proprietário, antigo pro-gamer e streamer Nadeshot.
Em sete anos, 100 Thieves conseguiu estar em CS:GO, bem como garantir lugares nas franquias LCS e Call of Duty League. Para além disso, no ano passado, a organização conseguiu entrar no programa de parceria para a Liga Americana de VALORANT.
Em termos de resultados, o clube é o campeão do Call of Duty League 2022: Playoffs, alcançou os quartos-de-final do VCT 2023: LOCK//IN São Paulo, e é também um participante estável no Campeonato Mundial.
Podemos também pensar na equipa Apex Legends, que terminou em terceiro lugar no Campeonato ALGS: 2022 do ano passado. Mas isso não é nada em comparação com as disciplinas do título 100 Thieves.
LOUD (propriedade da Youtuber PlayHard)
Mudança para o Brasil, onde LOUD, fundado em 2019 por Youtuber PlayHard, está a florescer diante dos nossos olhos. O clube foi originalmente associado a disciplinas móveis, mas ao longo dos últimos anos atingiu a expansão, o que aumentou tremendamente as suas quotas.
O melhor de todos os VALORANTes foi coroado Campeão VALORANT 2022 durante um ano e chegou à final no VCT 2022: Fase 1 Masters - Reykjavík e VCT 2023: LOCK//IN São Paulo. Além disso, espera-se que o clube brasileiro esteja entre os parceiros onde se estão a preparar para o início da liga.
LOUD estão também a tentar desenvolver a sua direcção na Liga das Lendas, mas aqui os resultados não são tão visíveis, excluindo a participação no Campeonato do Mundo de 2022 do ano passado.
Equipa Gullit (propriedade do ex-jogador Ruud Gullit)
Há também um bom exemplo da organização holandesa eSports Team Gullit. O fundador do clube é Ruud Gullit, um futebolista conhecido e vencedor da Bola de Ouro.
Tal como o antigo futebolista, a Equipa Gullit concentra-se na disciplina da FIFA, onde tem vindo a obter bons resultados.
Recentemente, a organização entrou numa empresa conjunta com Ninjas em Pyjamas para competir sob a marca conjunta TG.NIP. E a equipa já conseguiu ganhar a recente Taça EA Sports Cup, ganhando um bilhete directo para o Campeonato Mundial de Clubes FIFAe 2023.
OG (propriedade do jogador pro-jogador N0tail)
A organização dinamarquesa OG eSports foi formada em 2015 pelo jogador profissional N0tail. Geralmente, o início do clube remonta ao negócio da equipa (macaco) no Dota 2, que mais tarde, sob a liderança do dinamarquês, evoluiu para um clube de pleno direito.
Não vale a pena falar de dois The Internationals, embora a equipa se tenha tornado campeã do The Frankfurt Major 2015 imediatamente após a sua fundação. A equipa continuaria a ganhar uma série de majors, mas começaria gradualmente a desenvolver-se no contexto de uma organização profissional.
Dentro de alguns anos, a OG conseguiu abrir o alinhamento CS:GO e VALORANT. Mas enquanto o primeiro caso vive até hoje, a equipa VALORANT fechou as suas portas no ano passado depois de não ter conseguido entrar no programa de afiliados.
TSM (propriedade do ex-jogador profissional Reginald)
A organização norte-americana de eSports TSM foi fundada em 2009 pelo antigo jogador profissional Reginald. Durante este tempo, o clube acumulou mais de 15 escalões em várias disciplinas.
Em particular, o TSM conseguiu aparecer em CS:GO, PUBG, Overwatch, Rocket League e Rainbow Six. No entanto, a partir de hoje, todas as divisões listadas fecharam, ou ainda não foram reconstituídas após a sua partida.
Em termos de representação específica, hoje o TSM joga VALORANT, Liga das Lendas, Dota 2 e Apex Legends. Todas as equipas representadas competem por honras de topo a um grau ou outro, glorificando a etiqueta eminente.
Em resumo, há várias outras equipas notáveis, todas pertencentes a atletas famosos ou streamers. No entanto, há também exemplos em que tais grandes projectos são apenas indirectamente geridos por estrelas. Não é preciso ir longe para encontrar um exemplo, uma vez que o clube britânico Guild Esports está filiado com a estrela do futebol inglês David Beckham. Também co-proprietário da WYLDE é o homem mais rápido dos 100m, Usain Bolt. No entanto, estes exemplos só indirectamente se encaixam nos nossos critérios e, por isso, foram deixados de fora dos holofotes.
Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.