
69% dos usuários estão confiantes nas mudanças de ação social em todo o Metaverso

2022 e o Metaverso

O ano passado estabeleceu novos padrões no mundo da criptografia, saturando-o com as tecnologias Web3 e o desenvolvimento do metaverso. O próprio conceito de “metaverso” tornou-se tão popular que ocupou o 2º lugar na lista das palavras mais populares do ano, de acordo com a Universidade de Oxford. Isso causou muita polêmica em que as pessoas falavam sobre que tipo de futuro nos espera. Agora muitos estão se perguntando o que exatamente os metaversos podem trazer e como isso afetará a vida cotidiana.
CoinWire realiza uma pesquisa

Recentemente, a publicação de esports CoinWire realizou uma pesquisa entre usuários que investem seu dinheiro em criptografia. Os jornalistas perguntaram o quanto os entusiastas de criptomoedas acreditam que o metaverso pode afetar mudanças na interação social das pessoas. No total, mais de 10.000 pessoas foram entrevistadas.
A pesquisa foi realizada em dezembro do ano passado. De acordo com os resultados obtidos pela CoinWire, descobriu-se que cerca de 69% de todos os investidores em criptomoedas estão confiantes de que os metaversos podem mudar o comportamento das pessoas no espaço social, enquanto 31% acreditam que as tecnologias Web3 com realidade virtual não levarão a lugar nenhum.
Outra pergunta também foi feita pelos entrevistados. A CoinWire foi questionada se eles concordam que os metaversos podem representar uma nova abordagem para a atividade social. A resposta mostrou que 65% de todos os usuários entrevistados acreditam que esse será o caso.
A CoinWire entrevistou os usuários sobre sua opinião sobre o impacto dos metaversos em várias áreas da vida. Eles afetaram finanças, negócios e educação. 61,2% dos usuários acreditam que isso afetará as finanças, enquanto 39,8% acreditam no contrário. Quanto ao impacto dos metaversos nos negócios e na educação, neste caso os números são mais modestos. Apenas 49,6% e 45%, respectivamente, acreditam no impacto dos mundos virtuais nessas áreas.
Os mundos virtuais estão recebendo muita atenção
Recentemente, podemos perceber cada vez mais como as grandes corporações acompanham os tempos e registram novas patentes que estão de alguma forma conectadas com o mundo dos metauniversos. A Microsoft se tornou um dos representantes mais brilhantes no campo da melhoria nessa direção.

A empresa de Bill Gates nos últimos 5 anos conseguiu obter 158 patentes relacionadas a mundos virtuais. Seu resultado superou a Tencent e a Epic Games, conhecidas por sua diligência no desenvolvimento do metaverso. Mas o mais interessante é que a Microsoft até deixou para trás a Meta, a empresa de Mark Zuckerberg, que ficou famosa por sua atitude fanática em relação às tecnologias Web3 e pela ideia de levar as pessoas para o espaço virtual.
Aceitação dos Metaversos Hoje
É impossível negar a influência do metaverso na vida real no futuro. Muitas vezes já podemos ver como grandes empresas e organizações governamentais começam a se integrar ao mundo dos universos virtuais, que tem suas desvantagens e vantagens óbvias.
Por exemplo, a Polícia Internacional na 190ª assembléia realizada na Índia mostrou que também se esforça para mergulhar em mundos virtuais e criou seu próprio escritório virtual, inspirado no escritório da Interpol em Lyon. Outros representantes das maiores empresas, incluindo empresas automotivas, também confirmaram presença na área dos metaversos. Fiat e Maruti Suzuki conversaram sobre a criação de escritórios especiais no metaverso e até contrataram uma equipe dedicada de consultores para fornecer todas as informações necessárias.

A montadora francesa Renault foi ainda mais longe. Eles anunciaram a criação do primeiro universo industrial do mundo, que ajudará a resolver questões relacionadas ao mundo real. Os especialistas consideraram que, dessa forma, a empresa poderia economizar cerca de $ 330.000.000 nos próximos 2 a 3 anos, e o metaverso ajudaria a economizar 50% -60% dos recursos. Vale ressaltar que o espaço virtual é uma cópia exata de suas fábricas de automóveis reais e, portanto, uma empresa Renault diz que os metaversos podem afetar não apenas a interação social entre as pessoas, mas também negócios e finanças.
Recentemente, na Consumer Electronic Show 2023, foi realizada uma demonstração das novas oportunidades que podem surgir no mundo dos universos virtuais. Eles mostraram como os usuários poderão obter novas sensações a partir da imersão em mundos virtuais obtendo ali novos sentidos, tato e olfato.
Outras enquetes
Vale ressaltar que nem todas as pessoas interessadas no metaverso possuem ativos digitais. De acordo com uma pesquisa com essas pessoas, são apenas 53%, enquanto os 47% restantes estão simplesmente interessados no assunto de mundos virtuais e evitam investir seus fundos em criptografia.

Em termos de inovações no tema mundos virtuais, os Estados Unidos são os campeões mundiais. Apesar disso, o grau de aceitação dos metaversos na América deixa muito a desejar, pois estão longe de ser os primeiros nesses indicadores. China e Índia apresentam os melhores resultados. Na China, por exemplo, 78% da população é positiva quanto ao uso diário dos metauniversos, e na Índia, 75% dos residentes do país são positivos quanto a esse fenômeno.
Um relatório de pesquisa mostrou que mais de 90% das pessoas já ouviram o termo Web3 pelo menos uma vez. Se falarmos sobre entender esse termo, 52% das pessoas têm incerteza sobre o que são as tecnologias Web3.
Regulação de criptoativos. Os investidores querem isso?
A CoinWire também realizou uma pesquisa sobre o que os entusiastas de criptomoedas pensam sobre a regulamentação de ativos digitais. Mais de 60% acreditam que esse setor precisa de mais atenção, pois golpes e outros atos malévolos inundaram o mundo criptográfico. Todas as tentativas anteriores de implementar a regulamentação das criptomoedas até agora não tiveram sucesso, e a fraude continuou ganhando força e encontrando novas vítimas de usuários confiáveis.

Para ser justo, deve-se notar que recentemente os reguladores começaram a reviver e se comportar de maneira muito mais ativa. Nem o último papel nisso, é claro, foi desempenhado pela falência da FTX. Depois que a empresa causou danos em grande escala a todos os investidores no valor de US $ 1.800.000.000, as autoridades dos EUA decidiram abordar seriamente esse problema.
Voltando ao tema do metaverso, deve-se notar que muitos países estão olhando seriamente para o mundo do metaverso e das tecnologias Web3 em geral. A Coréia do Sul e a China se tornaram um dos países mais avançados nesse aspecto. Na Coreia do Sul, o governo chegou a permitir que os usuários visitassem uma cidade virtual experimental.
Muita pesquisa foi feita sobre o impacto das tecnologias Web3 e do Metaverso no mundo real. Eles dizem que o mercado asiático se tornará um ator importante na cena do metaverso e, no momento, mais de 60% de toda a atividade em mundos virtuais está concentrada lá. Quanto a outros pontos, a consultoria internacional McKinsey & Company realizou suas pesquisas sobre o assunto. Os especialistas chegaram à conclusão de que o mundo dos universos virtuais nos próximos 7 anos será capaz de gerar lucros superiores a $ 5.000.000.000.000.

Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.









