69% dos usuários estão confiantes nas mudanças de ação social em todo o Metaverso
Bogdan Lashchenko2022 e o Metaverso
O ano passado estabeleceu novos padrões no mundo da criptografia, saturando-o com as tecnologias Web3 e o desenvolvimento do metaverso. O próprio conceito de “metaverso” tornou-se tão popular que ocupou o 2º lugar na lista das palavras mais populares do ano, de acordo com a Universidade de Oxford. Isso causou muita polêmica em que as pessoas falavam sobre que tipo de futuro nos espera. Agora muitos estão se perguntando o que exatamente os metaversos podem trazer e como isso afetará a vida cotidiana.
CoinWire realiza uma pesquisa
Recentemente, a publicação de esports CoinWire realizou uma pesquisa entre usuários que investem seu dinheiro em criptografia. Os jornalistas perguntaram o quanto os entusiastas de criptomoedas acreditam que o metaverso pode afetar mudanças na interação social das pessoas. No total, mais de 10.000 pessoas foram entrevistadas.
A pesquisa foi realizada em dezembro do ano passado. De acordo com os resultados obtidos pela CoinWire, descobriu-se que cerca de 69% de todos os investidores em criptomoedas estão confiantes de que os metaversos podem mudar o comportamento das pessoas no espaço social, enquanto 31% acreditam que as tecnologias Web3 com realidade virtual não levarão a lugar nenhum.
Outra pergunta também foi feita pelos entrevistados. A CoinWire foi questionada se eles concordam que os metaversos podem representar uma nova abordagem para a atividade social. A resposta mostrou que 65% de todos os usuários entrevistados acreditam que esse será o caso.
A CoinWire entrevistou os usuários sobre sua opinião sobre o impacto dos metaversos em várias áreas da vida. Eles afetaram finanças, negócios e educação. 61,2% dos usuários acreditam que isso afetará as finanças, enquanto 39,8% acreditam no contrário. Quanto ao impacto dos metaversos nos negócios e na educação, neste caso os números são mais modestos. Apenas 49,6% e 45%, respectivamente, acreditam no impacto dos mundos virtuais nessas áreas.
Os mundos virtuais estão recebendo muita atenção
Recentemente, podemos perceber cada vez mais como as grandes corporações acompanham os tempos e registram novas patentes que estão de alguma forma conectadas com o mundo dos metauniversos. A Microsoft se tornou um dos representantes mais brilhantes no campo da melhoria nessa direção.
A empresa de Bill Gates nos últimos 5 anos conseguiu obter 158 patentes relacionadas a mundos virtuais. Seu resultado superou a Tencent e a Epic Games, conhecidas por sua diligência no desenvolvimento do metaverso. Mas o mais interessante é que a Microsoft até deixou para trás a Meta, a empresa de Mark Zuckerberg, que ficou famosa por sua atitude fanática em relação às tecnologias Web3 e pela ideia de levar as pessoas para o espaço virtual.
Aceitação dos Metaversos Hoje
É impossível negar a influência do metaverso na vida real no futuro. Muitas vezes já podemos ver como grandes empresas e organizações governamentais começam a se integrar ao mundo dos universos virtuais, que tem suas desvantagens e vantagens óbvias.
Por exemplo, a Polícia Internacional na 190ª assembléia realizada na Índia mostrou que também se esforça para mergulhar em mundos virtuais e criou seu próprio escritório virtual, inspirado no escritório da Interpol em Lyon. Outros representantes das maiores empresas, incluindo empresas automotivas, também confirmaram presença na área dos metaversos. Fiat e Maruti Suzuki conversaram sobre a criação de escritórios especiais no metaverso e até contrataram uma equipe dedicada de consultores para fornecer todas as informações necessárias.
A montadora francesa Renault foi ainda mais longe. Eles anunciaram a criação do primeiro universo industrial do mundo, que ajudará a resolver questões relacionadas ao mundo real. Os especialistas consideraram que, dessa forma, a empresa poderia economizar cerca de $ 330.000.000 nos próximos 2 a 3 anos, e o metaverso ajudaria a economizar 50% -60% dos recursos. Vale ressaltar que o espaço virtual é uma cópia exata de suas fábricas de automóveis reais e, portanto, uma empresa Renault diz que os metaversos podem afetar não apenas a interação social entre as pessoas, mas também negócios e finanças.
Recentemente, na Consumer Electronic Show 2023, foi realizada uma demonstração das novas oportunidades que podem surgir no mundo dos universos virtuais. Eles mostraram como os usuários poderão obter novas sensações a partir da imersão em mundos virtuais obtendo ali novos sentidos, tato e olfato.
- Best Online Exchanges for Buying Stocks in 2023 (7842)
- Problemas Bored Ape Yacht Club (2168)
- Os desenvolvedores Guild of Guardians adicionarão personagens de NaVi, Fnatic, C9 e outros clubes de esports. O que sabemos sobre isso? (1777)
- Can We Call the United Arab Emirates the Center of NFT Culture? (1113)
Outras enquetes
Vale ressaltar que nem todas as pessoas interessadas no metaverso possuem ativos digitais. De acordo com uma pesquisa com essas pessoas, são apenas 53%, enquanto os 47% restantes estão simplesmente interessados no assunto de mundos virtuais e evitam investir seus fundos em criptografia.
Em termos de inovações no tema mundos virtuais, os Estados Unidos são os campeões mundiais. Apesar disso, o grau de aceitação dos metaversos na América deixa muito a desejar, pois estão longe de ser os primeiros nesses indicadores. China e Índia apresentam os melhores resultados. Na China, por exemplo, 78% da população é positiva quanto ao uso diário dos metauniversos, e na Índia, 75% dos residentes do país são positivos quanto a esse fenômeno.
Um relatório de pesquisa mostrou que mais de 90% das pessoas já ouviram o termo Web3 pelo menos uma vez. Se falarmos sobre entender esse termo, 52% das pessoas têm incerteza sobre o que são as tecnologias Web3.
Regulação de criptoativos. Os investidores querem isso?
A CoinWire também realizou uma pesquisa sobre o que os entusiastas de criptomoedas pensam sobre a regulamentação de ativos digitais. Mais de 60% acreditam que esse setor precisa de mais atenção, pois golpes e outros atos malévolos inundaram o mundo criptográfico. Todas as tentativas anteriores de implementar a regulamentação das criptomoedas até agora não tiveram sucesso, e a fraude continuou ganhando força e encontrando novas vítimas de usuários confiáveis.
Para ser justo, deve-se notar que recentemente os reguladores começaram a reviver e se comportar de maneira muito mais ativa. Nem o último papel nisso, é claro, foi desempenhado pela falência da FTX. Depois que a empresa causou danos em grande escala a todos os investidores no valor de US $ 1.800.000.000, as autoridades dos EUA decidiram abordar seriamente esse problema.
Voltando ao tema do metaverso, deve-se notar que muitos países estão olhando seriamente para o mundo do metaverso e das tecnologias Web3 em geral. A Coréia do Sul e a China se tornaram um dos países mais avançados nesse aspecto. Na Coreia do Sul, o governo chegou a permitir que os usuários visitassem uma cidade virtual experimental.
Muita pesquisa foi feita sobre o impacto das tecnologias Web3 e do Metaverso no mundo real. Eles dizem que o mercado asiático se tornará um ator importante na cena do metaverso e, no momento, mais de 60% de toda a atividade em mundos virtuais está concentrada lá. Quanto a outros pontos, a consultoria internacional McKinsey & Company realizou suas pesquisas sobre o assunto. Os especialistas chegaram à conclusão de que o mundo dos universos virtuais nos próximos 7 anos será capaz de gerar lucros superiores a $ 5.000.000.000.000.
Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.