A Rocket League é uma disciplina ciber-desportiva única do estúdio Psyonix que combina dois géneros de jogos de vídeo: simulação de corridas e futebol. O jogo é apresentado no género de um jogo de corridas arcade, onde os jogadores, conduzindo carros, jogam futebol.
O jogo foi lançado em 2015 nas plataformas Windows e PlayStation 4. Mais tarde, o projecto também foi lançado para outras plataformas actuais. As principais organizações de eSports têm sido rápidas a reunir equipas nesta disciplina. Abaixo damos uma visão geral da componente ciber-desportiva do projecto.
Aspecto dos primeiros torneios da Rocket League
No jogo, os jogos são realizados num formato de confronto entre duas equipas, o que inicialmente insinuou o potencial ciber-desportivo do projecto. Os torneios ciber-desportivos estão a decorrer desde 2015.
O primeiro grande campeonato da Liga Rocket foi o Major League Gaming Pro League - Season 1, organizado pela MLG com um prize pool de $2.500. A equipa vencedora foi a FlipSid3 Tactics.
Torneios da Liga da Foguetão de todos os tipos
Os torneios da Liga Rocket vão desde os mais pequenos torneios dentro do jogo até ao maior Campeonato do Mundo em LAN.
Existem mais de 10 tipos diferentes de torneios da Liga Foguete:
- Ligas Escolares
- Campeonatos mistos
- Torneios classificatórios
- Mostrar jogos
- Torneios semanais
- Torneios mensais
- Torneios intra-jogo
- Torneios do tipo D
- Torneios de nível C
- Torneios de B-tyre
- Torneios de Ptyre A
- Torneios de S-tyre
- Majors
- Campeonatos do Mundo
A classificação é construída em torno do tamanho do prize pool pelo qual as equipas a disputam em torneios. Todos os torneios do tipo pré-D não têm praticamente nenhum prémio monetário e são jogados com entusiasmo ou por prémios simbólicos, tais como periféricos de jogo, acessórios e outras recompensas. Os torneios do tipo D começam com $1,000 e no ano passado, na Série de Campeonatos da Liga Rocket 2021-22 - Campeonato Mundial 24 equipas competiram por $2,085,000 em prémios monetários. A equipa BDS ganhou um impressionante $600.000 para ganhar o evento principal do ano.
RLCS - Série do Campeonato da Liga da Foguetinha
A Rocket League Championship Series, ou RLCS para abreviar, é a primeira série de torneios da Rocket League para equipas profissionais. A RLCS está a decorrer desde 2016. Originalmente havia apenas duas regiões, Europa e América do Norte, com jogadores profissionais da Liga da Foguete a competir pelo Campeonato Mundial de 55.000 dólares.
No total, o calendário da RLCS está dividido em 3 divisões, realizadas em regiões como a Europa, América do Norte, Oceânia, América do Sul, Médio Oriente e África do Norte, Região Norte do Pacífico, Região Sul do Pacífico e África Tropical. Há 3 eventos regionais em cada região para se qualificar para a RLCS, a divisão final. O principal evento da época é o Campeonato da Liga Rocket Series 2022-23 - Campeonato Mundial.