
Patentes do CS:GO: Tudo sobre a ordem dos ranks no CS:GO

As patentes no CS:GO são um parâmetro que determina o nível das suas capacidades de jogo: competências tácticas, trabalho de equipa, persistência, determinação, elevada capacidade de disparo, conhecimento dos lançadores de granadas e do mapa largo, bem como uma incrível resistência ao stress que o ajudará a vencer o tilt - o jogo está saturado disso até ao âmago. Existem 18 patentes no jogo, divididas em diferentes grupos.
O que é a calibração de escalões no CS:GO?
Anteriormente, depois de instalares o Counter-Strike, tinhas de ganhar dez jogos por ranking para obteres um ranking, agora não há essa oportunidade. Para começar a calibrar a rank, tens de obter a terceira patente na tua conta (podes fazê-lo em jogos competitivos normais ou em partidas sem patente). Não te esqueças também de ligar o "Prime-status", o que é e como o fazer, podes ler no nosso material: "O que é o Prime-status no CS:GO e como o obter? Depois disso, estamos prontos para começar a nossa calibração.
O KDA (kill/death/help ratio) é a parte mais importante da nossa calibração. Se perderes, mas tiveres um bom KDA, ficas no topo do jogo.
Há um limite na calibração - duas vitórias por dia é o nosso máximo, depois de duas vitórias a calibração é interrompida. No final de dez jogos de calibração, é-lhe atribuída uma das dezoito patentes. Quando atingires um escalão, serás promovido ou despromovido, consoante o resultado do jogo. Isto é feito no final do jogo com base nas tuas estatísticas do jogo. O sistema irá aumentar ou diminuir a tua patente após vários jogos. Se não tiveres feito login durante algum tempo, a tua patente será reposta a zero no final do mês e poderás recuperá-la após um jogo com um empate ou uma vitória. É provável que recuperes a tua patente actual, mas pode ser diferente da tua última patente.
Lista de patentes em Jogos por Ranking
No Counter-Strike: Global Offensive, os novos jogadores são frequentemente patentes na categoria Prata, que por sua vez é dividida em várias categorias:
The rank icon | The English title |
|---|---|
![]() | Silver 1 |
![]() | Silver 2 |
![]() | Silver 3 |
![]() | Silver 4 |
![]() | Silver Elite |
![]() | Silver Elite Master |
Estes níveis têm o maior número de jogadores que possuem: fraca pontaria, fraca capacidade de movimento, fraco conhecimento de jogos - numa palavra, "novatos". Regra geral, estes escalões incluem frequentemente proprietários de PCs fracos.
As patentes seguintes são alcançadas por jogadores mais experientes:
The rank icon | The English title |
|---|---|
![]() | Gold Nova 1 |
![]() | Gold Nova 2 |
![]() | Gold Nova 3 |
![]() | Gold Nova Master |
![]() | Master Guardian |
![]() | Master Guardian 2 |
![]() | Master Guardian Elite |
Estes escalões destinam-se a jogadores que dominam as mecânicas básicas, a distância, o tiro e a deslocação no mapa. Tudo o que precisam de fazer é melhorar as suas capacidades para alcançar escalões mais elevados.
The rank icon | The English title |
|---|---|
![]() | Distinguished Master Guardian |
![]() | Legendary Eagle |
![]() | Legendary Eagle Master |
![]() | Supreme Master First Class |
Os verdadeiros entusiastas do CS:GO, com uma patente elevada, que percorreram um longo caminho desde o fundo até ao topo. Este é um passo de transição para alcançar a patente mais alta:
The rank icon | The English title |
|---|---|
![]() | Global Elite |
A patente mais alta, Global Elite, é alcançada pelos melhores dos melhores, mas se isso não for suficiente para ti, podes sempre tentar a tua sorte no matchmaking FACEIT.
Estatísticas de patentes dos jogadores a 20 de Maio de 2021:
Posição | Rácio em relação ao total |
|---|---|
Prata 1 | 2,41% |
Prata 2 | 4,64% |
Prata 3 | 3,96% |
Prata 4 | 4,50% |
Prata Elite | 5,44% |
Prata Elite Master | 6,47% |
Ouro Nova | 7,35% |
Ouro Nova 2 | 8,11% |
Ouro Nova 3 | 8,60% |
Ouro Nova Master | 8,65% |
Mestre Guardião | 8,28% |
Mestre Guardião 2 | 7,53% |
Mestre Guardião Elite | 6,48% |
Mestre Guardião Distinto | 5,30% |
Águia Lendária | 4,16% |
Mestre Águia Lendário | 4,34% |
Mestre Supremo Primeira Classe | 2,75% |
Elite Golbal | 1,04% |
Patentes do modo Zona Proibida
Um modo relativamente novo introduzido no jogo a 6 de Dezembro de 2018. No modo Forbidden Zone, tens de sobreviver e derrotar inimigos que são 16 jogadores. Battle Royale do mundo do CS:GO, onde podes aplicar todas as tuas habilidades e conhecimentos para derrotar o teu adversário, permitindo-te subir a tua patente. Tal como nos outros modos, existe calibração e o seu próprio sistema de subida/descida de nível.
Tem o seu próprio sistema de patente separado:
Título em inglês. | Título em russo. |
|---|---|
Rato de laboratório I | Rato de laboratório I |
Rato de laboratório II | Rato de laboratório II |
Lebre de corrida I | Lebre de corrida I |
Lebre de corrida II | Lebre de corrida II |
Escuteiro selvagem I | Escuteiro Selvagem I |
Escuteiro Selvagem II | Escuteiro Selvagem II |
Escuteiro Selvagem Elite | Escuteiro Selvagem Elite |
Raposa Caçadora I | Raposa Caçadora I |
Hunter Fox II | Raposa Caçadora II |
Raposa Caçadora III | Hunter Fox III |
Hunter Fox Elite | Hunter Fox Elite |
Lobo da Madeira | Lobo Cinzento |
Lobo Ember | Lobo Fumegante |
Lobo do Fogo Selvagem | Lobo das Chamas |
O Alfa Uivante | Lobo Uivante |
As fileiras do modo de pares
O modo Pairplayer do CS:GO é semelhante ao matchmaking padrão, mas com alguns ajustes próprios. O modo em si dá aos jogadores a oportunidade de jogar dois contra dois, de facto, é um matchmaking reduzido no ringue durante 15 rondas, com a colocação da bomba. Entre as diferenças, podemos também enumerar alterações como mapas originais truncados com acesso a um único mapa, bem como mapas completamente novos criados especificamente para o modo e rondas de tempo reduzido. Para a calibração e subida de escalões, as regras são as mesmas que no modo competitivo original CS:GO.
Tal como no modo competitivo, aqui há calibração, as patentes deste modo não são diferentes das patentes do jogo normal com rankl.

Maksym trabalha na EGamersWorld desde 2017. Entrou para a empresa durante o seu primeiro ano na universidade e trabalhou como tradutor até 2022. Depois disso, Maksym começou a trabalhar como editor. Sua principal disciplina é Dota 2 e, com o tempo, as responsabilidades de Maksym se expandiram para incluir CS: GO, CS2 e Valorant. Além disso, como editor, publica vários materiais sobre tópicos de jogos.
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