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Todos os mods de Battlefield 6 na data de lançamento

Todos os mods de Battlefield 6 na data de lançamento

O Battlefield 6 é lançado a 10 de outubro com um alinhamento completo de modos clássicos e novos construídos em torno do combate multijogador em grande escala. Cada modo enfatiza elementos de jogo específicos - desde a coordenação tática à guerra de veículos. Neste guia, explicamos todos os modos de Battlefield 6 disponíveis na data de lançamento e o que esperar de cada um.

Todos os modos de jogo do Battlefield 6

All Battlefield 6 Mods on Release Date 1

No lançamento, a 10 de outubro, Battlefield 6 incluirá oito modos em nove mapas de jogo, enquanto o modo Battle Royale chegará mais tarde. Aqui está a lista completa:

Modo de jogo
Jogadores
Visão geral
Conquista
Duas equipas de 32
Uma batalha em grande escala onde as equipas lutam para capturar e manter vários pontos de controlo num mapa enorme para drenar os bilhetes inimigos.
Revelação
Duas equipas de 24
Um modo intenso em que os atacantes avançam pelos sectores para capturar objectivos enquanto os defensores os tentam impedir.
Corrida
Duas equipas de 12
Os esquadrões atacantes correm para colocar bombas, enquanto os defensores tentam repeli-los.
Combate mortal por equipas
Duas equipas de 32
O modo clássico de equipa contra equipa em que a equipa com o maior número de mortes vence.
Combate mortal de esquadrão
Quatro equipas de 4
O formato do TDM alargado a quatro equipas em vez de duas.
Dominação
Duas equipas de 8
Uma versão mais apertada e só de infantaria do Conquest com mapas mais pequenos e batalhas de pontos de controlo mais rápidas.
Rei da Colina
Duas equipas de 8
As equipas lutam constantemente para controlar a mesma zona, e a equipa que cumprir o requisito de pontuação ganha.
Escalada
Duas equipas de 32
Modelo semelhante ao Domination, mas com pontos de controlo limitados que desaparecem frequentemente.

Conquista

O Conquest é um dos modos de jogo mais caraterísticos do franchise, proporcionando a sensação de batalhas em grande escala. Os combates desenrolam-se em mapas enormes onde tanques, aviões, veículos blindados e outros meios de transporte operam em simultâneo. O objetivo das equipas é capturar pontos de controlo e reduzir o número de bilhetes do inimigo. A jogabilidade aberta acrescenta variedade, permitindo aos jogadores abordar os objectivos de diferentes formas, mas a coordenação e o trabalho de equipa continuam a ser essenciais para a vitória.

Revelação

Outro modo clássico é o Breakthrough. É semelhante ao Conquista, mas com um fluxo diferente: uma equipa assume o papel de atacante, enquanto a outra defende. A equipa atacante tem de capturar sectores um a um, enquanto a equipa defensora tem de os impedir. Se os atacantes conseguirem conquistar todos os pontos, ganham; se a defesa aguentar, a vitória é deles.

Corrida

O Rush é semelhante ao Breakthrough, mas com objectivos ligeiramente diferentes. Os atacantes devem colocar bombas em vários sectores, enquanto os defensores devem impedir as detonações e esgotar os recursos inimigos. Este design torna os jogos mais tácticos, com maior ênfase no flanqueamento e nas manobras.

Team Deathmatch

Um verdadeiro clássico dos FPS - Team Deathmatch. Duas equipas competem para eliminar o maior número possível de inimigos. Os mapas são compactos e dinâmicos, e os veículos são excluídos, tornando a precisão e a habilidade com as armas as principais chaves para o sucesso. Para muitos jogadores, este é o modo mais cativante.

Combate mortal de esquadrão

Como o nome sugere, o Squad Deathmatch é semelhante ao Team Deathmatch, mas com diferenças notáveis. Em vez de duas equipas, quatro esquadrões enfrentam-se entre si. Isto aumenta o caos e a intensidade das batalhas, exigindo ainda mais trabalho de equipa e coordenação.

Dominação

No Domination, os jogadores têm uma versão simplificada do Conquest. Os mapas são mais pequenos, os pontos de controlo são mais reduzidos e os veículos estão completamente ausentes. Isto cria um combate de infantaria concentrado, onde a habilidade individual e a sinergia da equipa são os factores decisivos.

Rei da Colina

Um dos modos mais emocionantes é o King of the Hill. Duas equipas lutam pelo controlo de uma única zona, que pode permanecer estática ou mudar ao longo do jogo. As regras são simples: a equipa que a mantiver durante mais tempo e atingir o requisito de pontuação ganha.

Escalada

Uma nova adição no Battlefield 6 - Escalation. Este modo assemelha-se ao Domination, mas introduz uma reviravolta única: os pontos de captura mudam de localização, obrigando os jogadores a deslocarem-se constantemente pelo mapa. Isto cria encontros dinâmicos e caóticos onde os reflexos rápidos e um forte conhecimento do mapa dão aos jogadores uma grande vantagem.

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Considerações finais

Neste blogue, abordámos todos os modos de jogo disponíveis no Battlefield 6 no seu lançamento. Com uma variedade tão grande de opções, o jogo promete muita diversidade, garantindo que cada jogador possa encontrar algo que se adapte ao seu estilo. O lançamento do Battlefield 6 está agendado para 10 de outubro de 2025, por isso, muito em breve iremos descobrir se o jogo corresponde às suas expectativas.

Dima Ostapchuk
Dmytro Ostapchuk

Ostapchuk Dmytro - escritor na EGamersWorld, especialista em desportos electrónicos e jogos

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