
Inteligência artificial ao serviço da performance em eSports

A inteligência artificial já não é algo futurista. É, isso sim, o presente. A sua influência estende-se às mais diversas áreas e a indústria dos eSports não foge à regra. Agora, a IA pode contribuir para melhorar a sua performance como jogador.
Anúncio feito pela Razer na CES 2025
A CES 2025, grande evento de tecnologias, decorreu em Las Vegas entre os dias 7 e 10 de janeiro de 2025.
Se acha que precisa melhorar o seu desempenho em eSports, a Razer pode ter a solução ideal. O designado Project AVA funciona nada mais nada menos como um treinador alimentado por inteligência artificial que ajuda os jogadores a melhorarem as suas prestações com base numa análise focada na forma como jogam.
Segundo a Razer, este novo sistema funcionará como se de um autêntico treinador se tratasse, já que disponibilizará feedbacks orientados para vários momentos — desde a preparação do jogo, passando pela disputa em tempo real até à análise pós-jogo.
Assim, esta forma de inteligência artificial foi desenvolvida para proporcionar aos jogadores um resumo detalhado e preciso sobre os aspetos em que precisam de melhorar para otimizar o seu rendimento.
Segundo a produtora, o Projeto AVA processará milhões de simulações de jogo em segundos e proporcionará um suporte técnico bem intuitivo, por meio de assistente de voz.
A influência da AVA é admirável, uma vez que poderá até otimizar automaticamente as configurações do computador — a este nível, referimo-nos a ajustes de frames, maximização de gráficos e redução de tempo de carregamento.
No universo dos jogos online, a influência da inteligência artificial já é percetível há algum tempo. Assim como noutros tipos de serviços, o recurso à instalação de chatbots para apoio ao cliente é algo cada vez mais comum. Esse é, sem dúvida, um bom exemplo de como a IA está ao serviço dos utilizadores e das plataformas.
Ao aceder à operadora da sua preferência e recorrer ao serviço de apoio ao cliente, a primeira filtragem, por norma, será feita por meio de um assistente virtual. No entanto, nem só aí é percetível o recurso à IA: no seu cassino em Portugal, para além de poder conferir quais foram os jogos mais e menos premiados nas últimas 24 horas, a IA também lhe pode proporcionar uma recomendação de jogos personalizada e, portanto, ajustada às suas preferências.
Centralização de dados
Ao associar a inteligência artificial à indústria dos games, a Razer procura transformar a forma como os utilizadores integram tanto com os equipamentos quanto com os jogos, gerando uma relação entre desempenho, tecnologia e personalização.
Este é mais um exemplo de como a IA está de "braço dado" com o setor dos eSports. Assim, com base e foco quase absolutos nos dados, a inteligência artificial deverá auxiliar jogadores a atingirem novos patamares de rendimento durante as partidas.
Atualmente, o Project Ava, responsabilidade da Razer, está ainda em fase de conceito.

Inteligência artificial promete marcar uma era
O mundo dos jogos espera ansioso para entender de que forma é que a sua aplicabilidade prática surtirá efeito, bem como quais consequências poderá trazer para uma indústria na qual os treinadores já têm alguma influência há algum tempo a esta parte.
A inteligência artificial continua a propor desafios e a suscitar discussões relativas aos seus limites. Sabemos hoje que, no mundo dos eSports, a IA já assumiu o papel de "treinadora". E no futuro? Será que a IA também acabará a substituir os treinadores dos designados desportos convencionais?
As dúvidas, nesse momento, são muitas. Certo é que a inteligência artificial continuará a estender a sua influência nas mais diversas áreas da atividade humana.

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.









