#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogue/Aurelion Sol: Problemas de balanceamento e desculpas da Riot

Aurelion Sol: Problemas de balanceamento e desculpas da Riot

Aurelion Sol: Problemas de balanceamento e desculpas da Riot

Aurelion Sol sempre foi um desafio para a Riot em termos de balanceamento. Antes de sua reformulação, ele tinha uma das taxas de jogo mais baixas do jogo, prejudicado por um kit desajeitado e uma dinâmica de poder inconsistente. Apesar de ter se tornado mais popular após a reformulação, a maior mobilidade e o aumento de escala do dragão-estrela o tornaram um ato de equilíbrio formidável para os desenvolvedores.

Para complicar a situação, Aurelion Sol tem um papel importante na história do jogo. Se ele não estiver numa posição ideal, isso levanta questões sobre o estado de Runeterra como um todo.

O conjunto mais recente de mudanças, particularmente o aumento significativo dos acúmulos adquiridos com sua habilidade Q, levou Aurelion Sol a um ponto em que uma correção imediata foi considerada necessária.

LoL NA Servers $10 Gift CardLoL NA Servers $10 Gift CardVerificar o preço
LoL NA Servers $25 Gift CardLoL NA Servers $25 Gift CardVerificar o preço
LoL NA Servers $100 Gift CardLoL NA Servers $100 Gift CardVerificar o preço

Reconhecendo o descuido, o designer-chefe de jogos da Riot, Phroxzon, lamentou o ocorrido em um post no Twitter:"Asol - a culpa foi nossa. Claramente erramos no balanceamento e somos responsáveis por isso (subestimamos o quanto o fortalecimento do W fez especificamente). Mas, depois do nerf, ainda acreditamos que Asol é mais forte do que antes do buff. O ímpeto para as mudanças foi honrar o desejo dos jogadores de Asol de serem recompensados pela proatividade na pista, mas percebemos após o navio que recompensar isso com o poder de fragmentação de W (em vez de pilhas que jogam em sua fantasia de escalonamento) era muito statchecky e resultou em jogabilidade pobre.

Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-se

Além disso, Phroxzon mencionou que a equipe de desenvolvimento também estava examinando o impacto das mudanças recentes na rota inferior Maokai, que viu benefícios significativos de novos itens de suporte, bem como avaliando o desempenho de Illaoi e Wukong na rota superior.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.

Siga-nos
instagram_loltiktokdiscord
Artigos mais recentes
O que os jogadores esperam do novo mapa ARC RaidersO que os jogadores esperam do novo mapa ARC RaidersOs jogadores estão a discutir o próximo mapa ARC Raiders previsto para 2026, partilhando teorias sobre localizações costeiras, biomas vulcânicos, mapas maiores e possíveis novas mecânicas.stawraith
Solasta 2 Data de lançamento (hora exacta) e detalhesSolasta 2 Data de lançamento (hora exacta) e detalhesSolasta 2 será lançado no Steam Early Access em 12 de março de 2026, às 16h UTC, exclusivamente para PC, ao preço de US$ 39,99.vitaliiD
Slay the Spire 2 Epochs: Guia completo de desbloqueio e explicação da linha do tempoSlay the Spire 2 Epochs: Guia completo de desbloqueio e explicação da linha do tempoSlay the Spire 2 tem mais de 50 Epochs para desbloquear - aqui estão todas as condições, recompensas e estratégias para limpar a Linha do Tempo rapidamente.vitaliiD
Coleção Mão Morta em CS2: Visão geral completa dos novos visuaisColeção Mão Morta em CS2: Visão geral completa dos novos visuaisCounter-Strike 2 recebe a Coleção Mão Morta. Vê todos os novos visuais, luvas e a funcionalidade Dead Hand Terminal na nossa análise completa da última atualização do CS2.fauesdecounterstrike