
Visão geral da classe Assault do Battlefield 6

A classe Assault no Battlefield 6 personifica a agressividade, a mobilidade e a capacidade de romper as defesas inimigas. Armas especializadas, caraterísticas passivas únicas e um poderoso kit de engenhocas permitem ao jogador agir de forma decisiva: rompendo linhas defensivas, destruindo veículos ou capturando rapidamente objectivos chave. Ao descobrires o verdadeiro poder da classe Assalto, podes transformar o caos do campo de batalha num surto controlado onde cada movimento e cada disparo são importantes - um princípio fundamental realçado neste guia do Battlefield 6 Assalto.
Visão geral da classe Assalto

A classe Assalto no Battlefield 6 foi criada para o combate adaptativo. Combina alta mobilidade com opções de armas versáteis, oferecendo mais liberdade para trocar de armas e reagir do que qualquer outra classe. O soldado de Assalto beneficia sempre dos seguintes efeitos passivos:
- Injetor de Adrenalina (engenhoca de assinatura): Aumenta temporariamente a velocidade de corrida, reduz o dano causado por explosivos e dispositivos incendiários, e concede resistência a granadas de flash e choque.
- Mission Focus (Caraterística de Assinatura): Aumenta a velocidade de acções objectivas como armar e desarmar M-COMs. Também acelera a recuperação da sua prontidão de combate, permitindo que os seus companheiros de esquadrão se reposicionem mais rapidamente à sua volta.
- Espingardas de assalto (arma principal): Sacar arma mais rápido e disparar mais depressa depois de correr.
A sua principal capacidade passiva, "Mobilidade Melhorada ao Apontar", constitui o núcleo do kit. Desloca-se e aponta mais depressa com qualquer arma - desde SMGs e caçadeiras a DMRs - deixando de estar limitado apenas às espingardas de assalto.
Equipamento da Classe de Assalto
Sendo a verdadeira ponta de lança de uma ofensiva, a classe Assault tem acesso a explosivos e ferramentas poderosas capazes de penetrar em qualquer defesa. A sua principal vantagem é a possibilidade de substituir uma ranhura de dispositivo secundário por outra arma primária. No entanto, o arsenal está limitado a caçadeiras, DMRs e carabinas, o que significa que combinações como "Espingarda de Assalto + SMG" não estão disponíveis.
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Engenhocas disponíveis:
| Engenhoca | Requisitos de desbloqueio | Descrição | 
| Escada de Assalto | Predefinição | Acesso a pontos de vista mais altos. | 
| X95 BRE | Nível 7 | Lançador de flashbang para penetrar em superfícies. | 
| M320A1 HE | Classificação 17 | Lançador de explosivos concebido para anti-infantaria. | 
| M320A1 THRM | Rank 44 | Lançador térmico concebido para a anti-infantaria. | 
| Implantar farol | Missão de assalto 1 | Ponto de renascimento de uso único para ti e para cada membro do esquadrão. | 
| SS26 | Missão do Perito de Assalto 1 | Caçadeira incendiária de ferrolho. | 
Este arsenal dá à classe Assault flexibilidade em qualquer cenário de combate - desde batalhas a curta distância até combates a média distância.
Vantagens da classe Assalto
Para além dos bónus inerentes à classe, os jogadores podem selecionar um dos seguintes Espécimes de Campo e usar a Habilidade de Reunião de Esquadrão, que concede temporariamente um efeito de adrenalina aos membros do esquadrão mais próximos. A duração deste efeito em ti pode ser prolongada através de mortes.
| Tipo de Campo | Vantagem 1 | Vantagem 2 | Vantagem 3 | 
| Arrombador | Aumenta em um a quantidade de granadas transportadas. | Redução da penalidade de velocidade de movimento ao disparar em movimento. | Recarregamento 15% mais rápido da caçadeira de balas incendiárias e dos lançadores de granadas e de projécteis de rutura. | 
| Linha da Frente (missão Assalto 2) | Os companheiros de esquadrão que se posicionam sobre ti ganham temporariamente os efeitos do Injetor de Adrenalina. Os efeitos também se aplicam a ti ou aos teus colegas de esquadrão quando são destacados para um Farol de Destacamento. | Impacto reduzido ao cair ou saltar de alturas. | Melhoria das estatísticas de regeneração de vida passiva. | 
Estas regalias permitem aos jogadores adaptar o seu estilo de jogo - desde brechas explosivas a linhas da frente resistentes que apoiam o seu esquadrão sob fogo. Escolher as vantagens certas e dominar as habilidades da classe pode transformar-te numa força decisiva que determina o resultado da batalha.
Nivelamento e progressão da classe Assault
Como todas as classes do Battlefield 6, a classe Assalto tem o seu próprio percurso de progressão, composto por quatro níveis. Para subir de nível, ganha experiência e cumpre objectivos de combate durante os jogos - cada nível desbloqueia novos bónus passivos e poderosas habilidades únicas. O teu progresso é guardado mesmo que decidas experimentar outra classe, por isso, quando regressares ao Assalto, continuarás a partir do mesmo nível em que paraste. Podes ganhar experiência jogando os diferentes modos disponíveis no Battlefield 6, cada um oferecendo cenários de jogo e desafios únicos que contribuem para a progressão geral da tua classe. Sabe mais sobre estes modos de jogo no nosso artigo dedicado.
Dicas e Truques da Classe Assalto

No Nível 0, ganhas velocidade de corrida e pontaria com todas as armas - a tua habilidade principal. No Nível 1, desbloqueia uma carga adicional de Injetor de Adrenalina. Na Categoria 2, ganhas uma regeneração de vida mais rápida - vital, uma vez que os estimulantes não restauram a vida diretamente. A tua habilidade ativa é o Detetor de Estímulos, que melhora os sinais sonoros e ajuda a identificar mais facilmente ameaças próximas. Estas capacidades tornam-te mais eficaz em combates intensos, permitindo-te reagir mais rapidamente e ganhar vantagem em termos de mobilidade e saúde.
O papel da classe Assault no Battlefield 6
A classe Assault no Battlefield 6 é a escolha perfeita para jogadores que gostam de dinamismo e de controlar o ritmo da batalha. Combina diversas opções de armas, explosivos poderosos e elevada mobilidade para um jogo ofensivo e defensivo. O domínio das regalias e das capacidades activas permite ao soldado de assalto tornar-se não só o primeiro a entrar em combate, mas também a força motriz que leva a sua equipa à vitória.
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