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Visão geral da classe Assault do Battlefield 6

Visão geral da classe Assault do Battlefield 6

A classe Assault no Battlefield 6 personifica a agressividade, a mobilidade e a capacidade de romper as defesas inimigas. Armas especializadas, caraterísticas passivas únicas e um poderoso kit de engenhocas permitem ao jogador agir de forma decisiva: rompendo linhas defensivas, destruindo veículos ou capturando rapidamente objectivos chave. Ao descobrires o verdadeiro poder da classe Assalto, podes transformar o caos do campo de batalha num surto controlado onde cada movimento e cada disparo são importantes - um princípio fundamental realçado neste guia do Battlefield 6 Assalto.

Visão geral da classe Assalto

BF6 Assault Class

A classe Assalto no Battlefield 6 foi criada para o combate adaptativo. Combina alta mobilidade com opções de armas versáteis, oferecendo mais liberdade para trocar de armas e reagir do que qualquer outra classe. O soldado de Assalto beneficia sempre dos seguintes efeitos passivos:

  • Injetor de Adrenalina (engenhoca de assinatura): Aumenta temporariamente a velocidade de corrida, reduz o dano causado por explosivos e dispositivos incendiários, e concede resistência a granadas de flash e choque.
  • Mission Focus (Caraterística de Assinatura): Aumenta a velocidade de acções objectivas como armar e desarmar M-COMs. Também acelera a recuperação da sua prontidão de combate, permitindo que os seus companheiros de esquadrão se reposicionem mais rapidamente à sua volta.
  • Espingardas de assalto (arma principal): Sacar arma mais rápido e disparar mais depressa depois de correr.

A sua principal capacidade passiva, "Mobilidade Melhorada ao Apontar", constitui o núcleo do kit. Desloca-se e aponta mais depressa com qualquer arma - desde SMGs e caçadeiras a DMRs - deixando de estar limitado apenas às espingardas de assalto.

Equipamento da Classe de Assalto

Sendo a verdadeira ponta de lança de uma ofensiva, a classe Assault tem acesso a explosivos e ferramentas poderosas capazes de penetrar em qualquer defesa. A sua principal vantagem é a possibilidade de substituir uma ranhura de dispositivo secundário por outra arma primária. No entanto, o arsenal está limitado a caçadeiras, DMRs e carabinas, o que significa que combinações como "Espingarda de Assalto + SMG" não estão disponíveis.

Engenhocas disponíveis:

Engenhoca
Requisitos de desbloqueio
Descrição
Escada de Assalto
Predefinição
Acesso a pontos de vista mais altos.
X95 BRE
Nível 7
Lançador de flashbang para penetrar em superfícies.
M320A1 HE
Classificação 17
Lançador de explosivos concebido para anti-infantaria.
M320A1 THRM
Rank 44
Lançador térmico concebido para a anti-infantaria.
Implantar farol
Missão de assalto 1
Ponto de renascimento de uso único para ti e para cada membro do esquadrão.
SS26
Missão do Perito de Assalto 1
Caçadeira incendiária de ferrolho.

Este arsenal dá à classe Assault flexibilidade em qualquer cenário de combate - desde batalhas a curta distância até combates a média distância.

Vantagens da classe Assalto

Para além dos bónus inerentes à classe, os jogadores podem selecionar um dos seguintes Espécimes de Campo e usar a Habilidade de Reunião de Esquadrão, que concede temporariamente um efeito de adrenalina aos membros do esquadrão mais próximos. A duração deste efeito em ti pode ser prolongada através de mortes.

Tipo de Campo
Vantagem 1
Vantagem 2
Vantagem 3
Arrombador
Aumenta em um a quantidade de granadas transportadas.
Redução da penalidade de velocidade de movimento ao disparar em movimento.
Recarregamento 15% mais rápido da caçadeira de balas incendiárias e dos lançadores de granadas e de projécteis de rutura.
Linha da Frente (missão Assalto 2)
Os companheiros de esquadrão que se posicionam sobre ti ganham temporariamente os efeitos do Injetor de Adrenalina. Os efeitos também se aplicam a ti ou aos teus colegas de esquadrão quando são destacados para um Farol de Destacamento.
Impacto reduzido ao cair ou saltar de alturas.
Melhoria das estatísticas de regeneração de vida passiva.

Estas regalias permitem aos jogadores adaptar o seu estilo de jogo - desde brechas explosivas a linhas da frente resistentes que apoiam o seu esquadrão sob fogo. Escolher as vantagens certas e dominar as habilidades da classe pode transformar-te numa força decisiva que determina o resultado da batalha.

Nivelamento e progressão da classe Assault

Como todas as classes do Battlefield 6, a classe Assalto tem o seu próprio percurso de progressão, composto por quatro níveis. Para subir de nível, ganha experiência e cumpre objectivos de combate durante os jogos - cada nível desbloqueia novos bónus passivos e poderosas habilidades únicas. O teu progresso é guardado mesmo que decidas experimentar outra classe, por isso, quando regressares ao Assalto, continuarás a partir do mesmo nível em que paraste. Podes ganhar experiência jogando os diferentes modos disponíveis no Battlefield 6, cada um oferecendo cenários de jogo e desafios únicos que contribuem para a progressão geral da tua classe. Sabe mais sobre estes modos de jogo no nosso artigo dedicado.

Dicas e Truques da Classe Assalto

BF6 field spec

No Nível 0, ganhas velocidade de corrida e pontaria com todas as armas - a tua habilidade principal. No Nível 1, desbloqueia uma carga adicional de Injetor de Adrenalina. Na Categoria 2, ganhas uma regeneração de vida mais rápida - vital, uma vez que os estimulantes não restauram a vida diretamente. A tua habilidade ativa é o Detetor de Estímulos, que melhora os sinais sonoros e ajuda a identificar mais facilmente ameaças próximas. Estas capacidades tornam-te mais eficaz em combates intensos, permitindo-te reagir mais rapidamente e ganhar vantagem em termos de mobilidade e saúde.

O papel da classe Assault no Battlefield 6

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A classe Assault no Battlefield 6 é a escolha perfeita para jogadores que gostam de dinamismo e de controlar o ritmo da batalha. Combina diversas opções de armas, explosivos poderosos e elevada mobilidade para um jogo ofensivo e defensivo. O domínio das regalias e das capacidades activas permite ao soldado de assalto tornar-se não só o primeiro a entrar em combate, mas também a força motriz que leva a sua equipa à vitória.

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