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Tipos de taxas de coeficientes em eSports

Tipos de taxas de coeficientes em eSports

Independentemente da disciplina de eSports que você selecionou para sua primeira experiência de apostas, você precisa se familiarizar com os diferentes tipos de fatores de apostas que determinam os ganhos finais.

No entanto, alguns sistemas de coeficientes parecem bastante sofisticados para novos jogadores, então você deve classificá-los detalhadamente para que os iniciantes possam começar bem.

Existem vários tipos de probabilidades que são usadas por casas de apostas para qualquer evento (não apenas esportes ou e-sports):

  • Fracionário (Inglês);
  • Decimal (europeu);
  • Americano

Inglês (odds fracionárias)

Este tipo de probabilidades foi usado por casas de apostas em corridas na Inglaterra (apenas no caso, lembramos que é a Inglaterra que é considerada o berço das casas de apostas). Embora estas probabilidades raramente sejam utilizadas no mercado internacional, as casas de apostas do Reino Unido usam frequentemente as probabilidades deste tipo.

Esse tipo de coeficiente é bastante fácil para os iniciantes entenderem. Na verdade, ele pode explicar todo o sistema de apostas, porque Ele contém todos os princípios básicos.

Rácios fracionários devem ser entendidos como:

  • o segundo dígito é a sua aposta;
  • O primeiro dígito é o seu ganho líquido, caso a aposta seja inserida.

Vamos dar um exemplo que explicará visualmente esse tipo de coeficiente.

Na proporção de 3/1:

  • 1 é a sua aposta
  • 3 - Seu lucro líquido.

Se você ganhar, sua renda total será de 4:

  • 3 - vencer;
  • 1 - a taxa que você retornou.

Dê uma olhada em outros exemplos. Se as odds forem determinadas como 8/2, você pode calcular o ganho total, que será 10. Então, 2 é a sua aposta e 8 é o seu lucro líquido. Sua renda depende do primeiro número.

Agora é claro que quanto maior o segundo número em comparação com o primeiro, menor o seu lucro em caso de vitória (e vice-versa). Quando o primeiro número é pequeno, significa que o jogador tem uma chance bastante grande de se tornar um vencedor nesta partida, mas o lucro cai.

O coeficiente de inglês é fácil de converter em decimal (europeu), de acordo com a fórmula:

Primeiro número/ segundo número + 1

Por exemplo, com um fator fracionário de 4/10, o decimal será:

4/10 + 1 = 1,4

Odds Decimais (Europeia)

Esse tipo de probabilidade é o mais popular no mercado de eSports na Europa, Ásia e Oceania. Alguns recém-chegados, por alguma razão, acham esses fatores confusos, especialmente quando comparados aos fracionais, mas quando assimilam a ideia básica desses fatores, começam a usar apenas esse tipo.

O fato é que as probabilidades decimais oferecem mais opções para os jogadores.

Como entender esses fatores?

Para entender os coeficientes decimais, vamos analisá-los com um exemplo de 5 comandos. Os bookmakers definem os seguintes fatores para um torneio:

  • Equipa A - 4,4
  • Equipa B - 8,3
  • Equipa C - 15,8
  • Equipa D - 19,5
  • Equipa E - 25,6

A equipe A tem as menores chances nesta lista. Isso significa que essa equipe é a líder da competição, enquanto a equipe E, cujo coeficiente é de 25,6, é um outsider. Se você apostar no Time A, você tem uma probabilidade maior de ganhar, mas menos lucro. Quando você aposta no Time E, você pode ganhar muito mais, mas a probabilidade de ganhar um time assim é muito baixa, e por isso corre o risco de perder seu dinheiro.

Para criar uma fórmula para cada equipe, vamos definir nosso lance como $ 10. Então, nossa fórmula é a seguinte: COEFICIENTE x BET = WIN. Nesse caso, seu lucro é calculado da seguinte maneira:

  • Equipa A 4,4 - 4,4 x 10 $ = 44 $
  • Equipa B 8,3 - 8,4 x 10 $ = 84 $
  • Equipa C 15,8 - 15,8 x 10 $ = 158 $
  • Equipa D 19,5 - 19,5 x 10 $ = 195 $
  • Equipe E. 25,6 - 25,6 x 10 $ = 256 $

Essas equipes que são de fora, de acordo com as casas de apostas, sempre trazem mais ganhos, porque suas chances reais de ganhar são bem baixas. Iniciantes são encorajados a apostar em líderes.

Jogadores profissionais que assistem ao jogo, as equipes e suas performances durante a competição podem apostar em pessoas de fora, se acharem que essas equipes vencerão.

Além disso, com a ajuda de probabilidades decimais, as casas de apostas podem aceitar facilmente não apenas apostas simples, mas também trens e sistemas expressos.

Coeficientes americanos

Bastante raro e difícil de entender fatores.

A principal diferença entre os coeficientes americanos do fracionário e decimal - é a presença de tipos positivos e negativos (a presença do sinal "+" ou "-" perto do número).

Os sinais "+" ou "-" determinam, em certa medida, o estranho (-) e o favorito (+).

Será mais fácil explicar com exemplos.

  1. O coeficiente "-115". Isso significa que, se você ganhar, para obter US $ 100 de lucro líquido, você deve colocar 115 dólares. Isso corresponderá a um fator de 1,8695 no sistema decimal;
  2. O coeficiente é "+120". Isso significa que, em uma aposta de $ 100, no caso de uma vitória, você receberá $ 120 de lucro líquido, o que corresponde a uma razão de 2,2 no sistema decimal.
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Aqui estão os coeficientes americanos - estranhos e impiedosos.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.

Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.

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