Guia para Bounty Hunter
Yuriy SheremetBounty Hunter não pode ser chamado de herói confiável no hard, já que ele não tem ultimates massivos, ele não pode absorver muitos danos ou trazer o controle para uma luta. É melhor levar esse personagem apenas para uma mudança, ou para a quarta posição e jogar o suporte ganancioso, que dará ouro adicional para o time e visão durante os ganks.
Prós e contras do herói
prós
- Pode se mover pelo mapa na invisibilidade.
- Dá bônus de ouro para aliados
- Bom contra heróis invisíveis
- Com um bom começo, pode matar os oponentes sozinho
Minuses
- Fraco na linha
- Saúde baixa
- Não móvel
- Cultiva a floresta lentamente
Habilidades do herói
Arremesso de shuriken
Lança uma shuriken mortal no inimigo, causando dano e atordoando brevemente o alvo. O shuriken irá pular entre os inimigos marcados com Track em um raio de 1200 um do outro.
- Shuriken primeiro causa dano, depois aplica um debuff
- Para que a shuriken salte, o alvo original não precisa ser atingido pela trilha
Jinada
O herói pensa cuidadosamente no próximo ataque, causando dano adicional e roubando o ouro não confiável da vítima.
- Se a habilidade não estiver em cooldown, a arma Bounty Hunter emite efeitos de partículas;
- Dano adicional é dado como bônus enquanto a habilidade não está em tempo de espera e é removido no início do tempo de espera;
- Rouba apenas ouro não confiável, tirando-o do alvo e adicionando habilidades como um dono não confiável;
- Rouba ouro apenas ao atacar heróis inimigos, incluindo clones, mas excluindo ilusões;
- Ao atacar qualquer outra criatura (incluindo edifícios e proteções), apenas dano adicional é infligido e a própria habilidade vai para recarregar;
- Não afeta aliados: não rouba ouro e não causa dano adicional.
O herói se torna invisível e ganha a habilidade de passar por criaturas até que use outra habilidade ou ataque. O ataque furtivo irá desacelerar a vítima.
- Não interrompe o lançamento de feitiços;
- O ataque primeiro causa dano, depois aplica o debuff Caminhada nas Sombras;
- Enquanto o tempo até a invisibilidade durar, o Bounty Hunter pode usar feitiços, objetos e fazer um ataque sem deixar a invisibilidade;
- Shadow Walk permite que o Bounty Hunter passe por outras criaturas, incluindo wards, mas excluindo edifícios;
- O Bounty Hunter pode pegar, jogar ou atacar objetos sem quebrar a invisibilidade.
Acompanhar
Marca um herói inimigo, revelando sua invisibilidade e mostrando suas reservas de ouro. O dono da habilidade ganha velocidade de movimento adicional perto do alvo e causa dano crítico a ele. Se ela morrer, os aliados próximos e o dono da habilidade receberão uma recompensa adicional na forma de ouro. Usar esta habilidade não remove a invisibilidade.
- Ao contrário dos efeitos visuais, o debuff Track é aplicado instantaneamente ao alvo;
- Dá ouro não confiável para o Caçador de Recompensas e seus aliados ao redor do alvo depois que ele morre, não importa como o alvo morre;
- Track pode ser aplicado a ilusões e ao final do Ark Warden, mas sua morte não traz ouro;
- A velocidade de movimento adicional é fornecida pela aura do alvo. Seu buff dura 0,5 segundos. Múltiplas fontes de aura não se acumulam;
- O visual e o som da trilha são visíveis e audíveis apenas para o Bounty Hunter e seus aliados. Nesse caso, o debuff é visível para todos;
- Os efeitos visuais do buff de velocidade de movimento também são visíveis para todos;
- O ícone de debuff exibe a quantidade atual de ouro no alvo.
O que é ouro não confiável?
O caçador de recompensas pega ouro exatamente não confiável de outros jogadores, então vale a pena saber o que é.
O ouro do jogador é dividido em ouro confiável e ouro não confiável. O crescimento passivo do ouro para cada jogador, assim como o ouro para ativar as runas da riqueza, é considerado ouro confiável, enquanto o ouro de todas as outras fontes é considerado ouro não confiável.
A diferença entre essas categorias é como cada ouro é gasto:
- A morte só tira ouro de um suprimento não confiável de ouro.
- Ao comprar itens, o ouro não confiável é usado primeiro, e só então confiável.
- Ransom usa ouro confiável primeiro.
Se você passar o mouse sobre a quantidade de ouro total na interface, o ouro confiável e não confiável será exibido na dica de ferramenta.
Aumento de habilidade
Talentos
Em termos de talento tudo é simples, não dá para pensar em nenhum desvio. O talento mais importante, como de costume, está no nível 25. Ele trabalha em conjunto com os aghanim, o que dá aos shurikens o efeito da ginada.
Itens
Exemplos de montagens para offlaners:
Os tempos de jogar através de BF e desol já se foram, agora nosso assunto principal é aghanim, isso torna as shuriken muitas vezes mais fortes, antes disso você pode coletar artefatos intermediários que darão estatísticas e densidade adicionais. Além disso, para não morrer, eles tomam primeiro o bkb. Com a compra de um monte de aghanim + octarina, os inimigos começam a sofrer mentalmente no lote pelo fato de muito ouro ser tirado deles.
Jogabilidade
Se fizermos o papel de um offlaner, então nos levantamos e tentamos cultivar os creeps, tentando periodicamente atacar os heróis inimigos. A pista do herói não é muito boa, é muito fácil expulsá-lo e haverá problemas com a agricultura na floresta. Portanto, se tudo ficar muito ruim, é só ficar parado e ganhar experiência, com o recebimento do ultimate, comece a procurar os primeiros frags para voltar ao jogo.
Depois das falas, no meio do jogo, precisamos tentar procurar frags sozinho ou em equipe, dando aos aliados uma compreensão da localização dos inimigos para controlar o mapa. Se sua equipe começar a empurrar ativamente uma das pistas, especialmente quando se trata da última torre na pista, então a principal tarefa do Bounty Hunter será usar o ult com antecedência e, assim, ver os inimigos que estão em uma colina e tem uma vantagem. Em qualquer batalha em equipe, o Bounty Hunter deve antes de mais nada usar as trilhas o mais rápido possível e fornecer uma boa visão para seus aliados.
Em todas as fases do jogo, a principal vantagem do Bounty Hunter é a sua invisibilidade. Ao mesmo tempo, o próprio herói tem uma reserva muito pequena de saúde e pode ser uma presa fácil para heróis com habilidades poderosas e boas habilidades de controle.
O Bounty Hunter requer um jogo extremamente agressivo e ações bem coordenadas de sua equipe. A agricultura passiva é contra-indicada para este herói.
Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.