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Desafios e oportunidades para os programas de desenvolvimento de talentos no domínio do jogo eletrónico

Desafios e oportunidades para os programas de desenvolvimento de talentos no domínio do jogo eletrónico

Os dias em que os jogadores podiam alcançar o topo dos desportos electrónicos a partir de casa sem orientação profissional acabaram. Cada vez mais se dá atenção à nutrição, à colaboração e à saúde física e mental. Desde 2020, foram criados vários programas de desenvolvimento de talentos para desportos electrónicos. Neste artigo, os coordenadores do programa do BrabantSport Esports Talent Hub holandês, do H20 Esports Campus e do Esports Talentcenter Gelderland partilham os cinco principais desafios e oportunidades.

1. Falta de uma pirâmide nacional dos desportos electrónicos

O maior desafio para o desenvolvimento de talentos nos desportos electrónicos é a falta de uma pirâmide nacional de desportos electrónicos, de acordo com Matthijs Mol, coordenador do BrabantSport Esports Talent Hub. "Nos desportos tradicionais, existe uma pirâmide desportiva clara, em que um jogador progride da base para o topo. Esta estrutura clara ainda é limitada nos desportos electrónicos. Penso que este é um fator crucial para a progressão estrutural dos jogadores de desportos electrónicos".

Donny Stumpel, coordenador do Esports Talentcenter Gelderland, descreve como deve ser uma pirâmide: "No topo, temos os desportos de topo, no meio, o desenvolvimento de talentos e, na base, os desportos de base. Nós estamos na parte intermédia, o desenvolvimento de talentos, e precisamos de fazer a ponte para os desportos electrónicos de topo. Através de uma digressão escolar, tentamos trazer os jogadores de base para o programa de desenvolvimento de talentos, mas chegar ao topo ainda é difícil."

2. Encontrar talentos

Mol considera que encontrar os talentos certos é um grande desafio: "Nos desportos electrónicos, a estrutura de base é muitas vezes invisível, porque muito acontece online. Isto torna difícil encontrar talentos para os desportos electrónicos". Atualmente, as equipas e os centros de desenvolvimento de talentos dependem muitas vezes de jogadores que se inscrevem eles próprios ou que procuram no círculo social de jogadores já registados. Os jogadores têm de cumprir vários requisitos de qualidade para aderir ao programa. Stumpel: "Seleccionamos os jogadores com base em quatro aspectos: habilidade no jogo, motivação, idade e localização. Isto significa que uma parte dos jogadores interessados também desiste". Devido à falta de uma pirâmide e à cultura em linha, a identificação de talentos nos desportos electrónicos continua a ser um desafio para os centros.

3. O percurso profissional incerto de um jogador de esports

Mesmo que o talento seja descoberto, o percurso profissional dos jogadores de esports é muitas vezes incerto. Isso também está relacionado à pirâmide de esportes eletrônicos, diz Tuip: "Muitas vezes não é claro como é que um jogador com alguma experiência em torneios ou jogos mais pequenos, que sobe a escada e fica entusiasmado, pode progredir para um nível semi-profissional". Mol acrescenta: "Nos desportos electrónicos, é possível pertencer subitamente ao topo do mundo e desaparecer com a mesma rapidez." Isto pode parecer ter as mesmas probabilidades que as apostas desportivas, mas não é nada disso.

Uma das razões para isso é a instabilidade dos jogos de eSports e das estruturas de competição. Os proprietários dos jogos podem decidir unilateralmente se continuam a financiar a competição se a popularidade diminuir. Isto significa que um jogador de desportos electrónicos pode ficar sem trabalho de um dia para o outro e ter de mudar para outro jogo que exija competências diferentes. Stumpel recorre aos desportos tradicionais para clarificar o seu ponto de vista: "Compare-o com um jogador de ténis profissional que, de repente, tem de jogar padel profissional no espaço de alguns meses".

4. Falta de apoio social para uma carreira nos desportos electrónicos

Para além da incerteza, os coordenadores constatam regularmente uma falta de apoio social por parte do meio envolvente do talento, diz Stumpel: "Os pais e os encarregados de educação desconhecem muitas vezes o que os seus filhos fazem nos desportos electrónicos e quanto tempo é necessário para o desenvolvimento do talento. A falta de apoio ocorre frequentemente com os jogadores, o que parece afetar o seu desenvolvimento". A ciência também vê o apoio social como um importante motivador para os talentos (desportivos). Tendo em conta que os talentos de outros desportos passam, em média, 28,5 horas por semana no seu desporto, este apoio parece indispensável.

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5. Necessidade de treinadores com conhecimentos adequados

Para um bom programa de treino, é obviamente importante uma boa orientação. Mol: "Atualmente, são poucos os treinadores que possuem conhecimentos específicos dos jogos e experiência ou formação em treino". Stumpel explica o facto: Stumpel explica: "Estamos a lidar com treinadores de eSports da primeira geração, autodidactas, que têm experiência de jogo suficiente, mas que muitas vezes não têm o aspeto didático e pedagógico do treino".

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Elen Stelmakh

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.

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