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Visão geral de Code Vein II: Data de lançamento (horário exato) e requisitos de sistema

Visão geral de Code Vein II: Data de lançamento (horário exato) e requisitos de sistema

Code Vein II será lançado mundialmente em 30 de janeiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A desenvolvedora Bandai Namco Studios está oferecendo um período de acesso antecipado de 72 horas para jogadores que adquirirem as edições Deluxe ou Ultimate. Esse acesso antecipado começa em 26 ou 27 de janeiro, dependendo da região. O jogo é um RPG de ação que dá sequência ao seu antecessor de 2019, introduzindo novas mecânicas centradas na manipulação do tempo. Quatro edições diferentes estão disponíveis para pré-venda, incluindo uma Edição de Colecionador com itens físicos.

A que horas será lançado Code Vein 2?

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A edição padrão de Code Vein II será desbloqueada em 30 de janeiro de 2026. O horário específico varia de acordo com a região, com as versões para PC em alguns territórios asiáticos sendo desbloqueadas posteriormente às versões para console. Jogadores que fizeram a pré-encomenda das edições Deluxe ou Ultimate terão acesso antecipado de 72 horas. Esse período de acesso antecipado começa em 26 de janeiro nas Américas e na Europa, e em 27 de janeiro na Ásia e na Austrália.

  • Los Angeles (PST) - 15h, 26 de janeiro (Acesso Antecipado) - 15h, 29 de janeiro (Horário Padrão)
  • Chicago (CST) - 17h, 26 de janeiro (Acesso Antecipado) - 17h, 29 de janeiro (Horário Padrão)
  • Nova Iorque (EST) - 18h, 26 de janeiro (Acesso Antecipado) - 18h, 29 de janeiro (Horário Padrão)
  • São Paulo (BRT) - 20h, 26 de janeiro (Acesso Antecipado) - 20h, 29 de janeiro (Horário Padrão)
  • Londres (GMT) - 23h, 26 de janeiro (Acesso Antecipado) - 23h, 29 de janeiro (Horário Padrão)
  • Berlim (CET) - 00h00, 27 de janeiro (Acesso Antecipado) - 00h00, 30 de janeiro (Horário Padrão)
  • Pequim (UTC+8) - 7h, 27 de janeiro (Acesso Antecipado) - 0h, 29 de janeiro (Console)/ 7h, 30 de janeiro (PC) (Standard)
  • Tóquio (JST) - 8h, 27 de janeiro (Acesso Antecipado) - 0h, 29 de janeiro (Console)/ 8h, 30 de janeiro (PC) (Standard)
  • Sydney (AEDT) - 10h, 27 de janeiro (Acesso Antecipado) - 8h, 30 de janeiro (Horário Padrão)

O acesso antecipado oferece uma vantagem significativa antes do lançamento global. A edição padrão para consoles em algumas regiões é desbloqueada antes da versão para PC.

Requisitos de sistema do Code Vein 2

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A versão para PC do jogo requer Windows 11 e 70 GB de espaço de armazenamento disponível. Os desenvolvedores forneceram duas configurações de hardware para diferentes níveis de desempenho.

Requisitos mínimos:

  • Processador: Intel Core i5-9600K/ AMD Ryzen 5 3600
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Placa gráfica: Nvidia GeForce GTX 1660 Super/ AMD Radeon RX 5700/ Intel Arc B570
  • DirectX: Versão 12

Requisitos recomendados:

  • Processador: Intel Core i7-12700KF/ AMD Ryzen 7 7800X3D
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Placa gráfica: Nvidia GeForce RTX 3080/ AMD Radeon RX 6800
  • DirectX: Versão 12

As especificações mínimas visam resolução de 1080p a 30 quadros por segundo com configurações gráficas baixas. O hardware recomendado visa 1080p a 60 quadros por segundo com configurações altas, sendo sugerido um SSD para desempenho ideal.

Edições do Code Vein 2 e seus benefícios

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De acordo com o site oficial de Code Vein 2, o acesso antecipado é concedido com a pré-encomenda das edições Deluxe, Ultimate e de Colecionador. Essas edições incluem o jogo base e conteúdo digital adicional.

Edições de Code Vein II:

  • Edição padrão - US$ 69,99
  • Edição de Luxo - US$ 89,99
  • Edição Definitiva - $99,99
  • Edição de Colecionador - 179,99 € (~215$)

A Edição de Colecionador contém todos os itens digitais da Edição Definitiva, além de diversos itens colecionáveis físicos. A duração do período de acesso antecipado não é garantida.

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A Edição de Colecionador de Code Vein II inclui:

  • O Jogo
  • Conteúdo Digital Deluxe
  • Conteúdo Digital Definitivo
  • Estatueta Lou MagMell Limited (18cm)
  • Livro de arte (60 páginas)
  • Steelbook
  • Acesso antecipado ao jogo

Todas as pré-encomendas, independentemente da edição, recebem o Conjunto Forma Estilizado, a Pintura Facial Forma e a arma Presas Gêmeas do Lobo Solitário como bônus.

Jogabilidade de Code Vein 2

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Code Vein II coloca o jogador no papel de um Caçador de Revenants em uma missão para alterar a história. A narrativa gira em torno de Lou MagMell, um Revenant que revive o protagonista e possui a habilidade de viajar no tempo. A jogabilidade envolve atravessar versões passadas e presentes do mundo para descobrir informações e mudar o destino de personagens-chave. O sistema de combate utiliza Códigos de Sangue e Prisões, armas e equipamentos únicos, para derrotar inimigos. Drenar o sangue dos oponentes desbloqueia habilidades poderosas.

A sequência introduz um Sistema de Parceiros com dois modos. No modo Invocação, um companheiro luta independentemente. O modo Assimilação funde o parceiro com o jogador para estatísticas aprimoradas. Os jogadores agora podem usar um veículo, a Forma de Motocicleta, para viajar por ambientes como a Cidade Submersa. Novas mecânicas de combate incluem a Prisão do Ceifador, que equipa uma foice para ataques amplos, e as Formas Legadas, que invocam armas únicas e poderosas para golpes finais. O sistema de personalização de personagens do primeiro jogo retorna com uma ampla gama de opções.

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Análise de Code Vein 2

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Durante o período de acesso antecipado, as avaliações de Code Vein II no Steam foram mistas. A principal crítica apontada foi o desempenho técnico ruim. Jogadores com hardware de ponta, incluindo placas de vídeo RTX 3080, relataram instabilidade na taxa de quadros, travamentos frequentes e carregamento tardio de texturas. As cenas de corte, que parecem ser pré-renderizadas e limitadas a 30 fps, também apresentaram problemas de desempenho. Vários analistas observaram que o jogo exigia ajustes significativos nos arquivos de configuração para atingir 60 quadros por segundo estáveis.

Uma segunda crítica importante dizia respeito ao afastamento do jogo da identidade de seu antecessor. Os críticos sentiram que a sequência abandonou a estética gótica vampírica e a atmosfera trágica do original em favor de um estilo de fantasia mais limpo e convencional. A jogabilidade também mudou, passando de uma estrutura inspirada em Dark Souls para um design de mundo aberto mais parecido com Elden Ring. Fãs de longa data notaram que a remoção ou alteração de mecânicas essenciais, como a substituição dos Véus de Sangue por Prisões e um sistema de Dádivas reformulado, contribuíram para a sensação de que o jogo era uma sequência apenas no nome. Alguns jogadores também apontaram a modificação das roupas dos personagens em relação ao primeiro jogo como evidência de uma direção artística suavizada, distanciando ainda mais a sequência da identidade do original.

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.

Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.

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