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Regras para conduzir partidas no CS:GO em torneios profissionais

Regras para conduzir partidas no CS:GO em torneios profissionais

CS:GO é uma disciplina estabelecida há muito tempo, na qual existem regras estritamente estabelecidas. No mínimo, todas as sutilezas se limitam ao próprio jogo, que estabelece certos requisitos para a vitória de uma ou outra equipe.

Porém, assim que falamos dos grandes torneios de CS:GO e do nível profissional, surgem outras condições que as equipes devem cumprir. Assim, existe um certo conjunto de regras para a realização de partidas no CS:GO, que valem de luta em luta, de torneio em torneio. Um conhecimento profundo das regras das partidas pode ajudar muito quando se joga em sites de jogos de azar CSGO no modo ao vivo.

Nesse sentido, gostaria de falar sobre essas mesmas condições, falar sobre a escolha dos mapas, troca de lado, número de rodadas e prorrogação. As primeiras coisas primeiro, então vamos começar pequeno e repassar as regras no formato acordado.

Seleção de mapa (fase pick/ban) em uma partida de CS:GO

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Cada grande torneio tem um sistema para determinar mapas por equipes. Como o pool ativo inclui sete cartas ao mesmo tempo (Mirage, Inferno, Nuke, Overpass, Vertigo, Ancient e Anubis), algumas delas definitivamente não aparecerão na série.

Como atualmente vários formatos são aplicáveis nas partidas de CS:GO (BO1, BO3 e BO5), é necessário passar por cima de cada um deles.

No primeiro caso, o time favorito opta por banir o mapa primeiro e ficar com o direito de escolher um lado, ou deixar o adversário fazer a escolha primeiro. Curiosamente, neste caso, a primeira equipe elimina apenas uma carta, enquanto cada equipe remove duas cartas. O último turno também elimina uma carta enquanto o próximo jogador escolhe um lado.

Se considerarmos o formato BO3, existem dois formatos para determinar a semeadura:

  1. de acordo com a classificação estabelecida;
  2. de acordo com o calendário do torneio.

Descrevendo o primeiro caso, o time azarão pode atacar primeiro e escolher sua escolha, mas ao mesmo tempo o favorito escolherá um possível azarão. No segundo caso, a equipe que tiver a classificação mais alta, mas tiver ultrapassado a chave inferior, terá a primeira escolha.

Com o formato BO5 nas partidas de CS:GO, tudo fica muito mais simples. Se deixarmos de lado as convenções de handicap, o primeiro time a eliminar e escolher um mapa é o time que chegou à grande final pela chave inferior. Em seguida, as equipes seguem em ordem até determinar o pool de todo o confronto.

Também uma condição importante da fase de seleção do mapa é o fato de que o time que joga no auge do adversário tem o direito de escolher o lado que é mais adequado para si. Tal formato se deve ao fato de nivelar a possível diferença de participantes em um determinado mapa, bem como complicar o caminho da “equipe anfitriã”, já que em 99% dos casos terá que partir do lado de o ataque.

Note-se que, assim que os picos do jogo ocorrem, muitos CS GO sites apostas actualizam imediatamente as probabilidades, porque ao conhecer os picos de um determinado jogo pode prever com mais precisão o seu resultado.

Mudança de lados no mapa

Passamos suavemente para as seguintes regras, que se relacionam diretamente com a mudança de lados. Tomando como exemplo a partida média, o mapa é composto por 30 rodadas - 15 rodadas cada no ataque e na defesa.

Curiosamente, as equipes sempre jogam um mínimo de 16 rodadas necessárias para vencer o mapa. Assim, a cada partida haverá troca de times - assim que as primeiras 15 rodadas forem disputadas.

Além disso, a situação depende da situação específica no servidor, pois o mapa pode terminar após 16 rodadas e muito mais tarde.

Assim que houver uma mudança de lado, as equipes mudam de função condicionalmente. E se alguns começaram o encontro no ataque, vão continuar pelo lado da defesa. Assim, ao trocar de lado, toda a economia é zerada e os jogadores começam com $ 800 no bolso.

Condições para ganhar uma partida

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Conforme descrito acima, a primeira equipe a vencer 16 rodadas vence. Para vencer uma rodada, uma equipe deve:

  1. eliminar todos os rivais;
  2. plantar ou desarmar uma bomba;
  3. aguardar o fim do cronômetro (no caso do lado da defesa).

Há outros casos em que há problemas técnicos e a equipe é obrigada a encerrar a reunião. Em seguida, a segunda equipe recebe uma vitória técnica e o participante eliminado recebe uma derrota técnica.

No entanto, muitas vezes surgem situações em que as equipes não conseguem identificar um favorito em 30 rodadas. Em seguida, os participantes têm que jogar a prorrogação, que pode durar indefinidamente, bem, ou até que uma das equipes se canse.

Como as rodadas extras são jogadas

Atualmente, existem sistemas separados de rodadas adicionais, cada uma delas vinculada à quantia de dinheiro distribuída no início de cada série de prorrogação. Por exemplo, existem três formatos semelhantes: $ 10.000, $ 12.500 e $ 16.000.

Se a primeira e a terceira opções são mais propensas a causar uma reação negativa dos analistas e dos próprios jogadores, então o segundo sistema está sendo cada vez mais utilizado nos grandes campeonatos devido à sua versatilidade.

No entanto, a essência geral das rodadas adicionais não muda disso - as equipes recebem um número infinito de séries, cada uma das quais consiste em seis rodadas (três para cada lado).

A condição para a vitória na prorrogação é a maioria absoluta de rodadas vencidas. Para dar um exemplo específico, uma equipe deve vencer quatro das seis rodadas.

No entanto, se os participantes não conseguirem identificar o mais forte, eles continuarão jogando a segunda, terceira série e assim por diante até que o vencedor seja determinado. No entanto, a história conhece muitos casos em que as equipes conseguiram jogar quase um BO5 completo em um mapa com todas as consequências.

A partida mais longa da história da cena profissional é o mapa Inferno entre XENEX e exceL. Em 2015, na fase de grupos da ESL UK Premiership Spring 2015, eles tiveram que jogar seis séries de prorrogação de uma vez, e isso foi com o então sistema com 10 rodadas por prorrogação. No total, os britânicos patinaram 88 voltas, o que até hoje é um recorde absoluto.

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Assim, atualmente existem regras estritamente estabelecidas que cada operador de torneio segue ao organizar campeonatos. Portanto, é improvável que um fã de esports se confunda ao assistir a qualquer partida, pois ele sabe exatamente como a partida é disputada e quais são as condições para vencer.

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.

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