Classificação da equipe CS:GO: sistema de classificação HLTV vs ESL e Valve
Elen StelmakhNas realidades atuais, existem sistemas de classificação separados para times profissionais de CS:GO, com a ajuda dos quais muitos operadores de torneios emitem convites para seus campeonatos. Além disso, a classificação reflete a forma atual dos participantes e serve como uma espécie de suporte para a determinação dos coeficientes.
Em outras palavras, as classificações permitem sistematizar a posição das equipes no palco, formando uma única estrutura. Com a ajuda das classificações, também é determinada a classificação das equipes em alguns torneios, enquanto chegar à primeira linha é o objetivo número 1 para muitos representantes da cena.
No momento, dois sistemas de classificação estão funcionando com sucesso, focados no desempenho dos participantes. Esses sistemas são classificações de equipe da HLTV e ESL. Com a ajuda deles, são avaliados os resultados das equipes e, também, no caso do sistema de classificação da ESL, são emitidos convites para os campeonatos.
Além disso, recentemente apareceu um sistema de classificação separado da Valve, cuja principal tarefa é premiar as melhores equipes com ingressos diretos para as eliminatórias fechadas do torneio RMR.
Assim, dada a quantidade de sistemas existentes, vale a pena falar de cada um separadamente, bem como destacar as vantagens e desvantagens de cada um deles.
Ranking mundial das melhores equipes da HLTV
A classificação semanal do portal HLTV permite avaliar o estado das equipas com base em vários parâmetros que afetam diretamente a classificação final:
- Os últimos resultados das equipes por dois meses.
- Estatísticas de desempenho nos últimos 10 eventos LAN.
- Mudanças de equipe. Para economizar pontos, a equipe deve manter seu núcleo no valor de 3 pessoas.
- O número de torneios ganhos no último ano.
O HLTV World Rankings classifica as melhores equipes do cenário competitivo. As classificações são atualizadas semanalmente e as equipes sobem ou descem com base em seu desempenho mais recente nos últimos dois meses.
O sistema é baseado nas conquistas da equipe no ano passado (levando em consideração a diminuição de pontos à medida que avançam), a última forma em dois meses e o sucesso nos últimos dez torneios LAN.
Uma desvantagem notável dos rankings é uma forte dependência de fatores de longo prazo, como desempenho nos últimos dez torneios LAN e conquistas no ano passado.
Um exemplo muito recente do viés de classificação da equipe da HLTV é a posição da equipe espanhola Movistar Riders. Depois de fazer um excelente jogo no IEM Cologne 2022, a equipe disparou na classificação e subiu para a quinta posição em setembro. Porém, nessa época a organização já havia feito mudanças na composição, o que levou a uma queda perceptível no desempenho. Neste contexto, o Movistar Riders deixou de ser um candidato ao grande sucesso, mas nos meses seguintes a equipa manteve-se no TOP-30, perdendo todos os jogos consecutivos ao longo do caminho. E somente em fevereiro, seis meses após o sucesso em Colônia, a seleção espanhola saiu dos trinta primeiros, embora objetivamente fosse visivelmente mais fraca do que muitos representantes da cena.
No entanto, a posição na classificação também é afetada pelos resultados recentes, razão pela qual muitas equipes têm boas chances de subir em questão de partidas. Talvez aqui estejamos falando do outro lado da experiência dos Movistar Riders, que após um campeonato conseguiu subir para o quinto lugar. No entanto, se após a decolagem a equipe conseguir se manter no lugar e construir seu sucesso, neste caso a avaliação da HLTV se justifica plenamente.
Classificação da equipe da ESL
Em contraste com o sistema de classificação da HLTV, há uma classificação das equipes da operadora de torneios ESL. A vantagem óbvia deste sistema é a correlação direta dos resultados das equipes e seu posterior convite para os campeonatos sancionados pela ESL.
O principal objetivo deste ranking é medir a força das equipes profissionais. Ao mesmo tempo, a ESL oferece uma fórmula completamente razoável para avaliar as equipes e sua classificação subsequente:
- Prestar contas de absolutamente todos os campeonatos seguindo as regras estabelecidas de acordo com os principais requisitos acordados do CS:GO competitivo.
- Cada torneio é avaliado em dois critérios: Tamanho (XXL - 22+ equipas; XL - 14+ equipas; L - 10+ equipas; M - 6+ equipas; S - 4+ equipas); Nível (AAA, AA, A, B, C, D).
O tamanho determina quantos pontos serão disputados no torneio, e sua distribuição dependendo da colocação final. O nível atua como um multiplicador, onde apenas os torneios AAA dão um conjunto completo de pontos, e todas as outras categorias dão muito menos pontos.
A ESL também determina 20% dos pontos da equipe para cada jogador individual, o que promete uma diminuição de pontos a cada mudança na composição. Além disso, com o tempo, os pontos tornam-se cada vez menos. Durante as primeiras seis semanas após o campeonato, os pontos mantêm 100% do seu valor. Depois disso, eles perdem 5% de seu valor a cada semana até chegar a 0% após 25 semanas. Isso significa que a classificação deve ser considerada como uma indicação de seis meses de forma.
A principal desvantagem da classificação ESL é que ela não é obrigatória na escala de todo o cenário competitivo. Enquanto o sistema de classificação da HLTV é citado por todos, a ESL usa seu sistema exclusivamente para alocar vagas para seus campeonatos.
Classificação da equipe da Valve
Uma das últimas adições no contexto de medir o desempenho da equipe é o Team Rankings da Valve. Em resposta às últimas mudanças nos critérios de seleção de participantes para majors, os desenvolvedores decidiram apresentar seu sistema. O principal objetivo da nova classificação é selecionar times para as eliminatórias fechadas para o torneio RMR. Assim, a Valve criou um sistema de classificação separado que opera em um espaço fechado e tem apenas um objetivo.
A nova classificação funciona de acordo com algumas regras:
- Composição da equipe (mudanças e outras permutações)
- Oponentes derrotados (incluindo o número de prêmios em dinheiro ganhos e times que foram derrotados pelos adversários)
- Resultados (número de prêmios em dinheiro ganhos e nível de oponentes derrotados)
Além disso, a Valve atualiza sua classificação a cada duas semanas até o início do ciclo RMR - eliminatórias regionais abertas.
Como o sistema apareceu recentemente, certamente haverá mudanças no futuro. Além disso, a Valve não identificou fórmulas específicas às quais adere ao atribuir pontos.
No entanto, o rating já apresenta forte volatilidade hoje com base em resultados recentes. Por exemplo, durante janeiro-fevereiro, as equipes Heroic e G2 Esports lutaram constantemente pelo primeiro lugar, que se substituíram dependendo do número de vitórias.
Assim, nenhum dos sistemas de classificação propostos pode ser considerado a verdade última. Cada classificação tem suas próprias vantagens e desvantagens e também busca objetivos separados. No entanto, o sistema da HLTV, que há muitos anos determina as probabilidades nos escritórios das sites de apostas CSGO e tem o status de principal unidade de medida da forma das equipes de todo o mundo, é de particular importância para o cenário da competição atualmente.
Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.