
Diablo 4 Temporada 9: Pecados dos Horadrim - Tudo o que você precisa saber

A 8ª temporada de Diablo 4 ainda está a decorrer, mas já foram revelados pormenores sobre a 9ª temporada! A cada nova temporada, Diablo 4 continua a evoluir, trazendo novos conteúdos, mecânicas únicas e mudanças que dão nova vida à jogabilidade conhecida. A 9ª temporada será lançada com o nome de Sins of the Horadrim, e o que nos espera certamente agradará aos fãs de longa data de Diablo 4. Vamos receber uma grande atualização com uma nova mecânica sazonal, itens exclusivos, masmorras reformuladas e uma série de missões que aprofundam a história de Santuário. Neste blogue, vou tentar cobrir tudo o que aprendi sobre a próxima temporada com o máximo de detalhes possível.
Data e hora de lançamento da 9ª temporada

De acordo com o cronômetro do jogo, a 9ª temporada começará na terça-feira, 1º de julho de 2025, às 10:00 AM PST. A nova temporada será lançada imediatamente após o fim do evento Retorno de Belial, então, se você não teve a chance de explorar todo o conteúdo da temporada anterior, agora é a hora de se atualizar.
Os servidores de teste da nova temporada estarão abertos para todos a partir de terça-feira, 27 de maio de 2025, às 10:00 AM PST e funcionarão por exatamente uma semana - até terça-feira, 3 de junho. Durante este período, poderás experimentar as principais funcionalidades da 9ª temporada, dar o teu feedback e ajudar os programadores a aperfeiçoar a versão final da atualização. Por isso, se és um verdadeiro fã e queres contribuir para melhorar o teu jogo favorito, desejo-te um teste produtivo e uma excelente estadia em Santuário.
Principais recursos da 9ª temporada
Com a Temporada 9, Diablo 4 continua a expandir seus sistemas sazonais, introduzindo conteúdo novo e novas maneiras de aprimorar seu personagem. Veja abaixo os principais recursos que moldarão a experiência de jogo nos próximos meses:
- Nova mecânica de poder sazonal: feitiços horádricos
- Novos itens sazonais: Jóias de Horadric
- Novo evento sazonal: Escalonamento da Masmorra do Pesadelo
- Novas Micro-masmorras: Salas Fortes Horádricas
- Atualizações de afixos de pesadelo
- Novo enredo sazonal e novas missões
- Jornada de Temporada e Bênçãos de Temporada
- Sistema de Passe de Batalha Relicário
- Novo sistema de reputação sazonal
- Novos itens exclusivos
- Suporte para teclado e rato nas consolas
A 9ª Temporada parece ser uma atualização sólida com um claro enfoque em mecânicas mais profundas e na rejogabilidade. Há muito em que mergulhar - quer estejas à procura de progressão ou simplesmente queiras experimentar novas construções. Também vale a pena notar que esta temporada irá expandir ainda mais a história do jogo, por isso, se gostas de mergulhar na história de Santuário, também vais encontrar muito para explorar.
Feitiços de Horadric
A 9ª temporada introduz um sistema de melhoramento de personagens reformulado - Feitiços Horádricos. Anteriormente conhecido como Poderes Horádricos, este sistema oferece agora maior profundidade e flexibilidade. Semelhante ao conceito de poderes sazonais de actualizações anteriores (como os ligados a chefes ou bruxas), agora gira em torno de uma combinação de três componentes: Catalisadores, Infusões e Arcanos.
- Os catalisadores são o núcleo do feitiço, activando-se quando usas uma habilidade específica na tua barra de ação. Cada um concede um efeito único e, ao atingir o nível 10, ganha um bónus adicional. Existem cinco no total - desde explosões estelares a picos de energia.
- As Infusões melhoram os teus Catalisadores com dano elementar, desde vapor tóxico a tempestades de gelo ou picos de eletricidade. Ao atingir o nível 5, as Infusões também podem suprimir os afixos inimigos, oferecendo mais flexibilidade tática durante o combate.
- Os Arcanos são modificadores suplementares aplicados aos Catalisadores que moldam o teu estilo de jogo. Existem três níveis de raridade: Mágico, Raro e Lendário. Quanto maior a raridade, mais poderoso e único é o efeito. Os Arcanos Lendários, por exemplo, se adaptam com base no Catalisador ativo e podem ampliar muito o potencial da sua construção.
Todas as opções de personalização dos Feitiços Horádricos estão alojadas num separador dedicado no ecrã da personagem - localizado à esquerda do teu inventário. É aqui que podes monitorizar a progressão dos feitiços e afinar as combinações de acordo com o teu estilo de jogo.
No geral, os Feitiços Horádricos parecem uma evolução ambiciosa dos sistemas de "poder emprestado" das épocas anteriores. Se bem implementado, pode se tornar um dos recursos mais memoráveis de Diablo 4 até hoje.
Joias Horádricas e Salas Fortes

A nona temporada de Diablo 4 traz de volta uma mecânica vista anteriormente na sétima temporada: as jóias horádricas. Esses itens aprimoram seu personagem, aumentando a armadura, a resistência elementar e os atributos principais. No entanto, nem todos eles são puramente benéficos: algumas jóias também têm efeitos negativos, então escolha bem ao colocá-las na sua construção.
A complementar este sistema estão as Salas Fortes Horádricas - novas micro-masmorras que aparecem aleatoriamente durante as Masmorras do Pesadelo. Estes locais são uma reminiscência de Rootholds e Hellbreaches das épocas anteriores. Lá dentro, vais enfrentar vagas de inimigos e ganhar uma moeda especial chamada Horadric Attunement, que é concedida por cada morte. Quanto mais Atenções coleccionares, melhores serão as recompensas do boss final da Sala Forte. Além disso, a interação com as Provações opcionais durante a corrida permite-te aumentar ainda mais o teu Atributo e aumenta as tuas hipóteses de obteres saques raros.
Escalada de Pesadelos
A Escalada dos Pesadelos é uma nova atividade de fim de jogo introduzida na 9ª temporada. Neste modo, os jogadores têm de completar três Masmorras do Pesadelo consecutivamente - com cada masmorra subsequente a herdar os afixos das anteriores. Este efeito de acumulação aumenta significativamente a dificuldade e a qualidade das recompensas.
Para começar uma Intensificação, precisas de um item especial chamado Sigilo do Pesadelo da Intensificação, que pode ser encontrado nas Salas Fortes de Horadric a partir da dificuldade Tormento I.
No final da terceira masmorra, vais enfrentar Astaroth Reignited, uma versão reimaginada de um boss conhecido. Embora Astaroth não seja um chefe de escada nesta temporada, é possível que ele seja adicionado à rotação de chefes do covil em futuras atualizações.
Novos itens únicos e lendários

Cada classe receberá um novo item único na Temporada 9, projetado para expandir a variedade de construções e desbloquear novas possibilidades de estilo de jogo. Juntamente com estas adições, os jogadores também podem esperar a introdução de novos Aspectos Lendários, que oferecem novas sinergias e opções tácticas.
Para além do novo equipamento, a temporada trará uma ronda de alterações de equilíbrio aos itens e aspectos existentes - com o objetivo de refinar o desempenho das classes e manter o meta dinâmico.
Passe de Batalha Relicário
A 9ª temporada introduz um novo sistema de Relicário no Passe de Batalha, com faixas de recompensa personalizadas. Os jogadores poderão desbloquear uma variedade de cosméticos e equipamentos - incluindo montarias, mascotes, conjuntos de armaduras, armas e muito mais.

Um novo sistema com faixas de recompensa personalizadas, incluindo montarias, mascotes, armaduras, armas e muito mais.
Transição de Temporada
No início da Temporada 9, todos os personagens da Temporada 8 serão automaticamente transferidos para o Reino Eterno. Para experimentar as novas mecânicas e conteúdos, será necessário criar um novo personagem, como é padrão no modo sazonal de Diablo 4.
Todos os itens da temporada anterior serão movidos para a aba Somente retirada no seu acervo do Reino Eterno. No entanto, lembre-se de que você terá um tempo limitado para recuperá-los. Tudo o que não for reclamado até ao final da 9ª temporada será perdido permanentemente.

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.









