
Novo sistema de classificação de Diablo IV: O Guia da 11ª Temporada

Com o lançamento da Temporada 11 de Diablo 4, o sistema de progressão de personagem sofreu mudanças fundamentais. Os desenvolvedores aposentaram oficialmente os sistemas tradicionais de Jornada de Temporada e Renome no Reino Sazonal, fundindo-os em uma estrutura unificada conhecida como Classificação de Temporada. Esta inovação foi concebida para simplificar a progressão, eliminando a necessidade de os jogadores completarem repetidamente tarefas entediantes em cada nova temporada.
Neste artigo, vamos ver em pormenor como funciona esta nova mecânica, as fases que tens de completar para fortalecer o teu herói e as recompensas únicas disponíveis por atingires cada nível. Este tutorial irá ajudá-lo a adaptar-se rapidamente a estas mudanças e a planear eficazmente o seu caminho de nivelamento desde os primeiros dias da época.
Mecânica e estrutura principais do novo sistema de classificação de Diablo IV
A classificação da temporada é o principal caminho de progressão para cada personagem sazonal. O sistema integra elementos das antigas mecânicas de Jornada de Temporada e Renome, mudando o foco para a conclusão de desafios importantes e masmorras de pedra angular.

A progressão está dividida em 7 fases consecutivas. Cada nível funciona como um capítulo obrigatório: não é possível avançar para a fase seguinte sem completar a atual.
Caraterísticas principais do sistema:
- Fonte de poder do personagem. Ao contrário do Eternal Realm, onde o sistema de Renome é preservado, os heróis sazonais já não começam com Pontos de Habilidade e Pontos de Excelência adicionais desbloqueados. Estes bónus são agora concedidos exclusivamente através do aumento da classificação da época.
- Ordem de progressão. Cada fase inclui uma lista de objectivos específicos e uma prova final sob a forma de uma Masmorra de Pedra Angular. A transição para um novo nível ocorre imediatamente após derrotar o chefe da masmorra; nomeadamente, estas limpezas podem ser efectuadas antes de a personagem atingir o nível recomendado.
- Masmorras actualizadas. As masmorras de pedra angular foram redesenhadas: a sua duração foi reduzida, enquanto a sua dificuldade e variedade temática aumentaram. Os criadores removeram os objectivos intermédios dentro destas zonas, o que significa que só é necessário matar o chefe principal para progredir.
Consequentemente, o novo sistema de classificação de Diablo IV torna o processo de fortalecimento da personagem mais simples. Os jogadores não precisam mais gastar tempo em atividades secundárias para obter pontos de estatísticas básicos, pois o progresso principal agora está estritamente vinculado à conclusão de objetivos sazonais e à conclusão de masmorras importantes.
Mudanças no renome e integração do novo sistema de classificação de Diablo IV
Na 11ª temporada, as regras que regem o Renome dos personagens sazonais foram radicalmente reformuladas. O sistema clássico de acumulação de pontos de progressão regional agora é relevante apenas para o Reino Eterno.
As principais mudanças para o modo sazonal são as seguintes:
- Status de Renome. A progressão permanente de Renome agora é preservada e ativa apenas para personagens no Reino Eterno.
- Altares de Lilith e Tenetas de Akarat. Coletar esses objetos durante a temporada não fornece mais aumentos permanentes de atributos. Em vez disso, a interação com eles concede apenas pontos de experiência à personagem.
- Capacidade de Poção. O bónus para o número de poções transportáveis foi removido das recompensas de Renome e substituído por uma forma diferente de fortalecimento no Reino Eterno.
- Distribuição de pontos de Excelência. Os jogadores do Reino Eterno recebem 12 pontos de Excelência adicionais através do Renome. No modo sazonal, esses mesmos 12 pontos são distribuídos na escala de progressão do ranque de temporada.
- Progressão de habilidades. A única forma de obter Pontos de Habilidade e Pontos de Excelência adicionais para um herói sazonal é completando os objectivos do sistema de Classificação da Época.
Estas actualizações reforçam o conceito de "novo começo": no início de cada época, uma personagem não possui vantagens acumuladas. Em vez disso, constrói poder de combate diretamente ao progredir no conteúdo sazonal atual.
Mecânica de progressão de classificação no novo sistema de classificação de Diablo IV
O processo de aumentar a classificação da temporada foi criado como uma sequência cíclica de ações. A estrutura de progressão é organizada da seguinte forma:
- Começando no primeiro estágio. Cada novo personagem começa sua progressão no ranque 1.
- Completar requisitos. O jogador deve terminar uma lista específica de objectivos estabelecidos para a fase atual.
- Completar a Provação. A etapa final consiste em concluir a masmorra de pedra angular que corresponde à classificação dada.
- Transição e recompensas. Derrotar o boss dá acesso ao próximo nível de progressão e o jogador recebe Pontos de Habilidade, Pontos de Excelência, itens de personalização e outros bónus sazonais.
O nível de dificuldade aumenta a cada nova fase. Além disso, atingir níveis específicos é um requisito obrigatório para aceder a conteúdos de alto nível do jogo final. Por exemplo, completar o Nível 2 desbloqueia oficialmente o acesso a actividades como o Fosso e a Torre.
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Estrutura de recompensas do novo sistema de classificação de Diablo IV

A Blizzard revelou uma lista das principais recompensas que os jogadores receberão durante os estágios iniciais de progressão. O principal aumento no poder do personagem agora está diretamente ligado ao sistema de classificação:
- Classificações 1 e 2: Cada conclusão concede um Ponto de Habilidade.
- Nível 3: As recompensas incluem um ponto de habilidade e um ponto de Excelência.
- Níveis 4 e 5: os jogadores ganham um ponto de Excelência por cada um destes níveis.
- Nível 6: concede um ponto de mérito e um bónus adicional.
Consequentemente, o fortalecimento básico da personagem no início do jogo é fornecido exclusivamente através dos escalões de época e não do sistema de Renome. Atualmente, este é o único mecanismo para desbloquear estes aumentos de progressão para heróis sazonais.
Conteúdo e itens adicionais
Para além dos pontos de progressão, as seguintes recompensas são fornecidas para avançar nas classificações:
- Moeda e consumíveis: Cinzas Fumegantes e Selos Celestiais.
- Elementos cosméticos: Novos itens de personalização e actualizações para Bênçãos Sazonais.
- Itens únicos: A mascote sazonal "Alefta" (atribuída ao atingir o escalão 6) e os Louros Dourados (a recompensa por completar o escalão 7).
Todos estes bónus servem como ferramentas para acelerar o desenvolvimento e melhorar a personalização da personagem ao longo da época atual.
Diablo 4 Temporada 11: Tabela de progressão de ranque completa
Abaixo está uma lista completa dos objetivos de cada fase e suas respectivas recompensas. É importante observar que esses dados são baseados no Reino de Teste Público (RTP) e podem ser ajustados após o lançamento oficial da 11ª temporada. Todas as actualizações necessárias serão integradas neste guia assim que a temporada for lançada.
| Classificação | Objectivos principais | Alvos e chefes principais | Desafio final |
| I | Alcançar o nível 5 de Favor Divino com Hadriel; Recolher uma Dádiva Divina; Abrir 5 Dádivas Torturadas em Helltide; Conquistar 3 Fortalezas. | Criar 3 Gemas; Aprender 10 Receitas de Têmpera; Derrotar Duriel Maligno Inferior em Helltide (dificuldade Difícil+). | Reivindicar pontos de habilidade sazonais para progredir. |
| II | Alcançar o Nível 7 com Hadriel; Recolher 3 Dádivas Divinas; Criar um Sigilo do Pesadelo; Imprimir um Aspeto no equipamento. | Derrotar Azmodan (Campos da Profanação); Completar 10 Sussurros; Criar uma Palavra Rúnica; Derrotar 50 monstros em 10 segundos. | Limpa a Pedra Angular da Descida Infernal. Desbloqueia o Fosso e a Torre. |
| III | Atingir o Nível 9 com Hadriel; Melhorar 3 Dons Divinos para o Nível 2; Derrotar um Chefe Mundial (dificuldade Penitente+). | Completar um Evento da Legião; Acumular 1000 Obóis Murmurantes; Ganhar um item Lendário no Jogo; Completar o Nível 1 do Fosso. | Limpar a pedra angular do Enclave das Trevas. Recompensa o título "Laurel". |
| IV | Alcançar o nível 10 com Hadriel; recolher 3 pedras de santificação; derrotar o chefe mundial Azmodan e abrir o seu tesouro. | Derrotar o Eco de Varshan, Grigoire, Zir e Besta no Gelo; Derrotar Urivar; Completar o Nível 20 do Fosso; Gastar 50 Pontos de Excelência. | Limpar o Covil do Apóstata Capstone. |
| V | Alcançar o nível 14 com Hadriel; melhorar 2 Dons Divinos para o nível 4; derrotar Duriel e Andariel (Tormento II+). | Derrotar Belial e o Precursor do Ódio; completar o nível 40 do Fosso; subir o nível de um Mercenário para 10; derrotar Astaroth. | Limpa a Pedra Angular da Fenda do Pecado. Recompensa a mascote "Alefta". |
| VI | Alcançar o Nível 18 com Hadriel; Melhorar 2 Dons Divinos para o Nível 5; Recolher 666 Obducite. | Derrotar Bartuc; Matar 25 Elites Marcados pelo Sangue; Completar 5 Sussurros em 15 minutos (Tormento IV); Derrotar 25 Harbingers em Helltide. | Completar o Pit Tier 60 para desbloquear o Rank final. |
| VII | Santificar 66 itens Ancestrais; Derrotar 6666 Elites (Suplício IV); Derrotar todos os Males Menores em Suplício IV. | Criar 4 Grandes Gemas; Atingir o Nível de Excelência 250; Recolher 1.000.000.000 de Ouro; Derrotar o Eco de Lilith (Tormento IV). | Completar o nível 75 do fosso. Recompensa Louros Dourados e uma Centelha Resplandecente. |
Bênçãos Sazonais e Cinzas Fumegantes
A mecânica das Cinzas Fumegantes continua em vigor, mas a aquisição desta moeda está agora ligada ao sistema de Classificação de Época em vez de Renome. Podes investir as Cinzas acumuladas nas seguintes bênçãos:
- Urna do Favor Divino: Aumenta a quantidade de Favor Divino ganho.
- Urna do Ajuste de Contas: Aumenta o número de itens deixados por Elites e Campeões.
- Urna da Calamidade: Permite-te obter mais equipamento para derrotar Chefes Mundiais.
- Urna dos Sussurros Ancestrais: Aumenta a hipótese de receber Caches Ancestrais.
- Urna da Santificação: Oferece uma hipótese de obter mais Sigilos Celestiais.
Estes poderes desempenham um papel crucial na aceleração da tua progressão durante as fases iniciais da época.
Desbloquear conteúdo do fim do jogo
Progredir nos escalões da época é um requisito obrigatório para desbloquear sistemas de jogo importantes. Aqui estão os principais marcos de desenvolvimento:
- Nível 2: Dá acesso à Torre e ao Fosso.
- Classificação 5: A masmorra final desta fase culmina numa batalha com Azmodan.
- Classificação 6: Ao chegar a esta fase, recebe a mascote sazonal "Alefta".
- Nível 7: A conclusão total do último nível recompensa-o com Lauréis dourados.
É importante notar que a progressão do ranque de temporada é válida para toda a conta dentro da temporada. Isto elimina a necessidade de repetir as etapas iniciais ao criar personagens adicionais.
Conclusão: O novo sistema de classificação de Diablo IV
Em resumo, a introdução do sistema de Classificação da Temporada na 11ª Temporada de Diablo 4 simplifica e estrutura significativamente o desenvolvimento de personagens. Ao mesclar várias mecânicas em um único caminho de progressão, o jogo eliminou a necessidade da rotina de acumular Renome, mudando o foco para os desafios de combate e a conclusão de masmorras importantes.
Esta nova estrutura não só torna o processo de obtenção de pontos de Habilidade e Excelência mais transparente, como também define claramente o acesso ao conteúdo do jogo final. Graças à progressão em toda a conta, o sistema é agora muito mais amigo dos jogadores alternativos, permitindo-lhes concentrarem-se no jogo em vez de repetirem as mesmas tarefas em várias personagens.

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.
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