A 2K precisa de melhorar a sua oferta móvel para que a NBA 2K se torne um dos principais desportos desportivos?
Bogdan LashchenkoO franchise NBA 2K é um dos franchises de jogos mais bem sucedidos do mundo, com mais de 130 milhões de cópias vendidas. Isto torna-o uma das principais séries da Take-Two Interactive, atrás de Grand Theft Auto com 395 milhões. Apesar de ser um dos jogos mais adorados do mundo, NBA 2K não está nem perto do topo do ranking dos desportos electrónicos. Na verdade, foi colocado no número 42 nas paradas de esportes eletrônicos em 2022.
É claro que algo precisa ser feito para que o NBA 2K se torne um dos esportes eletrônicos de maior sucesso no mundo. Um dos principais factores pode ser o facto de a versão móvel não estar relacionada com a oferta de eSports. Isto significa que os jogadores móveis estão excluídos da competição.
Jogo móvel concebido para apelar aos jogadores casuais
A Liga NBA 2K destina-se a jogadores de consola e de PC, e as pessoas que jogam NBA 2K para telemóvel não estão envolvidas. Isto não é necessariamente mau para a 2K Games e para o seu modelo de marketing, uma vez que foi concebido para atrair uma multidão de jogadores mais casuais. Os jogos de basquetebol são incrivelmente populares em geral, e o NBA 2K mobile foi alvo de fortes críticas e descarregado mais de 10 milhões de vezes.
É evidente que a 2K Games está a capitalizar a fome que os jogadores móveis têm de jogos de basquetebol. Basta olhar para o mercado móvel mais vasto para ver como estes jogos são predominantes. Por exemplo, existem várias ofertas no Betway Casino, tais como Basketball Star e Basketball Star On Fire. O casino online é considerado o melhor na indústria de jogos móveis e tem milhões de jogadores. A sua biblioteca de jogos é mais pequena do que a de muitos dos seus rivais, pelo que a acumula com títulos que sabe que vão atrair os jogadores. Assim, a inclusão de vários jogos de basquetebol realça a popularidade do desporto para os jogadores móveis neste e noutros casinos online.
Esta evidência sugere que a oferta de um jogo dedicado para telemóveis é uma medida sensata para a 2K Games em termos de obtenção de lucros. O problema para o cenário dos desportos electrónicos NBA 2K é que, ao não envolver jogadores móveis, está a perder uma grande parte do público em geral. Muitos dos desportos electrónicos com melhor classificação, como League of Legends e Fortnite, podem ser jogados sem problemas a partir de uma série de dispositivos, incluindo móveis.
NBA 2K pode se tornar um dos melhores esportes eletrônicos
Existem alguns fatores a favor da NBA 2K que podem ajudá-la a se tornar um dos maiores esportes eletrônicos do mundo no futuro. A simplificação das ofertas para telemóveis e consolas para que possam competir na mesma liga de eSports ajudaria, mas esta não é a única forma de o jogo chegar ao topo um dia.
A principal razão pela qual o NBA 2K poderá ser um dos principais desportos electrónicos no futuro é o facto de o basquetebol continuar a ser um dos desportos mais seguidos no mundo. Enquanto algumas competições americanas, como a MLB, estão a registar um aumento na idade média de visualização, o público da NBA continua a ser jovem. Os videojogos e o Valorant podem ir e vir, mas o basquetebol será sempre um dos pilares da cultura ocidental. À medida que os gráficos e a mecânica dos jogos se tornam ainda mais avançados, a versão digital do jogo aproximar-se-á mais da realidade. Isto poderá significar que o desporto electrónico receberá tanta atenção como o jogo global.
Com a tecnologia móvel mais avançada do que nunca e a melhorar todos os anos, a indústria dos jogos chegou a um ponto em que os jogos de consola também podem ser jogados nesta plataforma. Para que o NBA 2K se torne um dos desportos electrónicos mais jogados, pode ser necessário que a oferta móvel seja integrada na opção de consola. No entanto, a 2K Games pode preferir mantê-las separadas, uma vez que o título para telemóvel pode atrair um grupo demográfico diferente de jogadores mais casuais.
Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.