Notas da atualização 7.39 do Dota 2 - Mudanças no terreno, nos itens, nos heróis e muito mais

Um novo patch de balanceamento 7.39c foi inesperadamente lançado no Dota 2. Este patch foca principalmente em ajustes nos itens e heróis. Os desenvolvedores também introduziram mudanças no mapa, creeps neutros e itens neutros. Este patch tem como objetivo tornar o jogo mais diversificado e equilibrado antes dos próximos grandes torneios. Convidamo-lo a verificar todas as alterações que já estão disponíveis no cliente do jogo.
Alterações gerais no mapa
- Roshan: os ataques contra o mensageiro agora causam o mesmo dano que os ataques dos heróis corpo a corpo.
- Atormentador: o dano refletido não se aplica mais a creeps controlados por heróis.
Mudanças no Terreno
- Os Vigilantes perto das Runas da Sabedoria são ligeiramente afastados das escadas.
- Raio de captura para Watchers reduzido de 300 para 200.
Mudanças de Rastejante Neutro
- Morador do Pântano:O atraso do Braço das Profundezas aumentou de 0,2 para 0,3 segundos.
- Quakkin:Atraso das gavinhas das profundezas aumentado de 0,2 para 0,3 segundos.
- Quakkin Antigo:Atraso da Congregação das Profundezas aumentado de 0,2 para 0,3 segundos.
- Andarilho Antigo-Shaman:Petrificar agora pode ser lançado mesmo com a vida cheia se estiver sob controlo do jogador.
🛡️ Item Changes
- Orbe do Veneno:Ataque Venenoso não ignora mais a evasão.
- Blade Mail: bónus de armadura reduzido de 7 para 6.
- Hurricane Pike:O Hurricane Thrust (alcance de ataque ilimitado) pode agora ser dissipado.
- Arpão: o projétil pode agora ser desarticulado.
- Phylactery: custo da receita reduzido de 400 para 300 (total: 2600 → 2500).
- Khanda: custo total reduzido de 5700 para 5600.
- Feitiço de fortalecimento: o debuff não pode mais ser dissipado.
⚔️ Alterações de itens neutros
- Chicotada do Estripador: alcance de lançamento de Esfolar aumentado de 700 para 850.
- Calda de Mana: mana restaurada alterada de 60 + 4% max para 70 + 3% max.
- Searing Signet: não aplica mais burn se o dono estiver a mais de 2000 de alcance.
- Faca Serrilhada: ilusões não ganham mais chance de perfurar a evasão.
- Maul do Gigante: Golpe Esmagador não é mais ativado por ilusões.
Mudanças de Feitiço:
- Vampírico: roubo de vida de feitiço reduzido de 8/10/12% para 6/8/10%.
💥 Mudanças de Herói:
▶️ Machado
- Talento de nível 10: Fome de Batalha: bônus de velocidade de movimento reduzido de 10% para 8%.
- Talento de nível 25: Bônus de raio do Chamado do Berserker reduzido de 100 para 85.
▶️ Batrider
- Regeneração básica de HP reduzida de 1,75 para 1,25.
- Napalm pegajoso: dano de construção com Fragmento reduzido de 35% para 25%.
▶️ Mestre das Feras
- Rugido Primordial: duração do bónus de velocidade de movimento reduzida de 3/3,5/4 para 2 segundos.
▶️ Bristleback
- Gosma Nasal Viscosa: redução de armadura reduzida em 0,5 em todos os níveis.
- Duração reduzida de 6 para 5 segundos.
▶️ Cavaleiro do Caos
- Raio do Caos: redução de dano de ilusão com Fragmento reduzida de 30% para 15%.
▶️ Clinkz
- Os ataques da torre causam o mesmo dano aos esqueletos arqueiros que os ataques dos heróis.
▶️ Donzela de Cristal
- Campo Congelante (Cetro de Aghanim): Atraso de ativação de Frostbite reduzido de 2,5 para 2 segundos.
▶️ Vidente Sombrio
- Surto (Fragmento): lentidão reduzida de 50% para 35%.
- Parede de Réplica: lentidão reduzida de 50/60/70% para 40%.
▶️ Salgueiro Sombrio
- Reino das Sombras: custo de mana aumentado em 10 em todos os níveis.
▶️ Profeta da Morte
- Armadura base reduzida em 1.
- Exorcismo (Estilhaço): os espíritos já não abrandam os inimigos.
- Talento de nível 10: bónus de velocidade de ataque reduzido de 40 para 30.
▶️ Disruptor
- Repulsão Eletromagnética: recarga aumentada de 4 para 5 segundos.
- Nível 20 de Talento: Bônus de duração do Campo Cinético reduzido de 1,5 para 1 segundo.
▶️ Desgraça
- Ganho de força reduzido de 3,8 para 3,5.
▶️ Espírito da Terra
- Pedregulho Rolante: alcance aumentado de 750 para 800.
- Os aliados sob o efeito de Enchant Remnant agora contam como heróis, não como pedras.
▶️ Encantadora
- Intocável: lentidão de ataque aumentada de 100/150/200 para 110/160/210.
▶️ Gyrocopter
- Talento de nível 10: Vida reduzida de 175 para 150.
- Talento de nível 25: Redução de cooldown do Flak Cannon nerfada de 5 para 4 segundos.
▶️ Capuz
- Velocidade de movimento base aumentada de 310 para 315.
- Bushwhack: duração do atordoamento aumentada.
▶️ Kez
- Echo Slash: custo de mana reduzido.
- Katana de Kazurai: custo de mana e duração da perfuração reduzidos.
▶️ Kunkka
- Onda de Maré: distância de viagem reduzida.
▶️ Lich
- Olhar Sinistro: bónus de dano aumentado.
▶️ Druida Solitário
- Urso Espiritual: Vida por nível aumentada de 90 para 100.
▶️ Rei Macaco
- Travessura: bónus de velocidade de movimento definido para um valor fixo de 8%.
▶️ Muerta
- Agilidade base aumentada de 20 para 21.
▶️ Naga Sirene
- Inteligência base reduzida de 21 para 20.
▶️ Profeta da Natureza
- Brotar (Talento 15): bónus de cura reduzido de 30% para 20%.
- Maldição da Velhice: dano por árvore reduzido de 20 para 15.
▶️ Assassina de Nyx
- Carapaça Cravada: dano refletido aumentado de 125% para 140%.
▶️ Pangolier
- Dano base reduzido em 2.
▶️ Assassino Fantasma
- Borrão: tempo de recarga alterado para 50 segundos.
- Leque de Facas: o debuff não pode mais ser dissipado.
▶️ Lanceiro Fantasma
- Phantom Rush (Scepter): agora cria uma ilusão a cada 600 unidades percorridas durante o avanço.
- Raio de ataque aumentado de 75 para 125.
▶️ Fera Primordial
- Uproar: agora também é ativado no root.
- Arremesso de Pedra: recarga reduzida de 25 para 20 segundos.
- Talento de nível 10: bônus de dano aumentado de 20 para 30.
▶️ Puck
- Fenda Minguante: alcance máximo reduzido de 400 para 350.
- Mudança de Fase (Fragmento): bónus de dano de ataque reduzido de 35 para 20.
▶️ Pugna
- Enfermaria da Esfera: duração aumentada de 18/22/26/30 para 21/24/27/30 segundos.
▶️ Rei da Areia
- Ataque de Toca: dano aumentado.
- Epicentro (Fragmento): intervalo de pulsação reduzido.
- Talento de nível 25: Lentidão da Tempestade de Areia aumentada.
▶️ Xamã das Sombras
- Armadura e inteligência básicas reduzidas.
▶️ Tiroteio
- Level 10 Talento: Dano da poça de Beijos de Mortimer aumentado de 25 para 35.
▶️ Espectro
- Realidade: custo de mana aumentado de 0 para 40.
▶️ Sven
- Força de Deus: duração reduzida de 35 para 30 segundos.
▶️ Técnicos
- Tazer Reativo: raio de explosão aumentado de 400 para 450.
▶️ Assassino Templário
- Força base reduzida.
- Armadilha Psiónica: raio de visão reduzido de 400 para 250.
▶️ Lâmina do Terror
- Dano base reduzido em 2.
▶️ Minúsculo
- Arremesso: tempo de ar reduzido de 1,4 para 1,25 segundos.
▶️ Bolota
- Ganho de agilidade reduzido de 2,1 para 1,9.
▶️ Underlord
- Força Invasora: bónus de velocidade de movimento aumentado.
▶️ Imortal
- Golem de Carne: bónus de velocidade de movimento reduzido para 20 em todos os níveis.
- Talento 20: "Invocar Lápide ao morrer" substituído por "+4 ataques para destruir Lápide".
- Talento 25: "+6 ataques" substituído por "Invocar Lápide ao morrer".
▶️ Espírito Vingativo
- Velocidade de ataque base reduzida de 110 para 100.
- Aura de Vingança: dano de ilusão com Cetro aumentado de 100% para 115%.
▶️ Visage
- Invocar Familiares: Armadura de Gárgula aumentada.
▶️ Vendaval
- Talento de nível 10: substituído por "+4 em todos os atributos".
▶️ Wyvern do inverno
- Dano base aumentado em 1.
▶️ Rei dos Espectros
- Guarda de Ossos: armadura de esqueleto reduzida de 3 para 2.
- Reencarnação: raio de lentidão reduzido de 900 para 600.
▶️ Zeus
- Inteligência base aumentada de 22 para 23.
Um facto interessante é que este patch foi lançado durante o maior torneio Tier-1 - PGL Wallachia Season 5. É realmente curioso ver se terá algum impacto no meta e a rapidez com que os jogadores se vão adaptar a estas mudanças. A nossa suposição é que é pouco provável que as equipas façam ajustes significativos às suas tácticas e estratégias, uma vez que a maioria das alterações são pequenas e não devem afetar drasticamente o equilíbrio geral de poder.

Danil Chepil é um especialista no mundo dos desportos electrónicos, tendo acompanhado a cena dos desportos electrónicos desde 2014. Ele é especialista em Counter-Strike, Dota 2 e VALORANT.
Danil começou seu conhecimento e colaboração com EgamersWorld em 2022 quando, após a agressão russa, ele não pôde mais continuar sua carreira como barman.
Naquela época, ele não percebeu que tinha talento para escrever notícias e artigos sobre esportes eletrônicos e tópicos de jogos.









