ESL Pro Tour review: a história e o presente da série de torneios
Elen StelmakhESL Pro Tour é uma das principais séries de torneios da disciplina CS:GO. A ESL é a empresa responsável pelo evento e, juntamente com os seus parceiros, tem vindo a organizar grandes campeonatos e a gerar prémios sólidos em dinheiro há vários anos.
A série ESL Pro Tour foi o resultado de uma fusão global entre os operadores de torneios ESL e DreamHack, que revelaram os seus ambiciosos planos no final de 2019. Desde então, cada temporada incluiu cerca de vinte torneios, cada um com um nível diferente de participação, formato e tamanho do prize pool.
No entanto, até hoje, a série ESL Pro Tour continua a ser o principal "activo" da ESL, uma vez que outras séries bem conhecidas de operadores de torneios, tais como IEM e ESL Pro League, estão também incluídas no ecossistema.
Hoje, a série oferece aos participantes um caminho transparente até ao topo, dando-lhes acesso a competições ao nível das equipas mais fortes do planeta. Com o sistema instalado, a ESL Pro Tour inclui todos os principais eventos e uma área de entrada aberta.
História do surgimento da série ESL Pro Tour
No Outono de 2019, os operadores de torneios de renome ESL e DreamHack anunciaram que estavam a unir forças para criar um novo ecossistema competitivo chamado ESL Pro Tour.
A nova série absorveu todos os campeonatos bem conhecidos geridos por ambas as empresas, bem como fomentou o desenvolvimento de novos ramos que os espectadores apreciaram e se estabeleceram no local.
O primeiro torneio da série EPT foi o DreamHack Masters Malmö 2019, que teve lugar no início de Outubro. O vencedor desse evento foi a Team Fnatic, que decidiu lembrar-se após anos de silêncio. Apenas no final de 2019, os organizadores conseguiram realizar vários campeonatos da série, mas a ESL e a DreamHack estavam a fazer grandes planos.
Desenvolvimento da série ESL Pro Tour durante o período online
No início de 2020, os organizadores conseguiram realizar o DreamHack Open Leipzig 2020. Contudo, muito rapidamente a pandemia do coronavírus perturbou os planos das empresas, que tiveram de cancelar abruptamente os seus planos e entrar em linha.
Como resultado, todos os futuros campeonatos ESL Pro Tour tiveram de ser cancelados ou transferidos online, acrescentando uma separação regional entre os concorrentes.
O resultado foi a seguinte história: uma série recentemente lançada perdeu rapidamente o seu desenvolvimento, apesar dos numerosos esforços por parte dos organizadores. Contudo, a situação global não permitiu que a ESL devolvesse as equipas aos tribunais durante a época seguinte.
Só em 2021 é que houve boas notícias e foi tomada a decisão de regressar ao formato LAN no tradicional IEM Colónia no Verão. Posteriormente, os organizadores voltaram gradualmente ao ritmo habitual para finalmente transformar a série no principal ecossistema competitivo em CS:GO.
O presente da série ESL Pro Tour
Actualmente, a série ESL Pro Tour inclui vários níveis de competição, desde a fase TIER-2 até aos grandes torneios LAN com as melhores equipas do mundo.
O esquema geral da série é o seguinte:
- Eventos regionais da ESL.
- Eventos regionais da ESL Challenger League.
- Competições da ESL Challenger League na DreamHack.
- Torneios da Intel Extreme Masters.
- ESL Pro League.
- Majors organizados pela ESL.
A série ESL Pro Tour também costumava incluir os eventos DreamHack Open e DreamHack Masters, mas após a pandemia de coronavírus, sofreram alterações significativas e foram incorporados na estrutura ESL Challenger na DreamHack. Também fora do radar estava a estrutura ESL One, que foi substituída por campeonatos semelhantes do operador do torneio.
O ponto principal do ESL Pro Tour é dar às equipas pouco conhecidas uma oportunidade de entrar na elite e lutar ao lado dos melhores. A partir de torneios regionais, todos têm a oportunidade de se qualificar para torneios IEM e ESL Pro League, ou participar nas competições menos conhecidas, tais como o ESL Challenger at DreamHack.
Com base no seu sucesso, cada equipa ganha pontos para o ranking mundial da ESL, permitindo-lhes receber convites do organizador para os grandes campeonatos.
Classificação actual dos campeonatos
Actualmente o operador de torneios ESL divide os seus actuais campeonatos em classes. Existem três subgrupos, cada um com os seus próprios elementos distintivos:
- Campeonatos. Estes são eventos bianuais realizados em locais de renome em Katowice e Colónia. Uma característica destes eventos é o complexo sistema de selecção que é largamente baseado no ranking mundial da ESL.
- Mestres. A etapa seguinte, que consiste noutros campeonatos sob o guarda-chuva da Intel Extreme Masters. A vantagem destes campeonatos é que são acessíveis às equipas de nível inferior através de um sistema aberto via ESL Challenger nos eventos DreamHack.
- Challenger. Uma fase inicial dos eventos ESL Pro Tour que inclui não só torneios LAN mas também campeonatos regionais online. É uma oportunidade para as equipas mais pequenas se provarem a si próprias e terem a oportunidade de jogar nos maiores eventos.
As classes existentes são o equivalente a uma escada de carreira. A partir do primeiro escalão todas as equipas serão promovidas e receberão convites para torneios maiores.
Principais mudanças na série ESL Pro Tour
A série ESL Pro Tour sofreu sérias alterações nos últimos anos. Antes de mais, diz respeito aos torneios realizados, uma vez que os eventos DreamHack Open, DreamHack Masters e ESL One foram substituídos por outras classes de campeonatos.
Em segundo lugar, os organizadores abandonaram o sistema de pontos, com base no qual tinham anteriormente emitido convites para todos os torneios. Agora todo o sistema de séries depende da vitória nos campeonatos regionais, bem como do nível das equipas no ranking da ESL.
A série ESL Pro Tour é um sistema unificado de torneios composto por vários grupos de campeonatos. Graças à estrutura, cada equipa tem a oportunidade de sair do fundo e ter a sua oportunidade de ser campeã.
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Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.