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Explore as melhores máquinas de pinball vintage como itens colecionáveis de jogos de primeira linha

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Olá, pessoal! Estamos felizes em recebê-los no mundo analógico de aço e plástico, tão vibrante quanto páginas de histórias em quadrinhos. Aqui, o jogo competitivo é acompanhado pelos cheiros de açúcar queimado e borracha, o bate-papo por voz é substituído pelo estrondo animado de uma multidão em uníssono, e o ar é preenchido com os sons vibrantes daquelas máquinas de fliperama clássicas, conhecidas como máquinas de pinball vintage.

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Sim, estou falando de pinball – o jogo dos anos 1930, que ainda ostenta uma comunidade forte e dedicada hoje. Essas pessoas me lembram de entusiastas de jogos retrô se reunindo para uma noite de pôquer.

Certo, vamos entrar pelas portas vintage de um shopping cheio de discos de vinil, sorvetes e cinemas de rolo de filme!

A história está por trás das máquinas de pinball vintage

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Vamos nos familiarizar brevemente com os principais mecanismos e eventos para entender melhor o princípio de ação do jogo de pinball.

As origens do pinball podem ser rastreadas até a França do século XVII, onde jogos de mesa como bagatelle evoluíram de atividades ao ar livre como croquet e bilhar. O design do Bagatelle, apresentando um campo de jogo inclinado e obstáculos, lançou as bases para as máquinas de pinball clássicas que conhecemos hoje. Um avanço significativo veio no final do século XVIII com a invenção do êmbolo de mola no Billard Japonais, substituindo a necessidade de um taco e introduzindo mecânicas que permanecem centrais para máquinas de pinball retrô.

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O século XX viu o surgimento de recursos eletrificados e a introdução de flippers, transformando o pinball em um jogo baseado em habilidade. As décadas de 1930 e 1940 transformaram ainda mais o jogo com designs operados por moedas e recursos eletrificados como para-choques e luzes, tornando o pinball um item básico em bares e fliperamas. A década de 1970 solidificou essa evolução com o advento da eletrônica de estado sólido, à medida que as antigas máquinas de pinball transitavam de pontuação e som mecânicos para digitais. Modelos icônicos como The Addams Family e Star Trek: The Next Generation preencheram a lacuna entre nostalgia e inovação, enquanto fabricantes modernos como Stern Pinball e Jersey Jack Pinball revitalizaram o jogo para uma nova geração.

O papel do pinball nas fundações dos torneios LAN

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Com sua rica história, os torneios competitivos de pinball estabeleceram as bases para os torneios LAN que mais tarde revolucionaram os jogos. O primeiro campeonato nacional de pinball notável, o "Big Whiffle Tournament", foi realizado em maio de 1935 em Milwaukee, Wisconsin. Este evento inovador atraiu centenas de jogadores de todos os Estados Unidos, apresentando 200 mesas de pinball Whiffle e oferecendo prêmios como uma "suíte de quarto fina" e US$ 1.000. Notavelmente, incluiu jogadores com deficiências, pois as mesas adaptadas permitiram que equipes cegas competissem. Além de seu espírito competitivo, o torneio também foi uma arrecadação de fundos para caridade, mostrando como os primeiros eventos de jogos combinavam o envolvimento da comunidade com a inovação.

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Ao longo dos anos, os torneios de pinball evoluíram para diversos formatos que equilibravam a competição intensa com uma atmosfera social vibrante. De partidas casuais a eventos elaborados de vários dias, esses torneios se tornaram centros para entusiastas se reunirem, compartilharem estratégias e celebrarem a emoção do jogo. Enquanto os prêmios em dinheiro adicionavam emoção, a camaradagem e a paixão compartilhada por máquinas de pinball criaram um senso único de comunidade. Eventos como a PAPA (Professional and Amateur Pinball Association) se tornaram icônicos, estabelecendo altos padrões de organização e competição. Esses torneios introduziram divisões que atendem a jogadores de todos os níveis de habilidade e incorporaram sistemas de pontuação dinâmicos que recompensavam a estratégia tanto quanto a habilidade.

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O legado dos torneios de pinball pode ser visto na estrutura dos torneios LAN modernos. Ambos compartilham uma base de promoção de ambientes competitivos, ao mesmo tempo em que priorizam a inclusão e a inovação. Assim como os campeonatos de pinball introduziram divisões especializadas e formatos criativos, os torneios LAN adotaram abordagens semelhantes para acomodar diferentes níveis de habilidade e gêneros de jogo. Os primeiros esforços dos organizadores de pinball para unir os jogadores sob uma paixão compartilhada ecoaram na era digital, provando que o espírito de competição transcende a tecnologia, evoluindo para atender aos interesses das novas gerações.

O Impacto das Máquinas de Pinball Vintage na Cultura e no Lazer

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Crédito: pinside.com

Olhando para todas essas ilustrações, não consigo deixar de pensar na estética do jogo e, às vezes, nas histórias em quadrinhos. Quanto à mecânica, é bastante óbvio, mas ainda surpreendente para mim, que o pinball tenha se originado do bilhar, que desde então evoluiu para sua própria forma distinta.

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Crédito: pinside.com

Bilhar transformado em uma versão portátil, conhecida como bagatelle, que eventualmente deu origem ao pinball. Conforme o pinball cresceu na cultura pop, ele se adornou com um mar de imagens vibrantes – um caleidoscópio de designs coloridos.

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A competição entre desenvolvedores é uma força motriz fundamental por trás da evolução da pop art apresentada em máquinas de pinball.

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“Humpty Dumpty de William (1950)” Crédito: pinside.com

O pinball estabeleceu sua própria identidade única como um jogo de azar, onde personagens famosos e figuras atraentes o tentam a jogar novamente e dobrar seus ganhos. No entanto, a recompensa não era dinheiro, mas domínio na competição. Definir a pontuação mais alta em uma máquina de pinball específica significava que você dominava todos com pontuações mais baixas - um verdadeiro flex old-school.

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“1950 vs 2021” Crédito: pinside.com

Essas máquinas ainda são produzidas aos milhares hoje em dia, com modelos modernos da década de 2020 atraindo jogadores de todas as idades — mas não crianças que cresceram no Fortnite.

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Década de 1930

O Pinball é extraordinário porque seus primeiros modelos agora são antiguidades, rendendo dezenas de milhares de dólares entre colecionadores, enquanto novos modelos continuam saindo da linha de produção. O Pinball é o sucessor do bagatelle e o predecessor de duas indústrias massivas: máquinas caça-níqueis e videogames. Sua dependência da aleatoriedade, emparelhada com a entrada do usuário, evoluiu para máquinas caça-níqueis, enquanto sua portabilidade e designs vibrantes estabeleceram as bases para os videogames de arcade.

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Agora, imagine um taco batendo em uma bola em uma superfície verde. Conforme ele rola em direção ao bolso, a bola gradualmente encolhe e se torna revestida de alumínio. Quando ele atinge o alvo, sinos tocam, e uma voz profunda diz, "Bravo, mestre." Ao afundar no bolso, ele entra em uma dimensão virtual, se transforma em Pac-Man, e começa a fugir de Blinky.

Pinball em videogames

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Os jogos de pinball fizeram uma transição perfeita dos fliperamas agitados para os consoles e PCs, oferecendo aos jogadores a emoção de virar e marcar pontos no conforto de suas casas. De simulações realistas a híbridos imaginativos que misturam pinball com outros gêneros, esses jogos mostram o charme duradouro e a adaptabilidade do pinball na era digital. Mergulhe em um mundo onde a mecânica clássica encontra a criatividade moderna!

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Pinball FX (2007, PC/Console) - Um jogo de simulação de pinball muito popular com física realista e uma grande variedade de mesas temáticas, incluindo franquias como Star Wars e Marvel.

Pro Pinball: Timeshock! (1997, PC) - Um jogo de pinball clássico conhecido por seu design de mesa complexo, física detalhada e jogabilidade desafiadora.

Pinball Arcade (2012, PC/Console) - Uma coleção digital de máquinas de pinball do mundo real recriadas fielmente, oferecendo uma experiência de pinball autêntica.

Sonic Spinball (1993, Sega Genesis) - Um híbrido único de pinball e plataforma onde Sonic the Hedgehog atua como a bola, navegando por níveis inspirados em pinball.

Yoku's Island Express (2018, PC/Console) - Um charmoso jogo de aventura de pinball que mistura mecânicas de plataforma e pinball enquanto você guia um besouro de esterco em uma missão para salvar uma ilha.

Pinball Dreams (1992, Amiga) - Um dos primeiros jogos de pinball digitais a oferecer jogabilidade suave e designs de mesa vibrantes, preparando o cenário para os títulos de pinball modernos.

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Além do PC e do console, os jogos de pinball encontraram um novo público nas plataformas móveis Java e iOS, onde oferecem uma jogabilidade acessível e prática que captura a essência da experiência do pinball.

Pinball na literatura: Pinball de Haruki Murakami, 1973

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Pinball, 1973, o segundo romance da *Trilogia do Rato* de Haruki Murakami, explora temas de desapego, perda e a mistura surreal do mundano com o estranho. Ambientado três anos após Hear the Wind Sing, o romance segue seu narrador sem nome, agora trabalhando como tradutor em Tóquio, enquanto ele desenvolve uma intensa obsessão por um modelo de máquina de pinball retrô. Morando em um apartamento com gêmeos idênticos e sem nome que misteriosamente aparecem um dia, o narrador embarca em uma busca para encontrar a máquina perdida, entrelaçando sua nostalgia pelo passado com a necessidade de confrontar seu senso fragmentado de si mesmo. Enquanto isso, o Rato, outra figura central na trilogia, luta contra a insatisfação existencial em sua cidade natal à beira-mar, lutando com sua própria existência sem objetivo.

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A máquina de pinball Spacelab, fabricada pela Williams Electronic Games em julho de 1974, é um exemplo clássico de artesanato de pinball vintage. Projetada pelo lendário Steve Kordek, que também contribuiu para sua mecânica e animação, a máquina apresenta obras de arte impressionantes de Christian Marche, refletindo a estética retrofuturista da época. Esta máquina de pinball vintage ganhou atenção renovada após ser descrita com destaque no romance Pinball, 1973, de Haruki Murakami, onde simboliza nostalgia e conexão emocional. A narrativa introspectiva do livro desencadeou uma nova onda de interesse em máquinas de pinball clássicas, apresentando a arte e a cultura desses ícones de jogos retrô a um público mais amplo por meio da literatura. O retrato de Murakami ajudou a posicionar máquinas vintage como a Spacelab como artefatos culturais, inspirando uma apreciação mais profunda por seu design e significado histórico.

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A narrativa de Murakami é imbuída de sua melancolia e surrealismo característicos. A obsessão do protagonista com a máquina de pinball se torna uma metáfora para seu desejo de recuperar pedaços de um passado marcado pela perda, particularmente de uma mulher chamada Naoko, cuja história sutilmente perdura ao longo do romance. A máquina de pinball retrô, com sua presença antropomórfica, simboliza conexão e alienação, unindo as vidas do narrador e do Rato, ao mesmo tempo em que enfatiza seu isolamento emocional. Por meio de seu tom introspectivo e elementos surreais, Pinball, 1973 captura a luta universal para encontrar significado em meio à monotonia da vida cotidiana e aos fantasmas de memórias que se recusam a desaparecer.

Marcas e modelos notáveis de máquinas de pinball vintage

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Crédito: pinside.com

Portanto, vamos resumir. O significado clássico de uma máquina de pinball se refere a um jogo em que uma bola é impulsionada para uma superfície especialmente projetada, quicando em obstáculos para marcar pontos. Historicamente, os primeiros tabuleiros de pinball eram simples, apresentando pregos chamados "pinos" e cavidades ou bolsos onde a bola poderia parar para ganhar pontos.

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Com o tempo, isso evoluiu para as máquinas de pinball modernas que reconhecemos hoje. Essas máquinas são tipicamente gabinetes de fliperama equipados com campos de jogo elaborados cheios de luzes, bumpers, rampas e alvos interativos, cada um contribuindo para a jogabilidade e pontuação. De origens humildes como jogos mecânicos até sua forma atual como maravilhas eletrônicas, o pinball manteve seu apelo, misturando habilidade, chance e designs cativantes.

Olhando todos esses modelos online, notei que os designs da segunda metade do século eram particularmente marcantes. As mulheres nas obras de arte se tornaram mais vibrantes e dinâmicas, os heróis mais robustos e, nos anos 90, tudo era banhado em luzes de neon.

Então, um rápido mergulho no mainstream e depois nas antiguidades e itens raros.

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Star Trek: The Next Generation é uma máquina de pinball lançada em novembro de 1993 pela Williams Electronic Games, Inc. O jogo foi projetado por Steve Ritchie, com mecânica de Carl Biagi e software desenvolvido por Dwight Sullivan e Matt Coriale. A arte foi criada por Greg Freres, animações por Eugene Geer e Scott Slomiany, e som e música compostos por Dan Forden.

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Wizard!, lançado em maio de 1975, foi o jogo de flipper de maior produção da Bally na época, com mais de 10.000 unidades produzidas. Marcando a transição da era eletromecânica da Bally para seu sucesso posterior no estado sólido, é amplamente celebrado como um dos primeiros jogos de pinball licenciados, apresentando as semelhanças de Ann Margret e Roger Daltrey do filme Tommy de 1976, uma adaptação para o cinema da ópera rock do The Who. O jogo foi projetado por Greg Kmiec, com arte de Dave Christensen.

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The Addams Family é uma máquina de pinball lançada em março de 1992 pela Bally, projetada por Pat Lawlor. Baseada no filme de 1991, tornou-se a máquina de pinball de maior sucesso, vendendo 20.270 unidades, superando Eight Ball. Ela apresenta fala personalizada de Anjelica Huston e Raúl Juliá. O jogo é altamente considerado na história do pinball. A equipe de design incluiu Pat Lawlor, Larry DeMar, John Krutsch, Mike Boon, John Youssi, Scott Slomiany e Chris Granner.

Playboy (1932)

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Play-Boy é uma máquina de pinball lançada por Gottlieb em 1932, com um tema de jogo de cartas. Marcou uma mudança no design do pinball após o sucesso do Baffle Ball, utilizando um processo de produção mais barato ao omitir peças de metal fundido. O jogo permitia que os jogadores acumulassem pontos ou jogassem jogos de cartas como blackjack ou pôquer usando uma bola de vidro, estabelecendo a tradição de Gottlieb de jogos temáticos de cartas. Medindo 24 polegadas por 16 polegadas (60 por 40 cm), ele poderia ser comprado com um suporte opcional de madeira ou metal, e uma rodada de 10 bolas custava 1 centavo (equivalente a 20 centavos em 2023). Por enquanto, este dispositivo é um ponto de estrela na fileira de máquinas de pinball antigas. Play-Boy foi um sucesso comercial e agora está preservado digitalmente no Pinball Hall of Fame: The Gottlieb Collection.

Orbitador 1 (1982)

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Orbitor 1 é uma máquina de pinball lançada em fevereiro de 1982 pela Stern Electronics. Com um tema de espaço sideral, apresenta um design de corpo largo e inclui dois flippers, dois bumpers giratórios, estilingues, alvos de pé e alvos de queda. O campo de jogo tem um substrato semelhante a uma lua, inclinado em direção aos bumpers giratórios que arremessam a bola para longe. Notável por seu multiball de 2 bolas e discurso, também inclui um buraco de chute que prende as bolas até serem liberadas para multiball. Um total de 889 unidades foram produzidas.

Desafiador (1971)

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Crédito: pinside.com x kineticist.com

Challenger é uma máquina de pinball de março de 1971 da D. Gottlieb & Co. É um dos primeiros jogos de pinball frente a frente, com dois conjuntos de botões de flipper em lados opostos da mesa e um placar acima, como um jogo de air hockey. Dois jogadores competem entre si ao mesmo tempo. Embora jogos frente a frente não sejam muito raros (como Joust e Soccer-Ball), Challenger se destaca por ser um jogo eletromecânico (EM). Seu campo de jogo é único porque se inclina para frente e para trás, favorecendo o jogador que está pontuando no momento, tornando-o diferente de outros jogos com um campo de jogo inclinado.

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Conclusão

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Admito que conheci o pinball pela primeira vez em jogos para celular escritos em Java para celulares baseados em botões. Mesmo assim, reconheci que era uma simulação de uma máquina real. Mas hoje, descobri um mundo inteiro de alegria nesses dispositivos analógicos projetados para jogo competitivo. Agora, tenho uma vontade não satisfeita de jogar bilhar, que definitivamente não vou satisfazer no GTA IV.

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Pinball é um ramo único da indústria do entretenimento. Sua comunidade troca comentários em sites mencionados anteriormente e, claro, no Reddit. Existem sites de entusiastas onde as pessoas compartilham as nuances da restauração e detalhes importantes, bem como compram, vendem e trocam essas máquinas vintage. Máquinas de pinball antigas alcançam preços extremamente altos no mercado e ostentam uma estética incrível.

Se os tocadores de discos de vinil são os principais itens vintage e antigos nos interiores modernos e descolados, as máquinas de pinball têm grandes chances de ficar em segundo lugar no futuro.

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.

Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.

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