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Os primeiros jogos de desportos electrónicos terão lugar em Riade em 2027

Os primeiros jogos de desportos electrónicos terão lugar em Riade em 2027

Os Jogos Olímpicos de Esports estavam inicialmente previstos para 2025, mas os desafios logísticos e as preocupações financeiras adiaram a sua estreia para 2027. Isto significa que os fãs terão de esperar para ver os seus videojogos favoritos juntarem-se aos Jogos Olímpicos. Assim, terão a oportunidade de desfrutar do seu passatempo na GGBet.

Jogos Olímpicos de E-sports: estreia adiada

Os videojogos estão finalmente prontos para serem representados nos Jogos Olímpicos. A sua estreia estava prevista para 2025, mas teve de ser adiada devido a desafios logísticos e questões financeiras. O anúncio oficial foi feito após uma enorme especulação sobre um potencial atraso. Na sequência das negociações entre o presidente do COI, Thomas Bach, e o príncipe herdeiro saudita, Mohammed bin Salman, o mundo viu um roteiro claro, com eventos de qualificação e torneios preliminares a começar este ano.

Os Jogos Olímpicos de desportos electrónicos terão lugar na Arábia Saudita. O Comité Olímpico Internacional (COI) e o Comité Olímpico e Paraolímpico Saudita (SOPC) estão agora encarregues dos primeiros Jogos Olímpicos em Riade, em 2027. O evento tem como objetivo integrar os jogos de competição no ecossistema olímpico. A Esports World Cup Foundation (EWCF) tornou-se um parceiro fundador, contribuindo com a sua experiência na seleção de jogos, organização de torneios e regulamentação. A nova competição respeitará as normas olímpicas de equidade e transparência.

A seleção dos jogos de vídeo para a competição continua a ser o principal tema de discussão. Um painel de seis membros, co-presidido por Ser Miang Ng e pelo Príncipe Abdulaziz, é responsável pela seleção do catálogo oficial de jogos. O júri selecionará os jogos com base no seu alcance mundial, na estrutura da competição e no alinhamento com os valores olímpicos. A seleção final terá lugar em 2026, antes do início da fase de qualificação.

A Arábia Saudita como um novo centro de desportos electrónicos

O rápido crescimento da Arábia Saudita como centro desportivo mundial desempenhou um papel importante para garantir a sua posição como anfitrião. O país aumentou o número de federações desportivas de 32 para 97 e acolheu mais de 100 eventos internacionais, incluindo futebol, boxe, desportos motorizados e desportos electrónicos. De acordo com a Visão 2030, a Arábia Saudita pretende transformar o seu sector desportivo de modo a que quase 50% da população esteja envolvida no desporto. Esta tendência poderá influenciar a popularidade dos desportos electrónicos entre a população local.

O primeiro campeonato mundial de desportos electrónicos realizou-se em Riade no verão de 2024. O torneio incluiu prémios no valor de dezenas de milhões de dólares em jogos como Call of Duty, Fortnite e Street Fighter. No entanto, não é claro se os jogos de tiro serão incluídos no programa olímpico de desportos electrónicos, uma vez que o COI pretende alinhar-se com os valores olímpicos. É provável que os Jogos Olímpicos de Desportos Electrónicos se realizem de dois em dois anos, com competições que incluam "jogos físicos, simulados e electrónicos". Espera-se que a qualificação das equipas nacionais comece este ano, garantindo a participação global e o cumprimento das normas olímpicas.

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Os representantes de League of Legends ficaram confusos com a decisão do COI de acrescentar os eSports aos Jogos Olímpicos. Os videojogos são diferentes dos desportos tradicionais que celebram o atletismo físico. No entanto, podem tornar-se um bom contributo para os Jogos Olímpicos se a sua integração for corretamente gerida. O COI tenciona concentrar-se nos jogos de vídeo que estejam de acordo com os valores olímpicos e que se destinem a um público mais vasto. Pretendem que os eventos de eSports sejam menos ofensivos ou mais inclusivos. Os Jogos Olímpicos Esports de 2027 serão um momento histórico na convergência dos desportos tradicionais e dos jogos de competição. Espera-se que o evento estabeleça novos padrões na indústria dos desportos electrónicos. Os fãs de videojogos podem esperar uma combinação única de atletismo, tecnologia e entretenimento num palco global.

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Elen Stelmakh

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.

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