
Os primeiros jogos de desportos electrónicos terão lugar em Riade em 2027

Os Jogos Olímpicos de Esports estavam inicialmente previstos para 2025, mas os desafios logísticos e as preocupações financeiras adiaram a sua estreia para 2027. Isto significa que os fãs terão de esperar para ver os seus videojogos favoritos juntarem-se aos Jogos Olímpicos. Assim, terão a oportunidade de desfrutar do seu passatempo na GGBet.
Jogos Olímpicos de E-sports: estreia adiada
Os videojogos estão finalmente prontos para serem representados nos Jogos Olímpicos. A sua estreia estava prevista para 2025, mas teve de ser adiada devido a desafios logísticos e questões financeiras. O anúncio oficial foi feito após uma enorme especulação sobre um potencial atraso. Na sequência das negociações entre o presidente do COI, Thomas Bach, e o príncipe herdeiro saudita, Mohammed bin Salman, o mundo viu um roteiro claro, com eventos de qualificação e torneios preliminares a começar este ano.
Os Jogos Olímpicos de desportos electrónicos terão lugar na Arábia Saudita. O Comité Olímpico Internacional (COI) e o Comité Olímpico e Paraolímpico Saudita (SOPC) estão agora encarregues dos primeiros Jogos Olímpicos em Riade, em 2027. O evento tem como objetivo integrar os jogos de competição no ecossistema olímpico. A Esports World Cup Foundation (EWCF) tornou-se um parceiro fundador, contribuindo com a sua experiência na seleção de jogos, organização de torneios e regulamentação. A nova competição respeitará as normas olímpicas de equidade e transparência.
A seleção dos jogos de vídeo para a competição continua a ser o principal tema de discussão. Um painel de seis membros, co-presidido por Ser Miang Ng e pelo Príncipe Abdulaziz, é responsável pela seleção do catálogo oficial de jogos. O júri selecionará os jogos com base no seu alcance mundial, na estrutura da competição e no alinhamento com os valores olímpicos. A seleção final terá lugar em 2026, antes do início da fase de qualificação.
A Arábia Saudita como um novo centro de desportos electrónicos
O rápido crescimento da Arábia Saudita como centro desportivo mundial desempenhou um papel importante para garantir a sua posição como anfitrião. O país aumentou o número de federações desportivas de 32 para 97 e acolheu mais de 100 eventos internacionais, incluindo futebol, boxe, desportos motorizados e desportos electrónicos. De acordo com a Visão 2030, a Arábia Saudita pretende transformar o seu sector desportivo de modo a que quase 50% da população esteja envolvida no desporto. Esta tendência poderá influenciar a popularidade dos desportos electrónicos entre a população local.
O primeiro campeonato mundial de desportos electrónicos realizou-se em Riade no verão de 2024. O torneio incluiu prémios no valor de dezenas de milhões de dólares em jogos como Call of Duty, Fortnite e Street Fighter. No entanto, não é claro se os jogos de tiro serão incluídos no programa olímpico de desportos electrónicos, uma vez que o COI pretende alinhar-se com os valores olímpicos. É provável que os Jogos Olímpicos de Desportos Electrónicos se realizem de dois em dois anos, com competições que incluam "jogos físicos, simulados e electrónicos". Espera-se que a qualificação das equipas nacionais comece este ano, garantindo a participação global e o cumprimento das normas olímpicas.
Os representantes de League of Legends ficaram confusos com a decisão do COI de acrescentar os eSports aos Jogos Olímpicos. Os videojogos são diferentes dos desportos tradicionais que celebram o atletismo físico. No entanto, podem tornar-se um bom contributo para os Jogos Olímpicos se a sua integração for corretamente gerida. O COI tenciona concentrar-se nos jogos de vídeo que estejam de acordo com os valores olímpicos e que se destinem a um público mais vasto. Pretendem que os eventos de eSports sejam menos ofensivos ou mais inclusivos. Os Jogos Olímpicos Esports de 2027 serão um momento histórico na convergência dos desportos tradicionais e dos jogos de competição. Espera-se que o evento estabeleça novos padrões na indústria dos desportos electrónicos. Os fãs de videojogos podem esperar uma combinação única de atletismo, tecnologia e entretenimento num palco global.

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.









