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Cinco diferenças entre os esportes eSports reais

Predator

Cinco diferenças entre os esportes eSports reais

Cybersport desenvolve todos os dias e com grandes avanços alcança a popularidade dos esportes tradicionais. As autoridades estão organizando competições para atletas cibernéticos, cujo entusiasmo de 10 a 15 anos atrás não foi levado a sério. E-sports e eventos esportivos que são familiares para muitos são radicalmente diferentes. Considere a diferença em mais detalhes.

Diferença 1. Cybersportsmen estão em contato com os fãs.

Os ciclistas conversam com seus fãs no chat durante o jogo, se comunicam no processo de transmissão, recebem presentes e doações diretamente. É difícil imaginar que Ronaldo ou David Beckham falem com os fãs durante a partida. Doações pessoais para habilidade em um jogo real também não são muito comuns. No desporto real, é mais difícil atrair a atenção de um jogador titulado do que em eSports.

Diferença 2. Todos podem participar de eSports e jogar com uma estrela.

As chances de estar na Copa do Mundo CS: GO são maiores do que chegar à Copa do Mundo ou à NBA. Para eSports você precisa apenas de um computador poderoso, experiência e habilidade. No esporte real, é necessário passar pelos níveis de seleção de treinadores, criadores de clubes e outros gerentes que podem simplesmente não perceber ou “hackear” um jogador talentoso.
Mesmo se você não está no topo do e-sports, você sempre pode encontrar aleatoriamente em batalha com uma estrela de e-sports. E essa estrela pode morar na próxima casa. Em um esporte real, conhecer Ronaldo em seu quintal será problemático, quase irreal.

Diferença 3. A comunidade cibernética não tem fronteiras

O pátio de futebol é limitado ao pátio, o campeonato regional é limitado ao território do distrito e o eSports é limitado apenas pela qualidade da conexão do jogador e do ping. O Cybersport une pessoas de todo o mundo. Um jogador talentoso e habilidoso pode facilmente participar do campeonato para uma viagem que, no mundo do esporte real, exigiria muito dinheiro, tempo e licenças.

Diferença 4. Não há necessidade de pagar por transmissão

Alguns eventos esportivos podem ser assistidos apenas por uma taxa, você provavelmente conhece todos os tipos de assinaturas ou planos de tarifas de provedores de TV a cabo para determinados esportes. Os eventos de transmissão por eSports são gratuitos, sem necessidade de comprar decodificadores ou antenas parabólicas. Para ver a transmissão basta baixar o jogo em si, sem dinheiro a pagar. Além disso, existem canais especiais de streaming, por exemplo - twitch.tv.

Diferença 5. Ferimentos Mínimos

Lesões no futebol, boxe e outros esportes ativos são quase inevitáveis. Um tendão esticado ou uma perna torcida é percebido como um dado. Um jogador lesionado normalmente não pode participar de competições por vários dias, semanas ou meses. Nos eSports, a probabilidade de lesões é minimizada - na maioria das vezes, as inflamações oculares e os distúrbios mentais ocorrem devido a um mínimo de comunicação com pessoas reais. E-sports é mais seguro.