Jogos que dariam grandes competições de eSports

Os jogos passaram de um passatempo clandestino a uma forma de entretenimento comum para as pessoas comuns e, mais recentemente, a uma verdadeira carreira, seja nos desportos electrónicos ou no streaming online. Com a opção de jogar em sítios de slots e ver um jogador profissional a jogar um jogo recém-lançado, a experiência de jogo tornou-se mais imersiva.
Foto de Alex Haney no Unsplash
Destacar-se num jogo e chegar ao topo das classificações já não serve apenas para se gabar ou para validação - significa que tem a oportunidade de entrar nas grandes ligas e potencialmente ganhar prémios enormes. Mas, para além dos populares jogos de desportos electrónicos como Fortnite, League of Legends, Dota 2 e Call of Duty, será que outros jogos irão oferecer estes torneios de alto risco em breve? Talvez já tenhas jogado um jogo e pensado: "Podia tornar-me profissional". E a realidade é que um grande número de jogos - independentes e mainstream - oferecem uma experiência de jogo que pode ser perfeitamente adequada para desportos electrónicos.
Vejamos alguns exemplos abaixo.
Overcooked! 2
Overcooked tem tudo a ver com trabalho de equipa e timing, um jogo de simulação que se desenrola em cenários de cozinha pouco convencionais, repletos de equipamento de cozinha e ingredientes. O objetivo é preparar refeições como uma unidade, cozinhando, cortando, etc. em várias estações para preparar refeições a tempo para os clientes. Com obstáculos e perigos bem-humorados, como plataformas móveis, portais e animais aleatórios, as coisas mantêm-se interessantes e desafiantes, e os jogadores mantêm-se alerta.
Porque é que pode funcionar para os desportos electrónicos:
Com uma opção multijogador intensamente competitiva, que coloca os chefes uns contra os outros para marcar o maior número de pontos num determinado período de tempo, existe um grande potencial para Overcooked! 2 se torne um dos pilares da cena dos desportos electrónicos. Todo o caos, a pressão do tempo e as apostas elevadas tornam-no adequado para uma variedade de formatos de torneios. A natureza do jogo é bastante casual e familiar, o que difere dos actuais jogos de topo que se centram no combate. Esta nova abordagem pode atrair um público único, alargando potencialmente o apelo dos desportos electrónicos.
Pac-Man
O Pac-Man foi lançado na mesma altura que o Tetris, no início de 1980. Mas apenas um deles se tornou um favorito dos desportos electrónicos, e não era o que apresentava a personagem redonda amarela. O Tetris parecia ter encontrado um lugar nos desportos electr ónicos devido à sua natureza naturalmente competitiva. Tinha as caraterísticas de um título perene que poderia agradar a qualquer pessoa, onde os jogadores poderiam aprimorar as caraterísticas dos jogos competitivos, como raciocínio espacial e reflexos rápidos. Entretanto, a jogabilidade do Pac-Man era muito mais calma e casual, em que o objetivo era simplesmente comer todos os pontos do labirinto e evitar ser apanhado pelos fantasmas.
Porque é que pode funcionar nos desportos electrónicos:
A beleza deste jogo clássico de arcada é que, tal como o Tetris, fazer bem significa acumular uma pontuação elevada. Esta qualidade interminável faz dele um candidato brilhante para os desportos electrónicos, pois as pessoas ficam entusiasmadas por ver quanto tempo os jogadores aguentam. Como o jogo é tão acessível e infinitamente reproduzível, tem um grande apelo, mas um teto de competências muito elevado que acabará por separar os profissionais dos amadores. Os torneios de Pac-Man podem funcionar a partir de tabelas de classificação clássicas baseadas na pontuação mais elevada ou no tempo mais rápido.
Pokémon TCG de Bolso
Em outubro de 2024, a Pokémon lançou o Pokémon TCG Pocket, uma versão digital de abertura de pacotes que pode ser feita diretamente a partir do seu smartphone. Os jogadores podem abrir dois booster packs diários gratuitamente e maravilhar-se com as incríveis obras de arte e ilustrações envolventes das cartas. Embora a coleção seja uma parte importante da aplicação, o jogo baseia-se no jogo de cartas comerciais do mundo real que foi introduzido em 1996. Os jogadores podem utilizar as cartas disponíveis para criar equipas poderosas e defrontar outros jogadores.
Porque é que pode funcionar para os desportos electrónicos:
O Pokémon é, estatisticamente, o franchise mediático com maior lucro de sempre, com 150 mil milhões de dólares de receitas vitalícias em 2023. Com esse tipo de influência e popularidade, é provável que se saia muito bem nos desportos electrónicos. A natureza baseada em turnos do TCG Pocket torna-o comparável ao xadrez, onde os espectadores antecipam os movimentos que o jogador fará a seguir. Há também uma intensa profundidade estratégica onde os jogadores podem construir baralhos altamente personalizados e envolver-se numa variedade de estilos de jogo.
Simulador de cozinha
Embora já tenhamos um jogo baseado em culinária nesta lista, Cooking Simulator difere consideravelmente de Overcooked. Cooking Simulator é exatamente o que parece - um simulador de cozinha realista que dá aos jogadores acesso a uma cozinha comercial e a uma variedade de ingredientes diferentes. Possui um motor com física integrada e vários modos de jogo à escolha, incluindo o modo Sandbox e o Leaderboard Challenge.
Porque é que pode funcionar para os desportos electrónicos:
O Cooking Simulator pode servir de base para competições de culinária digital. Com o Leaderboard Challenge, os jogadores podem defrontar-se e tentar preparar um determinado prato de acordo com a receita e ganhar com base no seu resultado final. Com o modo "Sandbox", os participantes podem ter um determinado ingrediente estrela ou um conjunto específico de ingredientes para trabalhar. Podem então ser criativos e produzir os seus próprios pratos, avaliados por um painel de juízes, tal como num reality show de culinária. Apesar de não poderem provar os pratos, os juízes podem atribuir pontos com base na rapidez, aspeto visual, criatividade e requinte.
Star Wars Battlefront
Embora o Star Wars Battlefront tenha algum do apelo de outros jogos de tiros na primeira pessoa, como o Call of Duty, não conseguiu passar para os desportos electrónicos. A premissa do jogo é bastante familiar, com as batalhas em grande escala em diferentes mapas, onde se pode participar num combate livre ou trabalhar em equipa para derrotar os adversários. O problema é que não há tanta estrutura nos seus modos de competição e não há tanta intensidade em comparação com os seus homólogos. No entanto, estas potenciais desvantagens não têm de ser vistas dessa forma.
Porque é que pode funcionar para os desportos electrónicos:
Se os desportos electrónicos conseguirem aproveitar o tema da Guerra das Estrelas e a natureza casual do jogo, poderão atrair jogadores que preferem evitar a cultura e o ambiente dos jogos de tiro na primeira pessoa nos desportos electrónicos. Além disso, a jogabilidade estratégica, os diversos modos de jogo e os momentos visualmente impressionantes tornam-no naturalmente amigo dos espectadores.

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.









