Jogos de azar nas zonas rurais: desportos electrónicos e casinos em linha aumentam as oportunidades de lazer
Elen StelmakhOs jovens que vivem nas zonas rurais sempre tiveram um problema acima de todos os outros: a falta de oportunidades para actividades de lazer. Cinemas, centros comerciais, salões de jogos e outros locais de recreio e lazer são notórios pela sua ausência. Não admira que muitos jovens queiram mudar-se para a cidade.
Mas a Internet veio mudar tudo isso. É possível jogar uma grande variedade de jogos em linha, tanto sozinho como em equipa. Os desportos electrónicos oferecem aos jovens competitivos algo de significativo para fazer e uma oportunidade para mostrarem as suas capacidades. Os melhores casinos online também estão repletos de jogos emocionantes, onde os mais sortudos podem ganhar bons prémios.
Neste artigo, analisamos a importância dos jogos electrónicos para os jovens das zonas rurais. Também damos uma vista de olhos aos encontros Pelimiti, que proporcionam um ambiente de jogo seguro e estimulante para os jovens.
Os jogos de azar em linha podem ser jogados em qualquer lugar
Atualmente, os desportos electrónicos e os casinos em linha estão disponíveis em toda a Finlândia, graças à disponibilidade de ligações à Internet mesmo nas zonas mais remotas. Apenas na fronteira oriental existem problemas ocasionais de ligação.
Assim, os jovens das zonas rurais têm tantas hipóteses de jogar em linha como os que vivem nas cidades. É até possível jogar e-sport em equipas, uma vez que os jogadores não têm de estar no mesmo local.
Esta é, sem dúvida, uma grande fonte de alegria para os jovens das zonas rurais, que se vêem muitas vezes confrontados com a falta de participação noutros passatempos.
Muitas cidades pequenas têm actividades desportivas para crianças da escola primária, mas as equipas para crianças mais velhas têm frequentemente de ser encerradas por falta de interesse. Não é o caso dos desportos electrónicos, em que há mais do que suficientes jogadores em linha para jogar.
O jogo eletrónico é uma atividade social
A conetividade em linha também é importante para os jovens porque grande parte da sua vida social passou a ser em linha. Muitos jovens falam com os seus amigos em linha com mais frequência do que cara a cara.
Nas zonas rurais, este facto é compreensível, dadas as longas distâncias e a falta de transportes públicos.
O jogo eletrónico traz um sentido de comunidade muito necessário à vida dos jovens. Os jogadores falam sobre o que está a acontecer no jogo e sobre outras coisas enquanto estão a jogar. A interação também tem lugar nos casinos em linha, onde os jogadores podem conversar em mesas de jogo ao vivo nos casinos de Malta, por exemplo, e enquanto assistem à transmissão em direto de jogos de slot.
O jogo eletrónico também pode ser utilizado para ganhar dinheiro
Os jovens que vivem em cidades pequenas têm dificuldade em encontrar trabalho de verão, quanto mais trabalho regular à noite e ao fim de semana. É por isso que muitos sonham com uma carreira de e-atleta.
Os melhores e-atletas ganham bem, com rendimentos provenientes de várias fontes:
- Prémios em dinheiro de competições
- Salários pagos pela organização do jogador
- Receitas de patrocínios
No entanto, é difícil para os jovens e-atletas encontrar patrocinadores. Talvez seja mais fácil aprender a ser jogador de póquer e ganhar dinheiro com os casinos em linha. Claro que, para isso, é preciso ter sorte.
Vários projectos de regeneração rural
Muitas pessoas estão preocupadas com a desertificação das zonas rurais. Por exemplo, o Ministério da Agricultura e das Florestas e o Centro ELY lançaram projectos de desenvolvimento rural para melhorar o emprego e as condições de vida.
A Federação para a Civilização Rural está a investir no apoio à cultura local. O seu objetivo é aumentar o interesse e o apreço das pessoas pela sua própria região e pela cultura local.
Muitos projectos nacionais centram-se na população adulta, uma vez que o objetivo é frequentemente o emprego ou o espírito empresarial. No entanto, atualmente também se reconhece a importância dos jovens para a vitalidade das zonas rurais. Se quisermos manter toda a Finlândia habitada, é vital fazer com que os jovens se sintam em casa na sua própria região.
Encontros de jogos reúnem jovens jogadores de zonas rurais
Em 2015-2018, foi organizado um projeto OSAVA na Ostrobótnia do Norte para apoiar a inclusão e o bem-estar dos jovens e prevenir a exclusão social. O projeto foi financiado pela UE e pelo Centro para os Assuntos Económicos, os Transportes e o Ambiente.
No âmbito deste projeto, a atividade Pelimiitti foi desenvolvida e é agora prosseguida pela Associação Ylivieska 4H. Uma vez que quase todos os projectos deixam de ter continuidade após o fim do financiamento inicial, o Pelimitti provou claramente ser uma forma excecionalmente eficaz de chegar aos jovens.
O que são os Pelimiti?
Os GameMeetings são encontros à distância em que os jovens se reúnem cerca de duas vezes por mês. As reuniões são realizadas através do Discord, pelo que os jovens têm a oportunidade de conversar e comunicar uns com os outros durante os jogos. É assim que funciona o GamesMeeting:
- Um GameMeet dura 2-3 horas
- A reunião é conduzida por um adulto que também é jogador.
- Os jovens podem votar antecipadamente nos jogos que querem jogar
- Os jogos são normalmente gratuitos
- Há também um fluxo de jogos e eventos paralelos.
É essencial que os jovens tenham uma palavra a dizer sobre o conteúdo dos GamesMeetings. Mesmo que o facilitador seja um adulto voluntário, os GamesMeetings são claramente eventos próprios dos jovens.
Quais são as vantagens dos GamesMeetings?
Os GamesMeetings são ideais para os jovens das zonas rurais porque se realizam em linha. Os jovens não têm de pensar em como chegar aos encontros a partir de longas distâncias. Muitas pessoas encontraram novos amigos através dos GamesMeetings e, claro, a oportunidade de descobrir novos jogos também é do interesse dos jovens.
O Gamesmit chegou a jovens que normalmente não participam em qualquer tipo de atividade recreativa. Estes jovens em risco de exclusão social encontraram um novo tipo de comunidade à qual podem pertencer e um sentimento de inclusão.
Resumo
O jogo eletrónico é popular nas zonas rurais porque pode ser praticado onde quer que se esteja. A importância dos jogos electrónicos e dos casinos em linha é ainda mais acentuada nas pequenas comunidades onde as oportunidades de lazer são escassas. Os jogos e desportos electrónicos são também uma atividade social, uma vez que os jovens se conhecem uns aos outros enquanto jogam.
A natureza social dos jogos foi explorada em actividades como o Pelimitti. Os GameMeetings são reuniões remotas orientadas em que os jovens podem jogar jogos à sua escolha e conversar uns com os outros. Os GameMITs criam um ambiente seguro para os jovens jogarem e permitem-lhes apoiar os jovens em risco de exclusão social.
Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.