Guia para Cypher — um excelente detetive-guarda do Marrocos
Elen StelmakhContinuamos nossa série de visões gerais que focam nos agentes disponíveis de VALORANT. Desta vez, propomos conhecer Cypher - um guarda cuja principal tarefa é coletar informações sobre os rivais.
As habilidades do agente permitem que você rastreie e controle o movimento dos oponentes pelo mapa. Com a ajuda de gadgets, o jogador pode montar armadilhas e pegar adversários descuidados, recebendo informações sobre sua localização.
Nesse sentido, propomos falar sobre Cypher - conte em detalhes sobre as habilidades do agente e dê alguns conselhos sobre uma interpretação competente.
Lista de habilidades Cypher
Câmera
Uma habilidade bastante banal, mas ao mesmo tempo útil, que é dada ao jogador a cada rodada. Com sua ajuda, Cypher pode colocar um dispositivo em qualquer objeto e rastrear remotamente os movimentos de rivais.
Além disso, o jogador pode lançar dardos especiais que, ao serem atingidos, revelam seus movimentos posteriores. Porém, é importante lembrar que o adversário pode sacar um dardo ou eliminar a câmera, interrompendo assim a vigilância.
Por outro lado, Cypher pode mover a câmera para outro ponto a qualquer momento usando a habilidade uma segunda vez. Além disso, a habilidade é restaurada algum tempo após a destruição, o que permite ao jogador contar com a reutilização da “Câmera”.
Como controlar: Clique LMB para colocar o gadget no ponto selecionado. Pressione o botão de habilidade para obter o controle da câmera e LMB para lançar um dardo de rastreamento. Ao acertar um inimigo, o dardo o ilumina e revela a localização.
Características principais:
- Gratuito
- Quantidade - um
- Tempo de recarga - 6 segundos
- Efeito - destaca o oponente a cada 2 segundos
- Tempo de remoção do dardo - 1,5 segundos
Cybercell
Essa habilidade é análoga a uma granada de fumaça, mas com alguns recursos. Em primeiro lugar, dentro da “Cybercell” existe um espaço aberto que não restringe a visibilidade dos adversários. Em segundo lugar, ao entrar na zona, o adversário abranda, limitando assim o seu movimento.
Ou seja, no momento da ativação, a “Cybercell” se abre e cria uma barreira cinza ao seu redor, que bloqueia a visão de todos os jogadores, além de desacelerar bastante os inimigos que decidem atravessá-la.
Uma característica interessante da habilidade é o fato de Cypher poder ativar o "Cybercell" em qualquer parte do mapa, criando confusão no campo da equipe adversária.
Não se esqueça que a habilidade também é eficaz com a ajuda de seus companheiros de equipe, ajudando a escondê-los na hora de instalar ou desabilitar o espigão.
Como controlar: Clique no botão de ativação da habilidade para liberar o gadget. Ative a habilidade mirando no gadget para bloquear a visão dos inimigos que passam por ele e retardá-los.
Características principais:
- Custo - 100 créditos
- Quantidade - dois
- Duração - 7 segundos
- Duração lenta - 1,4 segundos
Alongamento
Com essa habilidade, Cypher pode criar obstáculos para os oponentes, já que Stretch bloqueia uma possível saída. Assim que um jogador do time adversário toca na armadilha, ela explode e revela a localização do adversário, destacando-o.
Essa habilidade é uma grande ajuda ao defender o local da bomba, bem como ao se mover pelo mapa do lado do ataque. Ao colocar o Stretch no corredor, Cypher realmente cortará uma direção para o oponente ou receberá informações sobre seu paradeiro.
Ao mesmo tempo, Cypher pode pegar uma armadilha e colocá-la em outro lugar, o que é importante considerar ao construir uma estratégia para uma rodada.
No entanto, deve-se entender que o oponente pode ver a armadilha sendo puxada e é improvável que queira ativá-la. Além disso, o adversário pode atirar no “Alongamento”, destruindo-o e abrindo caminho para a ofensiva.
Como controlar: Clique no LMB para definir a armadilha no local selecionado. Um oponente pego em uma armadilha é imobilizado, atordoado e transmite informações sobre si mesmo.
Características principais:
- Custo - 200 créditos
- Quantidade - dois
- Duração do efeito - 3 segundos
- Dano causado - 5 HP
- Quantidade de saúde - 20 HP
- Comprimento máximo - 1.500
neuroroubo
A habilidade final que fica disponível para o jogador após receber 6 pontos. Com sua ajuda, o jogador pode obter os dados de localização de todos os jogadores do time adversário.
No entanto, lembre-se de que o Neurosteal não está disponível se as forças no mapa forem iguais. Assim, Cypher só pode usar a habilidade ao matar um jogador do time adversário.
No entanto, com a ajuda da habilidade, o jogador terá acesso à localização de todos os inimigos vivos, obtendo assim muitas informações úteis para analisar e mudar a estratégia da rodada.
Como controlar: mire em um oponente morto para obter instantaneamente informações sobre a localização de seus aliados vivos.
Características principais:
- Custo - 6 pontos
- Alcance - 1.800
- Tempo de carregamento - 2 segundos
- Atraso - 4 segundos
Como jogar Cypher da maneira certa?
Como as habilidades de Cypher não são projetadas para causar dano aos oponentes, você não deve entrar em um ataque rápido e jogar para matar. Pelo contrário, o agente é indicado para jogadores que gostam de colher informações e tirar vantagem.
Ao mesmo tempo, as habilidades de Cypher podem não apenas detectar rivais, mas também detê-los por um tempo. Porém, para aproveitar ao máximo todos os pontos fortes das habilidades, o jogador deve conhecer bem o mapa e sentir os timings.
Dicas importantes para ajudá-lo a jogar Cypher da maneira certa:
- O melhor é definir o Stretch em uma passagem estreita para esconder o “corpo” do fio dos olhos do oponente. A habilidade também é eficaz em embreagens, fechando uma das várias passagens.
- Você pode combinar as habilidades Stretch e Cybercell, criando assim uma barreira invisível para os oponentes. Assim que decidirem entrar na Cybercage, o Stretch funcionará e dará vantagem a Cypher.
- Quando a “Câmera” é ativada, o oponente pode rastreá-la e destruí-la. Portanto, você precisa usar a habilidade apenas no momento mais crucial e estar pronto para coletar informações em segundos.
- Depois de acertar um oponente com um dardo rastreador, ele tentará se livrar dele imediatamente. Use este momento para ganhar tempo para um tiroteio.
- Certifique-se de informar sua equipe onde suas armadilhas e dispositivos serão colocados. Isso ajudará sua equipe a entender quais áreas são protegidas e quais podem ser vulneráveis.
Para resumir, Cypher é um agente sofisticado cujas habilidades não ajudam exatamente em tiroteios abertos. Porém, se você usar suas habilidades com sabedoria e não pular na fúria, o jogador conseguirá controlar os movimentos dos adversários e estar um passo à frente.
Assim, Cypher é um agente extremamente útil em um jogo de lazer, aprimorado pela coleta de informações. Use habilidades e aumente seu conhecimento do mapa para vencer a partida.
Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.