
Guia para Nature ' s Prophet 7.31

Mudanças em 7.31
- O CHAMADO DA NATUREZA
- Dano base do enteado reduzido de 16-20/24-28/32-36/40-44 para 15-18/21-25/28-32/35-39
- Custo de mana reduzido de 175/225/275 para 150/175/200
- Talento de nível 10 alterado de +20 de dano para -8s Tempo de espera Chamado da Natureza"
- O talento de nível 20 aumentou de +75% de chance de acerto de broto para +100%
- Talento de nível 20 alterado de +8 de armadura para Sprout Binding
prós e contras de um herói
Prós:
- Muito móvel devido à segunda habilidade
- Alta velocidade de cultivo
- Os tocos de Furion podem ser usados como uma ferramenta eficaz para reconhecimento
- Forte na linha
Desvantagens:
- Sobrevivência ruim
- O poder do herói depende de artefatos
Descrição das habilidades
brotar
- Pode ser lançado em qualquer criatura que não seja construção ou sentinela que não seja invulnerável ou oculta.
- Cria uma árvore a cada 45 graus em um círculo de 150 de raio, invocando um anel de 8 árvores para cobrir a criatura alvo.
- Para sair do anel de árvores, basta destruir uma delas.
- As árvores criadas pela habilidade Sprout não são diferentes do resto das árvores no mapa. Essas árvores também bloqueiam a visão, o caminho e interagem com as habilidades.
- Sprout concede visão de voo de 500 raios no local de lançamento por toda a sua duração.
- Não pode ser aplicado diretamente a criaturas ancestrais e heróis de criaturas.
- Com Shard Sprout de Aghanim, quando as árvores forem destruídas, convoque grandes entes.
- Apenas as 2 primeiras árvores invocam Ents.
- As árvores podem ser destruídas de qualquer maneira. No final da duração do Sprout, os Ents também aparecerão.
- Se grandes entes estiverem vivos de um elenco anterior, eles morrerão instantaneamente quando forem convocados novamente.
- Se Nature's Call não for pesquisado, nenhum ente irá aparecer.
- Em Ability Draft, Nature's Call deve ser selecionado para gerar Large Treants.
teletransporte
Teleporta para qualquer lugar no mapa.
Alcance do elenco: Global
- Ao se teletransportar, evita projéteis.
- Tocar duas vezes em uma habilidade atinge automaticamente uma fonte aliada.
- Ao contrário do teletransporte de Town Portal Scroll e Boots of Travel, cancelar não inicia um cooldown e não custa mana.
- Enquanto o feitiço está sendo lançado, um efeito visível aparece ao redor do Profeta da Natureza e no ponto final.
- Também reproduz o som no ponto de aplicação; só é audível para os inimigos se eles puderem ver o Profeta da Natureza.
Chamada da Natureza
Converte as árvores na área selecionada para controladas por ente.
- Nature's Call pode gerar tantos entes quanto árvores na área selecionada.
- Destrói todas as árvores na área de efeito, independente do número de entes invocados.
- Ents sempre aparecem no centro da área.
- Requer pelo menos uma árvore para lançar a habilidade. A tentativa de aplicar a uma área sem árvores gerará uma mensagem de erro.
- O Talento de nível 25 não aumenta em 2,5 a Saúde e o Dano do Treant, ao contrário da descrição, mas adiciona 825 de Saúde e 27/39/51/63 Mín/Máx. danos a Ents e Ents Grandes.
- Dobra a saúde e o dano dos entes normais, mas não dos grandes.
- Além disso, por causa do talento, o dano de grandes entes começa a mudar a cada nível da habilidade.
Ira da Natureza
Convoca uma explosão de energia que salta sobre os inimigos visíveis em todo o mapa. Causa dano às vítimas, aumentando a cada inimigo atingido. Por 50 seg. aumenta o dano do dono da habilidade para cada inimigo morto.
- A habilidade pode ser lançada no chão; ele saltará automaticamente no inimigo visível mais próximo.
- Os saltos ocorrem em intervalos de 0,25 segundos; leva 4,25 segundos para causar dano a todos os alvos. Cada salto aumenta o dano atual em 11%.
- Não danifica mensageiros, unidades invisíveis ou unidades no nevoeiro da guerra.
- Não atinge o mesmo alvo duas vezes no mesmo lançamento.
- Juntos, os saltos causam até 5543,6/7055,4/8567,3 de dano (antes das reduções).
- O lançador ganha uma pilha de dano para cada inimigo morto por Wrath of Nature. O inimigo deve morrer do dano da habilidade para ganhar a pilha. Matar um inimigo sob o debuff Wrath of Nature não concede bônus.
- Cada acumulação tem sua própria duração.
- O ícone de buff mostra a quantidade atual de dano dado por acumulações. Eles não têm limite.
Habilidades de nivelamento

SkillBuild real por herói. Na pista, é importante termos Ents fortes. Com o advento do nível 4 e todas as habilidades, já é possível fazer tentativas para ajudar seu time nas lutas na linha.
Talentos

O talento mais importante e mais forte está no nível 20. Com ele, heróis em polvos não podem usar feitiços, o que aumenta muito o poder desse feitiço.
Itens

Exemplos de builds de jogadores profissionais:



Em todos os casos, o fragmento de Aghanim é retirado, o que impede que os polvos subam com um machado.
Jogabilidade
Na rota, usamos ativamente os Ents para cultivar criaturas ou para afastar oponentes. Nos primeiros níveis, isso é muito dano, e não há tantos heróis que possam matar rapidamente os Ents. Então olhamos ativamente para o mapa e, se possível, conectamos, ajudamos os aliados.
A força do herói está em sua velocidade de cultivo e mobilidade. Quando a luta começar, você precisa escolher corretamente a posição para o teletransporte, você precisa tentar cortar os suportes para o seu BKB.

Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.
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