Guia para Phantom Assassin. Ótima opção para iniciantes

O herói sempre foi popular em pubs, especialmente em classificações baixas, onde com um certo nível de habilidade, você pode ganhar jogos. O personagem não tem jogabilidade difícil, então até um iniciante pode jogá-lo. É o suficiente para entender o plano de jogo aproximado e normalmente manter a linha. Recentemente, o herói apareceu ocasionalmente na cena profissional, e muitos jogadores treinam nele com uma classificação alta, já que Phantom Assassin é um ótimo exemplo de um porte clássico, no qual você precisa se mover pelo mapa e com colegas de equipe.
prós e contras de um herói
prós
- Graças à habilidade Stifling Dagger, é possível cultivar creeps com segurança na pista.
- Baixo custo de mana e recarga rápida das principais habilidades ativas.
- A capacidade de esquivar 50% das vezes faz com que o inimigo compre MKB
- Tem dano explosivo que pode matar suportes em 2-3 acertos
- É possível se mover rapidamente pelo campo de batalha devido à habilidade Phantom Strike
- Boa velocidade de ataque devido à habilidade Phantom Strike, que permite economizar um pouco em artefatos que dão velocidade de ataque
- Fácil de aprender
Contras
- Pequena quantidade de saúde. Proteção apenas contra ataques físicos, o que por sua vez torna o herói muito vulnerável a magos, especialmente com bons danos únicos.
- Dependente do BKB
- Cultivando lentamente sem itens
- No final do jogo torna-se muito problemático jogar sem bkb
Capacidades
Adaga Sufocante

Lança uma adaga que diminui a velocidade de movimento do inimigo, causa 25%/40%/55%/70% + 50% do dano de ataque do herói como dano físico e aplica efeitos de item e habilidade.
- Pode ser lançado em criaturas imunes a magias. Ataque instantâneo perfura a imunidade, lento não
- A velocidade de vôo da adaga é 1200.
- Ao atingir um alvo, o punhal faz com que Phantom Assassin realize um ataque instantâneo contra ele
- A adaga primeiro recebe uma porcentagem do dano total do Phantom Assassin, depois adiciona 25%/40%/55%/70% de dano extra.
- A adaga primeiro causa dano, depois aplica o debuff.
- O projétil tem uma visão voadora em um raio de 450 unidades. Em um acerto bem sucedido, a visão é atrasada em 3,34 segundos. no local do alvo.
- Não pode ser aplicado aos correios.
- Quando o talento de nível 25 é selecionado, esta habilidade lança 2 projéteis adicionais em alvos elegíveis visíveis aleatoriamente dentro do raio de lançamento.
Ataque Fantasma

O herói se teletransporta para a criatura selecionada e, se for um inimigo, ganha velocidade de ataque adicional.
- Phantom Strike pode ser lançado em unidades aliadas sem ganhar velocidade de ataque bônus.
- Move o Phantom Assassin para o alvo, em direção ao local em que o alvo estava quando o feitiço foi lançado.
- Não permite que projéteis sejam evitados ao se teletransportar.
- Phantom Assassin é ordenado a atacar o alvo, cancelando automaticamente a animação residual.
- Não pode ser usado em correios.
Borrão

O herói se concentra em si mesmo, o que lhe permite evitar ataques. Conjurar a habilidade irá borrar os contornos do usuário, tornando-os invisíveis se não houver heróis inimigos por perto.
- Interrompe os feitiços do Phantom Assassin ao lançar.
- Torna o Phantom Assassin invisível e imune ao efeito Revelar Invisibilidade. Apenas a Cronosfera pode revelar o herói.
- Ataques ou feitiços não quebram a invisibilidade.
- O efeito é dissipado se o lançador estiver a 600 de alcance de um herói inimigo (incluindo clones, mas excluindo ilusões) ou estrutura inimiga.
- O efeito também é dissipado quando Roshan ataca, mas não instantaneamente, mas depois de um atraso.
- A evasão e a parte ativa da habilidade não estão relacionadas entre si. Dodge estará sempre ativo.
golpe de misericórdia

O herói aprimora suas habilidades de combate, tendo a chance de fazer um ataque crítico devastador contra o inimigo. A habilidade de Stifling Dagger tem a mesma chance.
- Aumenta o dano de ataque em 15%/33,75%/52,5% em média
- Chance de ativar acúmulos com outras fontes de dano crítico
- Coup de Grace usa distribuição pseudo-aleatória
Habilidades de nivelamento

Na pista, podemos constantemente forçar o inimigo graças à primeira habilidade, e também ajuda a atingir os creeps se for difícil abordá-los. Se você entender que terá que entrar na floresta cedo, a lâmina deve ser deixada no nível 3 e começar a bombear 2 habilidades, porque é ele quem acelera nossa fazenda. O Blur não é muito útil no início do jogo, mais tarde o usamos para evitar ser pego em wards e farmar a lane sem ser notado.
Talentos

No 10º nível, o talento certo é escolhido. Aos 15 anos, a prioridade é dada ao talento esquerdo, contrariando as estatísticas. O ponto de pegar um talento por erros no nível 20 não é muito grande, já que os inimigos mais cedo ou mais tarde comprarão BKB contra nós. Aos 25, o talento confiável é o talento crítico, não o talento de 3 adagas, todos os jogadores profissionais em seus pubs o escolhem.
Itens
Exemplos de montagem:



Todas as builds são iguais, o item principal é a Battle Fury. Você precisa comprá-lo através do ringue pelo primeiro dinheiro para obter regeneração e manter a linha livremente. Envie um mensageiro assim que estiver perto de comprar um anel, isso acontecerá nos primeiros minutos, então o mensageiro ainda não estará voando, então você terá que esperar.
Depois, há a variante Desolator + Basher, e só depois BKB, mas essa variante é bastante gananciosa, nosso herói sofre muito na mistura sem BKB, tantos jogadores fortes compram BKB depois de BF. Recentemente, cada vez mais você pode ver Manta Style no herói, isso é explicado pelas boas estatísticas que o item oferece e a capacidade de jogar algo fora de si. Mas esta opção não é muito popular, especialmente em classificações baixas, por isso é melhor ficar com a versão clássica.
Jogabilidade
Na lane, a principal tarefa da Phantom Girl é farmar. Com um suporte forte, você tem a capacidade de matar, mas é melhor se concentrar em cultivar os itens iniciais.
Para a Phantom Girl, o meio do jogo é quando você compra o Black King Bar e começa a participar da vida do time. Não vale a pena entrar em grandes batalhas sem BKB. Phantom tem boa proteção contra danos físicos, devido à armadura e a chance de se esquivar de ataques, mas o herói é impotente contra magia. Quando a luta começar, não suba para a frente. Espere que os inimigos usem suas habilidades básicas de controle e feitiços poderosos e, em seguida, junte-se à batalha. Ao mesmo tempo, vale a pena atacar aqueles alvos que você consegue matar no menor tempo possível, ou seja, vale atacar suportes, magos ou carregadores. Claro, o herói de carregamento inimigo será o alvo mais ideal, mas nem sempre é possível alcançá-lo mesmo com o salto. Durante a luta, o Phantom confia em seus críticos e na capacidade de se mover rapidamente entre os alvos. Não fique parado e use seu Phantom Strike assim que a habilidade estiver pronta para uso. Não se esqueça que este não é apenas um salto, mas também a capacidade de aumentar significativamente a velocidade de ataque.
Ao cultivar, tente entrar na pista com o Blur ativado, para que os inimigos não o vejam no mapa e comecem a se mover em sua direção.

Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.









