Visão geral da Highguard: Tudo o que precisa de saber

Highguard é um novo jogo de tiros na primeira pessoa, gratuito, do criador Wildlight Entertainment. Composto por veteranos da Respawn Entertainment, o título de estreia do estúdio mistura elementos de fantasia e ficção científica num formato de "raid shooter" PvP. Este resumo de Highguard compila os pormenores essenciais sobre o jogo revelados antes do seu lançamento. Os jogadores assumem o papel de Wardens, descritos como pistoleiros arcanos, que lutam pelo controlo de um continente mítico. A jogabilidade principal envolve batalhar contra outras equipas para garantir um Shieldbreaker e depois usá-lo para invadir e destruir a base do inimigo.
Data de lançamento e plataformas de Highguard
A Wildlight Entertainment definiu a data de lançamento de Highguard para 26 de janeiro de 2026. O jogo será lançado como uma versão completa, não em acesso antecipado. O jogo de tiro estará disponível para PC (no Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X. Ele suportará multijogador completo e multiplataforma desde o primeiro dia, permitindo que amigos se unam independentemente do sistema escolhido.

Requisitos de sistema do Highguard para PC
A equipa de desenvolvimento divulgou dois níveis de especificações de hardware para jogadores de PC.
Mínimo:
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Processador: Intel Core i5-6600K/ AMD Ryzen R5 1600
- Memória: 8 GB de RAM
- Gráficos: Nvidia GTX 1060 6GB/ AMD RX 580 8 GB
- DirectX: Versão 12
- Armazenamento: 25 GB de espaço disponível
Recomendado:
- SO: Windows 11 (64-bit)
- Processador: Intel Core i5-9600K/ AMD Ryzen 5 3600
- Memória: 12 GB de RAM
- Gráficos: Nvidia RTX 2080 8 GB/ AMD RX 6650 XT 8 GB
- DirectX: Versão 12
- Armazenamento: 25 GB de espaço disponível
A equipa nota que é necessário um SSD para um desempenho mínimo, enquanto um SSD NVMe é sugerido para a experiência recomendada.

Estratégia de marketing da Highguard Silent
Após uma revelação nos The Game Awards em dezembro de 2025, a comunicação oficial da Wildlight Entertainment tem sido mínima. O canal oficial do jogo no YouTube e as contas nas redes sociais pouco publicaram após o anúncio, e a página do Steam ofereceu apenas uma breve descrição:
- Guia do Projeto de Expedição dos Raiders ARC: Exploração do sistema Wipe (8096)
- Marathon - Tudo o que sabemos: Data de lançamento, preços, requisitos de sistema (324)
- Guia dos Teletransportadores de Hytale: Viajar rápido e fácil (341)
- Como completar o Paving the Way em Arc Raiders: Guia passo a passo (2572)
"Dos criadores de Apex Legends e Titanfall, chega Highguard: um jogo de tiro em raid PvP onde os jogadores vão montar, lutar e fazer raid como Wardens, pistoleiros arcanos enviados para lutar pelo controlo de um continente mítico."
Esta abordagem discreta parece refletir a estratégia de lançamento surpresa de Apex Legends. A Wildlight Entertainment parece estar a seguir um caminho comprovado, baseando-se num modelo que se revelou bem sucedido para os seus criadores no passado. O marketing pode estar a apoiar-se fortemente na cultura dos streamers, com um orçamento significativo provavelmente atribuído a influenciadores para começarem a transmitir simultaneamente o jogo no dia do seu lançamento. O modelo free-to-play elimina qualquer barreira financeira para os jogadores, um fator-chave para permitir um afluxo maciço e imediato de utilizadores impulsionado por esta potencial campanha de influenciadores.

Jogabilidade de Highguard
A jogabilidade de Highguard está dividida em duas fases distintas. Inicialmente, as equipas de jogadores competem em combate aberto para garantir o controlo de um objetivo chamado Shieldbreaker. Quando uma equipa captura este dispositivo, o jogo passa para a fase de ataque. A equipa atacante deve então usar o Shieldbreaker para se infiltrar na base da equipa adversária e destruí-la para ganhar a ronda. O trailer de jogabilidade mostrou uma mistura de tiroteios futuristas e personagens montados ao estilo medieval, com ambientes destrutíveis e habilidades únicas dos heróis.

Lista de conquistas de Highguard
A lista de troféus de Highguard para a PS5 apareceu no site de registo de conquistas Exophase a 22 de janeiro, quatro dias antes do lançamento do jogo. A lista de 33 troféus oferece uma visão da mecânica do jogo, recompensando acções como abrir 15 baús numa partida para o troféu "Plunderer" e eliminar 20 montadas inimigas para ganhar "Animal Control".
- Pendragon: Então... as lendas são verdadeiras. Estes contos míticos de outrora são mais do que apenas palavras
- Rito de Passagem: Completar o Tutorial
- Battle-Hardened: Completar 10 partidas do modo Raid
- Trial by Combat: Complete uma partida do Raid Mode
- A True Warden of Highguard: Win 20 Raid Mode matches
- Arrombamento e invasão: Plantar o Quebra-escudo para iniciar uma incursão (concedido ao término da partida)
- Tip of the Spear... And My Axe: Concluir 5 partidas do modo Raid com qualquer Guardião de Assalto
- You Have My Shield: Completar 5 partidas no modo Raid com qualquer Guardião Defensivo
- All Seeing Eye: Concluir 5 partidas do modo Raid com qualquer Guardião de Reconhecimento
- Got Your Six: Completar 5 partidas no modo Raid com qualquer Guardião de Suporte
- Carved a Path: Concluir 5 partidas no modo Raid com qualquer Guardião de Destruição
- Alma Gémea: Reanimar um colega de equipa (atribuído ao fim do jogo)
- Devorador de Almas: Destruir 30 orbes de alma inimigos (concedido ao fim da partida)
- Sabotador: Sabotar 20 geradores ao invadir uma base inimiga (concedido ao término da partida)
- Cortador de Cordas: Desarmar 20 geradores ao defender sua base (concedido ao término da partida)
- Cordeiros para o Abate: Eliminar a equipa inimiga durante o tempo extra - 10 vezes (concedido no final do jogo)
- Controlo de Animais: Eliminar 20 montarias inimigas (concedido ao fim da partida)
- Heavy "Cavalry" (Cavalaria Pesada): Elimine 10 inimigos enquanto monta na sua montaria (concedido ao final da partida)
- Suppressive Fire: Adquirir a BigRig LMG e destruir pelo menos 3 paredes de ferro com a arma numa única partida
- Saqueador: Abrir e adquirir o saque de pelo menos 15 baús numa única partida (concedido ao final da partida)
- Blade vs. Bullet: Elimina 10 inimigos com o teu machado (Atribuído no final do jogo)
- A Lâmina Lenta Penetra o Escudo: Plantar um Domesplitter para entrar numa base inimiga (Prémio no final do jogo)
- Armamentos Lendários: Equipar pelo menos três itens lendários numa única partida (concedido ao término da partida)
- Bolso cheio de Vesper: Comprar 10 itens Raros ou melhores do Vendedor numa única partida (concedido ao final da partida)
- Choque e pavor: Use seu Poder Supremo pelo menos três vezes em uma única partida (concedido ao término da partida)
- Senhor da Destruição: Destruir pelo menos 20 paredes de qualquer tipo (concedido ao fim da partida)
- One Shot, One Kill: Vence cinco partidas no Raid Mode destruindo a base inimiga apenas com a Anchor Stone
- Overwhelming Force (Força esmagadora): Vence cinco partidas do Raid Mode em menos de 10 minutos
- Go for Broke: Vencer cinco partidas do Raid Mode gastando individualmente pelo menos 77 Vesper no Vendedor em uma única partida
- Send Their Regards: Elimine 77 inimigos com armas lendárias (concedido ao final da partida)
- Perfectly Balanced (Perfeitamente equilibrado): Vencer cinco partidas no modo Raid sem entrar na prorrogação
- Our Last Stand: Durante o prolongamento, elimina a equipa inimiga como o último homem de pé (atribuído no final do jogo)
- Protocolo Três: Vence uma partida de Raid Mode em menos de 12 minutos com pelo menos um membro da tua equipa a não morrer
Penso que o fluxo de jogo será uma mistura entre o controlo de objectivos de um jogo de tiros com heróis e um modo de cerco de outros jogos multijogador. A luta inicial pelo Quebra-escudos será provavelmente uma escaramuça caótica e rápida, centrada na pura habilidade de combate. Assim que uma equipa conquistar o Quebra-escudos, o jogo abrandará e tornar-se-á mais estratégico. Os atacantes tentarão entrar na base do inimigo, enquanto os defensores tentarão impedi-los montando defesas. O grau de diversão do jogo dependerá da forma como estas duas fases diferentes - a grande luta e o ataque à base - se conjugam.

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.
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