Como o coronavírus abriu a porta para novos sites de apostas esportivas
Yuriy SheremetA pandemia global de coronavírus deixou a indústria ilesa. As restrições de quarentena introduzidas em grande parte do mundo na primavera de 2020 deixaram muitas empresas sofrendo. Enquanto os governos estão introduzindo medidas para ajudar as empresas a se manterem à tona durante fechamentos temporários forçados ou para ajudar os trabalhadores que foram enviados em licença sem vencimento, praticamente todos os setores estão passando por instabilidade financeira devido ao vírus. No entanto, alguns setores, especialmente aqueles que oferecem formas alternativas de entretenimento que podem ser acessadas de casa, não só conseguiram resistir às dificuldades financeiras, mas até experimentaram um aumento sem precedentes em popularidade e renda.
O crescente interesse pelos eSports durante a lokdauna, quando a maioria dos eventos esportivos foi interrompida, foi fenomenal. A maioria dos que costumam se divertir assistindo ou em apostas esportivas ao vivo buscou uma alternativa. Uma das vantagens dos e-sports em uma época em que grande parte da população mundial era obrigada a sentar em casa é que ele pode ser jogado, você pode assisti-lo e colocá-lo de casa sem perder o apelo.
Em um relatório da UK Gambling Commission lançado recentemente, as apostas em esportes aumentaram impressionantes 2.992% no ano entre 2019 e 2020. Numa altura em que os desportos e as corridas equestres, que respondem por um total de 75% dos lucros das apostas na Grã-Bretanha, foram interrompidos indefinidamente, é compreensível que as pessoas comecem a procurar outra coisa. À medida que os esportes ao vivo voltam lentamente, as apostas no e-sports começam a cair, mas as perspectivas de longo prazo para a indústria permanecem positivas.
A idade média do fã de esportes médio continuou a aumentar por um tempo, enquanto a geração mais jovem está mais envolvida em esportes eletrônicos e outras formas de jogos online. Crianças e jovens adultos no Ocidente estão quase universalmente interessados em videogames, e seu interesse por esportes ao vivo é menor do que o das gerações anteriores. Esports e esportes ao vivo têm muito em comum em termos de experiência de visualização e jogo. Cada um inclui a emoção da competição, a oportunidade de melhorar suas habilidades com horas de prática e passar tempo com seus amigos e compartilhar suas emoções com eles. Os jogos são extremamente acessíveis nos tempos modernos, pois muitas pessoas têm acesso a smartphones, laptops, desktops, consoles ou outros dispositivos para jogar videogames.
Durante o bloqueio, o interesse de patrocinadores e investidores em esportes eletrônicos também cresceu. Embora não haja eventos esportivos para apoiar, o esports oferece um novo espaço para marketing e investimento em infraestrutura para melhorar a experiência dos jogadores e espectadores. O potencial para apostas em esportes eletrônicos durante o bloqueio foi bem documentado e, embora, para ser justo, muitas pessoas retornarão aos esportes ao vivo quando forem retomadas, este período de tempo abriu a porta para novas opções para muitos. Aqueles que gostavam de assistir e apostar em esportes eletrônicos provavelmente irão adicioná-los à sua seleção para sempre. Em 2019, um ano antes da pandemia, as visualizações do esports atingiram 454 milhões, e a indústria teve um aumento de 837% no investimento no ano entre 2017 e 2018, indicando que o setor já estava crescendo em popularidade.
Alguns dos eventos esportivos mais populares em 2020 são aqueles que recriam eventos esportivos reais, como FIFA ou Fórmula 1. O Grande Prêmio virtual de F1, que terminou no início de junho, recebeu recorde de visualizações, com um total de 30 milhões de pessoas assistindo pela TV ou por meio de plataformas de streaming digital. Embora possa parecer uma coisa pequena em comparação com assistir a alguns dos eventos esportivos ao vivo mais assistidos, mostra que mais e mais pessoas querem assistir a versões virtuais de seus esportes favoritos. A audiência global da Fórmula 1 na TV caiu continuamente de 2008 a 2017 e, embora os dados de visualização tenham aumentado em 2018, o declínio continuou em 2019.
Nos últimos anos, a indústria de jogos de azar como um todo mudou para os serviços online, à medida que os sites oferecem jogos de azar online e outros jogos com dinheiro real estão se tornando muito populares. A conveniência do jogo virtual foi comprovada em quase todas as áreas, à medida que milhões de pessoas optam por apostas esportivas ou jogos de azar online, incluindo caça-níqueis, pôquer, blackjack e roleta. Este movimento natural em direção à indústria de jogos de azar online sugere que os esportes eletrônicos só ganharão força, pois fornecem o mesmo nível de envolvimento e diversão que outras formas de jogos de azar online.
A Esports foi definitivamente uma das vencedoras em termos de lucratividade durante o bloqueio, com um crescimento significativo em investimentos, visualizações, apostas e novos jogadores. Embora os picos vertiginosos de popularidade obtidos em um momento em que a maioria dos esportes ao vivo foi cancelada não se repitam, parece que a indústria provavelmente continuará a atrair novos fãs e, assim, se expandir.
Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.