Como as criptomoedas estão a mudar a indústria dos videojogos
Bogdan LashchenkoDe acordo com os dados da Triple A, uma em cada 3 pessoas compõe atualmente a comunidade de jogadores e , na geração milenar, cerca de 5% têm criptomoedas, sendo que a percentagem de milenares que gostam de videojogos é de 55%.
Da mesma forma, no que diz respeito à relação entre as criptomoedas e a indústria dos videojogos, é possível destacar todo o tipo de mudanças. Algumas, como as apostas desportivas com Bitcoin, surpreenderam todos os envolvidos nesta indústria e levaram à criação de plataformas líderes neste domínio.
Por outro lado, existem também outras utilizações mais práticas, como o pagamento de jogos através de Bitcoin. Isto permite que os utilizadores façam compras diretamente a partir do jogo, sem terem de passar por uma plataforma externa, como uma loja online ou um banco.
A seguir, analisaremos algumas das mudanças mais significativas provocadas pela integração das criptomoedas no domínio dos jogos de vídeo.
Existe um interesse em transacionar criptomoedas no metaverso
O comunicado de imprensa da plataforma de criptomoedas Bitso afirma que cerca de 34% dos jogadores estão interessados em transacionar utilizando criptomoedas no metaverso, e um inquérito realizado pela Globant em conjunto com a YouGov realça o desejo crescente de integrar as criptomoedas nos ambientes de jogos virtuais.
Economias virtuais emergentes
Os videojogos estão atualmente a impulsionar o aparecimento de novas economias virtuais, facilitando a aquisição de tokens ou criptomoedas, como afirma Bitso.
Todos os desenvolvimentos na Web prometem muitas mais possibilidades de permitir que os fãs das opções de entretenimento da indústria dos jogos ganhem criptomoedas enquanto jogam; quer experimentando versões de teste ou mesmo contribuindo para o desenvolvimento de jogos.
O papel de Vitalik Buterin
Vitalik Buterin, que é o fundador da Ethereum, criou esta plataforma inspirado pelo tempo que passou a jogar videojogos quando era adolescente.
Para isso, teve a visão de uma plataforma descentralizada e também baseada em código aberto, tendo em conta que reparou que, numa atualização do seu jogo favorito, os poderes mágicos que uma personagem tinha foram retirados.
Coleccionáveis digitais com valor
Para além dos cartões ou figuras de personagens coleccionáveis, há jogos de vídeo que lançam edições exclusivas ou limitadas de avatares virtuais.
Estes avatares podem ser vendidos e, graças à tecnologia NFT (non-fungible token), o seu preço pode ser fixado em criptomoedas, de modo que um mercado em constante crescimento é impulsionado e contribui para a expansão do mercado dos videojogos.
Mover para ganhar (M2E)
Existem jogos Move-to-Earn (M2E) que permitem aos jogadores ganhar criptomoedas enquanto realizam várias actividades, como fazer exercício, caminhar ou ter uma boa noite de sono.
Isto permitiu que o alcance das criptomoedas se expandisse para um maior número de utilizadores ao longo do tempo, ajudando, por sua vez, o crescimento dos jogos de vídeo.
Ao utilizar a mecânica "jogar para ganhar" no jogo Axie Infinity, a criptomoeda AXS é um incentivo. Neste sentido, os jogadores têm a possibilidade de participar em batalhas, criar Axies e fazer várias actividades no jogo e depois trocar os seus ganhos por outras criptomoedas.
De acordo com a Bitso, a frequência crescente destas intersecções entre a indústria dos jogos e as criptomoedas está a abrir caminho para a disponibilização de soluções tecnológicas e financeiras inovadoras.
Graças à descentralização da tecnologia de criptografia, o público da indústria de jogos está a descobrir novas formas de obter benefícios tangíveis do seu passatempo favorito.
"Em linha com a nossa missão de tornar as criptomoedas úteis, na Bitso acreditamos que o entretenimento é uma parte fundamental da vida das pessoas", disse o analista de criptomoedas da Bitso, Daniel Gonzalez, apontando também para o facto de que: "Graças à descentralização que a tecnologia criptográfica permite, é possível oferecer novas oportunidades para o público de jogadores, que pode obter benefícios tangíveis do seu passatempo".
Assim, a relação em constante evolução entre a indústria dos jogos e as criptomoedas promete continuar a oferecer novas perspectivas e oportunidades para entusiastas de todas as gerações e origens.
Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.