#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogue/Como jogos como BGMI e Free Fire estão a dominar o Sul da Ásia

Como jogos como BGMI e Free Fire estão a dominar o Sul da Ásia

1568
Como jogos como BGMI e Free Fire estão a dominar o Sul da Ásia

Nos últimos anos, os desportos electrónicos móveis ganharam rapidamente popularidade na região do Sul da Ásia. Jogos como Battlegrounds Mobile India (BGMI) e Free Fire transformaram-se em fenómenos culturais, reunindo milhões de fãs e tornando-se elementos fundamentais em torneios de eSports de alto nível. Estes títulos não só estão a atrair audiências maciças, como também a captar a atenção de patrocinadores internacionais.

Este aumento de interesse alimentou o aparecimento de equipas dedicadas aos desportos electrónicos, academias de formação e programas de desenvolvimento em todo o Sul da Ásia. Estas iniciativas proporcionam aos aspirantes a jogadores as ferramentas e a orientação de que necessitam para prosperar neste sector de ritmo acelerado. Além disso, plataformas de streaming como o YouTube e o Loco deram aos jogadores do Sul da Ásia um palco global para mostrarem as suas capacidades, ligarem-se a audiências internacionais e criarem bases de fãs fiéis. Grandes eventos como o Free Fire India Championship e o BGIS (Battlegrounds Mobile India Series) estão constantemente a bater recordes de audiência, posicionando a região como uma força dominante no panorama mundial dos desportos electrónicos. Como resultado, a indústria está a assistir a um aumento acentuado de investimentos, patrocínios e oportunidades de carreira para jogadores e organizações.

Os números contam uma história convincente. Em 2024, BGMI ultrapassou um marco impressionante, ultrapassando os 100 milhões de downloads só na Índia após o seu relançamento - um indicador do seu enorme apelo (Krafton, 2024). Entretanto, o Free Fire conquistou o título de jogo para telemóvel mais descarregado do mundo em 2023, com os jogadores indianos a representarem mais de 30% do total de descargas (SensorTower). O Free Fire India Championship 2024 atingiu um pico impressionante de 1,8 milhões de espectadores simultâneos. De acordo com o Statista, o mercado de esportes eletrônicos móveis do sul da Ásia deve ultrapassar US $ 240 milhões até 2026, impulsionado por publicidade, patrocínios e prêmios de torneios.

Estes números são mais do que apenas impressionantes. Reflectem uma história mais vasta de ambição, talento e transformação. O cenário competitivo de e-sports móveis do sul da Ásia está evoluindo rapidamente, com torneios organizados profissionalmente agora estabelecendo novos padrões. A edição de 2024 do BGIS contou com um prêmio de ₹ 2 crore, atraindo jogadores de elite e fãs de todo o país. Entretanto, o Free Fire India Championship continua a dominar as tabelas de streaming, com tendências regulares em todas as plataformas. Eventos internacionais como o Snapdragon Pro Series e o PMCO South Asia também trouxeram reconhecimento global ao talento regional, abrindo novas portas para colaboração e exposição.

Por detrás deste movimento estão as pessoas que o impulsionam - jogadores que se tornaram ícones e mentores por direito próprio. Naman Mathur, amplamente conhecido como Mortal, destaca-se como uma figura pioneira. Como jogador experiente de BGMI e coproprietário da S8UL Esports, os seus jogos e transmissões ao vivo inspiraram milhões de pessoas. Através dos seus esforços para promover o treino de desportos electrónicos e o desenvolvimento dos jovens, está a ajudar a formar a próxima geração de concorrentes. Da mesma forma, Jonathan Amaral, da GodLike Esports, tornou-se um nome conhecido, célebre pelo seu estilo agressivo no jogo e pelo seu brilhantismo estratégico. Ele atribui frequentemente o seu sucesso a um treino consistente e a um forte sistema de apoio, um reconhecimento da importância do desenvolvimento profissional nos desportos electrónicos modernos.

How Games like BGMI and Free Fire are Dominating South Asia 1

Fonte da imagem gratuita

Battlegrounds Mobile India

BGMI, desenvolvido pela Krafton, uma editora de videogames sul-coreana, é um dos jogos Battle Royale para celular mais populares na Índia e no sul da Ásia. Lançado em 2021, o BGMI é uma adaptação móvel do sucesso mundial PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), e rapidamente cativou milhões de jogadores em toda a região com o seu formato imersivo de battle royale. Adaptado especificamente para o público indiano, o BGMI foi introduzido depois que preocupações regulatórias levaram à proibição do PUBG Mobile no país. O jogo oferece uma jogabilidade rápida e cheia de adrenalina, onde 100 jogadores competem para ser o último a ficar de pé num campo de batalha cada vez menor. BGMI destaca-se pelos seus gráficos de alta qualidade, jogabilidade realista e ambientes dinâmicos.

Os grandes torneios, como o Battlegrounds Mobile India Series (BGIS), atraem jogadores e equipas de topo, atraindo milhões de espectadores e oferecendo grandes prémios em dinheiro. Estes eventos não só demonstraram as capacidades e o potencial dos jogadores indianos, como também evidenciaram o crescente profissionalismo do ecossistema de desportos electrónicos da região. A presença do BGMI nos desportos electrónicos solidificou a sua posição como um dos principais títulos de jogos móveis no Sul da Ásia, atraindo a atenção de patrocinadores e investidores internacionais.

O aspeto social do jogo contribuiu para o seu apelo generalizado, com muitos jogadores a estabelecerem fortes ligações dentro da comunidade. As plataformas de streaming ampliaram o alcance do BGMI, permitindo aos jogadores partilhar a sua jogabilidade, dicas e estratégias. À medida que o mercado de jogos móveis na Índia continua a expandir-se, BGMI continua a ser um dos títulos líderes, atraindo jogadores de todos os quadrantes, desde jogadores casuais a atletas profissionais de esports. Além disso, a acessibilidade do BGMI nos smartphones, juntamente com o seu modelo de jogo gratuito, facilitou a adesão e a participação de qualquer pessoa, garantindo o seu amplo apelo.

Com a ascensão dos desportos electrónicos, a formação tornou-se indispensável para os aspirantes a jogadores profissionais. À medida que a competição se intensifica, os jogadores procuram todas as vantagens possíveis, e o treino provou ser um componente crítico no desenvolvimento de talentos de topo. A procura de formação profissional em desportos electr ónicos está a crescer rapidamente, uma vez que os jovens jogadores reconhecem a importância de aperfeiçoar as suas capacidades para se manterem competitivos. O treino ajuda os jogadores a aperfeiçoar os seus reflexos, a criar estratégias de equipa eficazes e a melhorar a comunicação no jogo, fornecendo-lhes as ferramentas necessárias para serem bem sucedidos.

O treino de desportos desportivos vai para além das capacidades de jogo. Os jogadores podem trabalhar a vários níveis, incluindo a melhoria da sua mentalidade desportiva, nutrição, sono, condição física e jogabilidade geral com orientação especializada. Esta formação também inclui condicionamento mental para ajudar os jogadores a prepararem-se para a intensa pressão dos torneios de alto risco. Muitas equipas profissionais de eSports no Sul da Ásia têm agora uma equipa de treinadores dedicada à análise do jogo, à organização de scrims (jogos de treino) e à realização de sessões de preparação mental. Além disso, muitas organizações de desportos electrónicos estão a investir fortemente em análises e conhecimentos baseados em dados para orientar as estratégias de treino. Eles analisam os dados do jogo para identificar padrões no comportamento do jogador, mapear preferências e processos de tomada de decisão, o que ajuda os treinadores a oferecer um treinamento mais eficaz e direcionado. À medida que os desportos electrónicos continuam a crescer no Sul da Ásia, o papel do treinador tornar-se-á ainda mais importante para o sucesso dos jogadores. Com mais plataformas a oferecerem treino profissional e equipas a investirem em pessoal de treino especializado, o Sul da Ásia está no bom caminho para produzir alguns dos melhores talentos de eSports do mundo.

Em termos de impacto cultural, o BGMI tornou-se mais do que um simples jogo. Os eventos e torneios juntaram os jogadores, criando um sentimento de camaradagem e pertença. O jogo também abriu portas para carreiras profissionais no jogo, com muitos jogadores a transformarem a sua paixão em carreiras a tempo inteiro como streamers, treinadores e criadores de conteúdos. À medida que o BGMI continua a dominar o mercado de jogos móveis do Sul da Ásia, espera-se que a sua influência aumente, preparando o terreno para que a região se torne um centro global de desportos electrónicos móveis competitivos.

How Games like BGMI and Free Fire are Dominating South Asia 2

Fonte da imagem: captura de ecrã do jogo

Free Fire

O Free Fire, desenvolvido pela Garena, estabeleceu-se como um dos mais populares jogos de battle royale para telemóveis no Sul da Ásia, sobretudo em países como a Índia, o Bangladesh e o Nepal. Desde o seu lançamento, o jogo ganhou rapidamente um grande número de seguidores, graças à sua jogabilidade rápida, controlos acessíveis e design leve que funciona sem problemas numa vasta gama de dispositivos móveis. O atrativo do Free Fire reside na sua simplicidade. O jogo permite que os utilizadores participem em partidas de 10 minutos, onde lutam para ser o último a ficar de pé, um formato que mantém os jogadores agarrados à sua jogabilidade rápida mas intensa.

A profundidade estratégica do jogo, combinada com actualizações regulares, novos conteúdos e colaborações com celebridades e marcas, faz com que os jogadores continuem a jogar. Free Fire também cultivou um ecossistema vibrante de esports, com grandes torneios como o Free Fire India Championship atraindo milhões de espectadores e oferecendo prémios substanciais. O 2024 Free Fire O Campeonato da Índia estabeleceu um recorde com um pico de audiência de 1.8 milhão de usuários simultâneos, mostrando a imensa popularidade do jogo na região.

A comunidade em torno de Free Fire é outro fator-chave do seu sucesso. O jogo fomentou um forte sentido de comunidade, com os jogadores a ligarem-se regularmente através do chat no jogo e das plataformas de redes sociais. Os criadores de conteúdos, os streamers e os influenciadores desempenharam um papel importante na popularização do jogo. Free Fire também deixou uma marca com a sua abordagem inclusiva, dando aos jogadores de todas as origens a oportunidade de competir e brilhar. Muitas jogadoras, em particular, encontraram uma plataforma através Free Fire para mostrar suas habilidades, contribuindo para a comunidade diversificada e acolhedora do jogo.

Um dos aspectos mais notáveis do jogo é o seu modelo "free-to-play", que garante que qualquer pessoa com um smartphone pode descarregar e desfrutar do jogo sem barreiras à entrada. Para além do seu valor de entretenimento, Free Fire tornou-se uma fonte de lazer digital, especialmente durante os longos invernos e períodos de confinamento, quando as actividades ao ar livre são limitadas. O jogo integrou com êxito vários elementos regionais e culturais na sua jogabilidade, o que o torna altamente identificável para os jogadores do Sul da Ásia. O impacto do Free Fire é ainda mais evidente no surgimento de academias, treinadores e torneios dedicados aos desportos electrónicos em toda a região, ajudando a elevar o jogo a níveis profissionais. Com a sua constante evolução, Free Fire continua a ser um dos principais concorrentes nos desportos electrónicos móveis, batendo continuamente recordes de audiência e envolvimento. À medida que o mercado de jogos móveis no Sul da Ásia continua a expandir-se, Free Fire está preparado para manter a sua posição como uma força dominante no cenário competitivo dos jogos, moldando o futuro dos desportos electrónicos na região.

How Games like BGMI and Free Fire are Dominating South Asia 3

Fonte da imagem gratuita

Considerações finais

As universidades da Índia, do Bangladesh e do Nepal reconheceram cada vez mais o potencial dos desportos electrónicos, o que levou à criação de sociedades de desportos electrónicos e à investigação académica centrada na psicologia, estratégia e desempenho dos jogos. Estas iniciativas visam dotar os estudantes das competências e dos conhecimentos necessários para prosperar na indústria dos desportos electrónicos, em rápido crescimento.

Além disso, algumas instituições estão a colaborar ativamente com as principais organizações e marcas de desportos electrónicos para oferecer estágios e programas de orientação. Estas iniciativas não só proporcionam experiência prática, como também criam valiosas oportunidades de contacto para os estudantes. Estes esforços académicos e da indústria destacam um reconhecimento crescente dos desportos electrónicos como um percurso profissional legítimo e sustentável. A educação está a desempenhar um papel crucial na formação da próxima geração de profissionais dos desportos electrónicos no Sul da Ásia.

Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-se

Com a crescente acessibilidade dos smartphones, a melhoria do acesso à Internet e o forte apoio da comunidade, a região está bem posicionada para um crescimento contínuo. Enquanto os criadores de jogos continuarem a localizar o conteúdo e os patrocinadores continuarem a investir, títulos como BGMI e Free Fire só ganharão mais força. E com o treinamento em e-sports se tornando mais acessível e profissionalizado, é apenas uma questão de tempo até que o Sul da Ásia produza a próxima onda de campeões internacionais de e-sports.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.

Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.

Artigos mais recentes
Playoffs da Taça do Mundo de Esports de Dota 2 2025: Resultados do Dia 3 e horário do Dia FinalPlayoffs da Taça do Mundo de Esports de Dota 2 2025: Resultados do Dia 3 e horário do Dia FinalA partir de 18 de julho, todos os jogos das semifinais do Dota 2 Esports World Cup 2025 foram disputados, o que significa que apenas duas equipas permanecem no torneio - Team Spirit e Team Falcons.stawraithdota2
Explicação sobre os pontos globais da Taça do Mundo de Esports 2025Explicação sobre os pontos globais da Taça do Mundo de Esports 2025Os Pontos do Clube EWC são ganhos pelas equipas que ficam entre os 8 primeiros lugares nos torneios. Os melhores clubes partilham 27 milhões de dólares, com vencedores consistentes a competir em CS2,vitaliiDothers
Calendário das Semifinais da Copa do Mundo de Esports de Dota 2 2025: A Tundra pode eliminar os Falcons e chegar à final?Calendário das Semifinais da Copa do Mundo de Esports de Dota 2 2025: A Tundra pode eliminar os Falcons e chegar à final?A Esports World Cup 2025 para Dota 2 chegou à sua fase decisiva, com apenas quatro equipas na corrida pelo título: Team Spirit, PARIVISION, Tundra Esports e Team Falcons.stawraithdota2
Playoffs da Taça do Mundo de Esports de Dota 2 2025: Resultados do Dia 2 e Calendário do Dia 3Playoffs da Taça do Mundo de Esports de Dota 2 2025: Resultados do Dia 2 e Calendário do Dia 3A Tundra Esports e a Team Falcons avançaram para as meias-finais do Dota 2 EWC 2025 depois de vencerem os jogos do Dia 2.Dima Ostapchukdota2
Nós usamos cookies para personalizar conteúdo e anúncios, fornecer recursos de mídias sociais e analisar o nosso tráfego.
Personalizar
OK