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Como é que o Counter-Strike 2 mudou em relação ao CS:GO?

Como é que o Counter-Strike 2 mudou em relação ao CS:GO?

Counter-Strike é um dos lendários franchises de videojogos e tem vindo a entreter os jogadores há décadas. O que começou como um mod de Half-Life transformou-se num fenómeno global e arrebatou os fãs ao oferecer ação de alta octanagem. Cada jogo é uma batalha de inteligência e reflexos de alto risco, com terroristas e contra-terroristas a ganhar vantagem.

Um jogador precisa de prática e precisão para provar o seu valor. Requer concentração absoluta e trabalho de equipa.

O franchise continuou a expandir-se em 2023 com o lançamento do Counter-Strike 2 (CS2). O seu antecessor, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), impressionou os fãs apesar do lançamento de títulos prolíficos na altura.

Quando a Valve revelou o CS2, os fãs não conseguiam parar de pensar nas melhorias áudio e visuais, incluindo skins, que estão presentes em skinsmonkey.com, entre outros. Os criadores actualizaram o motor Source do CS: GO com o motor Source 2. Estas alterações são um testemunho do empenho dos criadores em proporcionar emoções e emoções aos fãs.

Mapas novos e melhorados

A Valve investiu tempo na atualização dos mapas que estavam no Global Offensive. Deram um novo toque adicionando texturas e novos objectos. Um novo sistema de iluminação foi incorporado nos mapas Ancient e Nuke.

Os criadores mantiveram os designs principais de Dust II, Mirage e Train, mas foram feitas alterações significativas à iluminação e à legibilidade dos caracteres dos comboios.

Actualizações áudio e visuais

A Valve aumentou a velocidade nos departamentos de áudio e visual, uma vez que a água, as explosões, o fogo, o fumo, os flashes de cano, os traçadores de balas e os efeitos de impacto pareciam mais realistas no Counter-Strike 2 do que no Counter-Strike: Global Offensive.

Os impactos das balas eram mais visíveis à distância, com as direcções de impacto do sangue a oferecerem informações valiosas aos jogadores. A interface de utilizador revitalizada e os efeitos de áudio sofreram um refinamento abrangente, e o equilíbrio mudou a dinâmica do franchise.

Frenesi da Granada de Fumo

Os criadores transformaram as granadas de fumo de um arsenal defensivo numa "entidade volumétrica dinâmica" que interage ativamente com o ambiente e responde a disparos e explosões.

Ocupam o seu espaço e reagem a objectos próximos. A eliminação do conceito de "fumo unidirecional" das instalações anteriores do Counter-Strike torna a visibilidade igual para todos os jogadores.

Inovação do motor Source 2

A Valve renovou o motor para melhorar o desempenho geral do jogo. A introdução do motor Source 2 vem com uma arquitetura melhorada de atualização sub-tick que abre caminho para que os servidores acompanhem o movimento dos jogadores e o desenrolar da ação. As sequências de ação no jogo terão a mesma capacidade de resposta, independentemente da taxa de tick.

O novo motor também melhorou as texturas, os modelos e a interface do utilizador do jogo. As personagens e as armas têm alta resolução e a interface do utilizador sofreu alterações significativas.

Conclusão

Há muitas áreas em que o Counter-Strike 2 superou o CS:GO. As melhorias no áudio e no visual são uma celebração da franquia. É um grande passo em frente que deu à franquia um novo visual.

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Estas melhorias tornam o projeto superior e mais imersivo do que o seu antecessor. A Valve manifestou a sua intenção de estar aqui para ficar e de continuar a corresponder às expectativas dos fãs.

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.

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