Como o Campeonato Mundial de League of Legends está a redefinir as tendências das apostas online nos desportos electrónicos

Já lá vão os tempos em que os jogos de vídeo em geral, e os desportos electrónicos em particular, eram considerados pela maioria como actividades de nicho, que não deviam ser levadas a sério. Atualmente, os campeonatos de videojogos atraem milhões de fãs, enquanto as apostas nos seus resultados estão a atingir níveis cada vez mais elevados.
Uma das vantagens dos desportos electrónicos é o facto de se adaptarem naturalmente bem aos métodos modernos de apostas. Alguns minutos, ou mesmo alguns segundos e alguns cliques, podem fazer toda a diferença, o que significa que pode jogar rapidamente e fazer depósitos numa questão de momentos. Assim, os apostadores de desportos electrónicos preferem casinos com levantamentos rápidos porque, como sabemos, os jogadores não gostam de esperar, pois não?
O famoso League of Legends é uma ilustração perfeita disso, e é por isso que vamos dar uma olhadela neste artigo às inovações que a maior liga do jogo trouxe.
1. A crescente popularidade das apostas nos desportos electrónicos
Para abordar corretamente este primeiro ponto, é necessário diferenciar as regiões do mundo. Nalguns países (Coreia do Sul em particular, mas também países asiáticos em geral), os desportos electrónicos já estavam bem implantados, enquanto noutros ainda eram considerados uma raridade.
Mas as coisas mudaram: basta olhar para o número de jogadores em França, por exemplo (um país onde a prática foi introduzida tardiamente): quase 10 milhões de jogadores online e 2 milhões de concorrentes a todos os níveis.
A nível mundial, as apostas nos desportos electrónicos valem atualmente mais de 15 mil milhões de dólares por ano e os analistas prevêem uma taxa de crescimento anual de, pelo menos, 9%.
2. O papel do Campeonato Mundial de League of Legends
O Campeonato Mundial de League of Legends (mais conhecido por LoL Worlds) atrai todos os anos quase 100 milhões de espectadores em todo o mundo.
O LoL é, portanto, uma figura de proa dos desportos electrónicos, razão pela qual as casas de apostas contam com ele para aumentar a popularidade do género... e assim aumentar as oportunidades de apostas. Porque é uma espécie de círculo virtuoso: quanto maior for a procura de apostas nos desportos electrónicos, mais sites de apostas as oferecerão e, por conseguinte, maior será a procura, e assim sucessivamente.
3. Tipos de apostas populares durante os Mundiais de LoL
Tal como nos desportos mais tradicionais, as apostas nos e-sports podem ser feitas de várias maneiras, multiplicando assim as estratégias e as formas de ganhar. O exemplo do League of Legends e o feedback dos campeonatos permitiram identificar três grandes tendências.
- Apostar no vencedor. Esta é a aposta no sentido mais tradicional do termo, onde se aposta na equipa que vai ganhar o jogo ou torneio.
- Apostas em direto. Com as novas tecnologias, é agora possível efetuar apostas em tempo real, com base nos acontecimentos do jogo. Embora esta opção já seja muito popular nos desportos tradicionais, assume naturalmente uma dimensão ainda maior num jogo como League of Legends, onde as acções decisivas podem ocorrer numa fração de segundo.
- Apostar no desempenho do jogador. Trata-se de apostar em estatísticas individuais, como o número de eliminações que um jogador fará num determinado jogo.
4. O crescimento das plataformas de apostas desportivas electrónicas em torno do LoL Worlds
Todos os apostadores já repararam, mesmo os menos interessados no e-sport: o lugar desta nova prática nos sites de apostas não pára de crescer. Desde as casas de apostas mais tradicionais até às mais especializadas no e-sport, todas elas estão a aumentar a sua oferta de apostas neste domínio.
Esta tendência está também a provocar uma mudança fundamental no seio destes sites. Como já dissemos, a rapidez dos depósitos é essencial no e-sport: de um modo geral, todas as casas de apostas têm de acelerar os seus serviços para se manterem competitivas. Embora esta dinâmica se dirija principalmente ao e-sport, tem evidentemente repercussões em todos os tipos de apostas, para gáudio dos jogadores.
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5. O futuro das apostas desportivas electrónicas
Escusado será dizer que o futuro é risonho. Verificámos que as projecções de volume de negócios do sector são impressionantes. Este facto é reforçado pelo facto de o desporto eletrónico ser um desporto verdadeiramente globalizado: enquanto todos os desportos tradicionais, mesmo o futebol, têm limites geográficos e culturais, o desporto eletrónico está espalhado por todo o mundo. É verdade que os jogos de vídeo, que são um dos avatares da cultura pop, são jogados em todos os continentes.
O número de eventos ligados ao League of Legends é, mais uma vez, um excelente barómetro do mercado: para além do LoL Worlds, há o Mid-Season Invitational (MSI) e a LPL (Liga Profissional Chinesa), para citar apenas alguns. E cada um deles é suscetível de atrair um público mundial e não apenas local. E, no entanto, apenas mencionámos aqui alguns exemplos para ilustrar um sucesso que, repita-se, só está a crescer em todo o lado.
Conclusão
Como se pode ver, falar do Campeonato Mundial de League of Legends não é falar apenas de um jogo em particular. Trata-se de medir uma tendência fundamental.
E nada é mais revelador do que a forma como o mercado se está a adaptar. O mercado nunca mente, na medida em que se orienta sempre para a rentabilidade mais provável: os analistas prevêem que este mercado de mais de 2 mil milhões de dólares aumente 5 ou 6 vezes até 2030. O esforço feito para valorizar os LoL Worlds é uma ilustração perfeita disso mesmo: com eles, toda a indústria dos desportos electrónicos está a encontrar o seu lugar nas apostas desportivas.

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.









