
Como completar uma trilha tóxica em Arc Raiders: Guia passo a passo

A Toxic Trail continua a linha de contaminação introduzida anteriormente em Cold Snap, desta vez sob a direção de Shani. A missão mantém-se nos Campos de Batalha de Dam e privilegia a observação em vez do combate. O progresso depende mais da proximidade e do posicionamento correto do que da recolha de itens. A maior parte dos contratempos resulta do facto de não se ter reparado nas zonas de ativação e não da pressão do inimigo.
Um rasto tóxico Passo-a-passo
Shani envia os jogadores de volta aos Campos de Batalha da Barragem para localizar a origem dos resíduos tóxicos que entram no sistema de água. A missão revisita um local familiar da Fonte da Contaminação e depois alarga-se a uma pequena investigação ambiental. Os objectivos mantêm-se sequenciais e não requerem extração entre passos. Todo o percurso se situa em terreno aberto, o que aumenta a exposição às patrulhas mas mantém a navegação simples.

Desloque-se para o campo de batalha da barragem e dirija-se para o edifício de controlo do tratamento de água.

Desloque-se para baixo do edifício para chegar à entrada de água usada durante a Fonte da Contaminação.

Fica junto ao barril tóxico com fuga na entrada para desencadear a progressão.
Deixa a área de entrada e segue para oeste, para a clareira do pântano.

Localiza o camião em ruínas carregado de barris tóxicos.

Aproxima-te do camião e interage para tirar uma fotografia da carga.

Vá para a frente do camião e procure pistas sobre o sabotador.

Regressa a Shani para completar a missão.
A entrada de água fica diretamente por baixo da estrutura de controlo do tratamento de água e corresponde à localização da missão anterior. Não aparece nenhuma mensagem de interação até estares perto do barril com fugas, o que causa confusão se fores abordado de cima ou de um ângulo. O jogo só verifica a proximidade, não a linha de visão.
A secção do pântano abre-se imediatamente a oeste da entrada. Uma clareira revela um camião enferrujado com vários barris empilhados na cama. A fotografia é activada automaticamente quando se está suficientemente perto, mas o passo final requer um ponto de interação separado perto da cabina do camião. Sair sem completar essa busca obriga a uma viagem de regresso.
Um rasto tóxico dá como recompensa o acessório Tactical Mk.2, três engenhocas Zipline, três minas de pulso e três minas de gás. O aprimoramento encaixa-se perfeitamente em builds de nível médio focadas em controlo em vez de dano de explosão. O conjunto de engenhocas e minas suporta a travessia e a negação de área em expedições posteriores de Cold Snap.
Quebra-cabeças de Arc Raiders
O puzzle da guitarra adicionado com o Cold Snap destaca-se do design de missões padrão. Escondido nas profundezas de Buried City, funciona num estado de todo o servidor em vez de no progresso individual. Quinze botões vermelhos escondidos pelo mapa emitem tons musicais e devem seguir uma sequência fixa mostrada por graffiti perto de uma porta trancada ao lado da Torre Vermelha. Qualquer pressão incorrecta por parte de um jogador reinicia toda a cadeia, o que transforma a coordenação no principal obstáculo. A recompensa consiste em guitarras e abanadores cosméticos, mas o processo realça o interesse dos Arc Raiders na resolução de problemas num mundo partilhado.
Fora de Buried City, Blue Gate tem a maior densidade de puzzles. Ancient Fort requer o transporte de três pilhas para caixas de fusíveis expostas para desbloquear uma cache na cave. O Refúgio do Salteador espalha quatro botões vermelhos rotativos pelas ruínas da igreja, abrindo uma cave quando todos são activados. Reinforced Reception divide-se em duas camadas, uma seguindo caminhos de cores terminais e outra desbloqueando uma sala vermelha selada com fusíveis transportados. O Deforester Husk depende das Células de Energia ARC para abrir interiores cheios de chamas que castigam o percurso lento. Juntos, estes puzzles formam caminhos de saque repetíveis em vez de peças isoladas, reforçando a ênfase de Arc Raiders no planeamento e na consciência espacial.

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.
Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.
Como conseguir uma guitarra em Arc Raiders - Guia de resolução de puzzlesPuzzle de guitarra escondida resolvido em Arc Raiders. Encontra todos os botões vermelhos, desbloqueia a porta da Cidade Enterrada e reclama os instrumentos cosméticos.
Vitality domina a época de 2025 - O que esperar deles em 2026Depois de um 2025 histórico com vários troféus e dois Majors, a Team Vitality entra em 2026 como a equipa a bater. Conseguirão manter o seu domínio no CS2?
StarLadder Budapest Major 2025: Análise completa do torneioUma recapitulação completa do StarLadder Budapest Major 2025: momentos-chave, grandes reviravoltas, drama dos playoffs e a vitória da Vitality no campeonato após três semanas de CS2.
Guia do Druida do Path of Exile 2 - Detalhamento da construção de nivelamento do ShapeshiftGuia completo de construção de PoE 2 Shapeshift Druid com Volcano, Fury of the Mountain e Shaman Ascendancy. Equipamento fácil, defesas fortes e progressão suave na campanha.


