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Como completar o Paving the Way em Arc Raiders: Guia passo a passo

Como completar o Paving the Way em Arc Raiders: Guia passo a passo

Paving the Way chega com a atualização Cold Snap e introduz um fio narrativo discreto ligado à investigação Apollo e ENELICA. A missão divide-se em dois mapas e não força a sua conclusão numa única missão. O progresso é transportado entre execuções, o que altera o risco de cada passo. A eficiência é mais importante do que a velocidade, especialmente para jogadores a solo.

Paving the Way Passo a Passo

Paving the Way começa com uma caça a documentos e termina num dos edifícios mais expostos de Buried City. Apollo pede provas de um investigador desaparecido e o rasto passa pela infraestrutura da ENELICA antes de apontar para a Piazza Roma. A missão mantém-se no terreno, sem portões de combate ou temporizadores, mas os locais atraem tráfego e patrulhas. Planear a ordem dos mapas reduz perdas desnecessárias.

How To Complete Paving the Way in Arc Raiders: Step-by-Step Guide 1

Dirija-se a qualquer edifício da ENELICA e entre no seu interior.

How To Complete Paving the Way in Arc Raiders: Step-by-Step Guide 2

Procura o quadro de avisos no interior do edifício ENELICA para recolher a nota do investigador.

How To Complete Paving the Way in Arc Raiders: Step-by-Step Guide 3

Desloque-se para a Cidade Enterrada e vá até à Piazza Roma.

How To Complete Paving the Way in Arc Raiders: Step-by-Step Guide 4

Subir ao edifício da Piazza Roma por cima do Convinio e alcançar o ponto mais alto do telhado.

How To Complete Paving the Way in Arc Raiders: Step-by-Step Guide 5

Descer um andar dentro do mesmo edifício e procurar dados no apartamento do investigador.

O passo ENELICA funciona em vários mapas, mas o Blue Gate oferece o percurso mais curto. O edifício ENELICA, perto do Bunker de Manutenção, está isolado e é fácil de identificar à distância. No interior, o quadro de avisos está encostado à parede e completa o primeiro objetivo instantaneamente. Depois de obter a nota, a Cidade Enterrada torna-se obrigatória. A Piazza Roma situa-se numa zona densa com várias rotas verticais, elevadores e linhas de visão abertas. O objetivo só é ativado no topo absoluto do edifício, não nos pisos interiores superiores. Os poços dos elevadores proporcionam a subida mais segura se as patrulhas próximas bloquearem o acesso às escadas. A interação final situa-se um nível abaixo do telhado. Uma sala cheia de monitores empilhados marca o apartamento do investigador. Interagir com a secretária completa a missão e envia o progresso de volta para Apollo.

Completar Paving the Way dá como recompensa uma Raider Hatch Key, três Seeker Grenades e um Advanced Electrical Component. A chave acrescenta flexibilidade para futuras missões, enquanto os componentes alimentam caminhos de criação de nível intermédio. Nada aqui altera os sistemas de progressão, mas a recompensa adequa-se ao perfil de risco da travessia da Cidade Enterrada.

Puzzles dos Arc Raiders

Resolver o puzzle da guitarra em Buried City distingue-se dos objectivos normais. Adicionado com Cold Snap, funciona como uma sequência para todo o servidor e não como um desafio pessoal. Quinze botões escondidos tocam tons musicais e têm de ser premidos numa ordem fixa indicada por graffiti junto a uma porta trancada na Torre Vermelha. Qualquer introdução incorrecta por parte de um jogador reinicia a cadeia, o que transforma a coordenação no verdadeiro obstáculo. A recompensa consiste em guitarras e abanadores cosméticos, sem valor de combate.

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Para os principiantes, é preciso ver os puzzles do Portão Azul: Ancient Fort requer o transporte de três pilhas para caixas de fusíveis expostas para desbloquear um esconderijo na cave. Raider's Refuge esconde quatro botões vermelhos rotativos nas ruínas da igreja, abrindo uma cave quando todos são activados. Reinforced Reception divide-se numa sala terminal de caminho colorido e numa câmara vermelha selada que necessita de fusíveis transportados. Deforester Husk depende das Células de Energia ARC para abrir interiores cheios de chamas que castigam o percurso lento. Estes puzzles formam rotas de saque repetíveis em vez de eventos pontuais e definem o equilíbrio risco-recompensa de Blue Gate.

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.

Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.

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