
Como completar o registro reto em Arc Raiders: Guia passo a passo

A missão "Straight Record" leva você a Victory Ridge, nos Campos de Batalha da Represa, para desativar uma antiga armadilha de pulso eletromagnético deixada por Celeste. A tarefa é curta, mas exige que você analise o terreno e identifique três interruptores de energia próximos, sem trilha de pontos de referência. Os três interruptores estão à vista da armadilha, mas patrulhas de drones e vespas ao redor da crista podem punir uma abordagem descuidada. Este guia de Arc Raiders foca nas localizações exatas para que você possa concluir "Straight Record" em uma única jogada.
Guia passo a passo para gravação direta
Comece movendo-se para a extremidade norte dos Campos de Batalha da Represa e localize o Cume da Vitória perto da Ponte Quebrada Oeste. No mapa, coloque um ponto de referência na bifurcação da estrada logo abaixo do marcador da Ponte Quebrada Oeste; essa linha leva você diretamente para a área da missão sem precisar ficar checando o mapa o tempo todo. Fique alerta ao atravessar os Campos de Batalha da Represa Superior, pois drones costumam sobrevoar o terreno aberto e chamar mais reforços se o avistarem. Use árvores e rochas como cobertura, evite combates desnecessários e siga em direção à bifurcação que indica o Cume da Vitória.

Na bifurcação, siga a estrada à direita até avistar uma estrutura metálica alta e fina, com um painel amarelo fixado perto da base. Essa antena é a antiga armadilha de pulso eletromagnético que Celeste quer remover. Aproxime-se da estrutura e interaja com o painel para ativar o dispositivo e desbloquear o próximo objetivo: desligar três interruptores de energia que alimentam a armadilha a partir da crista ao redor. A partir deste momento, todos os interruptores necessários estarão a uma curta distância a pé, então mantenha-se centralizado na armadilha e use-a como ponto de referência enquanto explora a área.

O primeiro interruptor de energia fica ao norte da armadilha de PEM, em um monte rochoso que você pode ver diretamente da antena. Procure a pequena colina com destroços de metal e suba até avistar uma caixa amarela piscando; este é o seu primeiro interruptor. Interaja com a caixa para cortar a primeira alimentação de energia e, em seguida, volte para a base do monte e fique de frente para o leste, a partir da armadilha.

O segundo interruptor de energia está escondido na estrutura de uma casa em ruínas a leste do dispositivo PEM. A estrutura é fácil de identificar, mas o interruptor em si fica no andar superior, perto de uma varanda quebrada ou de um trecho de parede. Suba nos escombros do lado oposto da parede vermelha e atravesse as vigas restantes até chegar à segunda caixa de controle amarela. Interaja novamente para desligar a próxima linha de energia.

O último interruptor de energia fica ao sul da armadilha, um pouco mais distante, mas ainda perto o suficiente para que você não saia da crista. A partir do dispositivo EMP, vire totalmente para o sul e siga a trilha morro abaixo em direção ao Complexo de Domos Hidropônicos. Observe um grande poste de energia com um cabo descendo em direção ao chão; esse cabo leva diretamente ao último interruptor. No final do cabo, você encontrará a terceira caixa amarela piscando ao lado da trilha. Desligue-a e, em seguida, retorne à armadilha EMP.

Com as três transmissões desativadas, retorne à antena em Victory Ridge e interaja com o painel da base pela última vez. A armadilha de PEM será desligada, a preocupação de Celeste com possíveis invasores na área terminará e a missão "Gravação Direta" será concluída.

Passo 1. Viaje até Victory Ridge, na região norte do campo de batalha de Dam, perto de West Broken Bridge, e marque um ponto de referência na bifurcação da trilha.
Passo 2. Na bifurcação, siga pela estrada à direita até chegar à antena alta com um painel amarelo e, em seguida, inspecione a armadilha de pulso eletromagnético (EMP).
Passo 3. Da armadilha, siga para o norte até o monte rochoso e desligue o primeiro interruptor de energia amarelo piscante no topo.
Passo 4. Mova-se para leste até a casa em ruínas, suba os escombros até o nível superior e desative o segundo interruptor de energia amarelo.
Passo 5. Retorne à armadilha, vire-se para o sul, siga a trilha em direção ao Complexo de Domos Hidropônicos e acione o terceiro interruptor próximo ao cabo do poste de energia.
Passo 6. Volte à armadilha EMP em Victory Ridge e interaja com o painel da base para desativá-la e concluir a missão Straight Record.
A missão "Registro Direto" não demora muito depois que você entende como os três interruptores cercam a armadilha. A principal ameaça vem de drones e vespas próximos, então um caminho cauteloso e interações rápidas mantêm a missão ágil. Sua recompensa ao final é um pacote confiável de materiais: 5 Peças de Arma Média e 3 Componentes Mecânicos Avançados, ideais para novas armas e bancadas de trabalho na Oficina.
Dicas para iniciantes em Arc Raiders
No mapa Blue Gate, as caixas de armas aparecem em menos locais do que em regiões maiores, então cada ponto de surgimento conhecido é importante. A porta trancada da Prefeitura, o prédio de Viagens Espaciais na zona amarela, o prédio de Pesquisa na zona vermelha e as entradas dos becos ao redor da Prefeitura são locais privilegiados para encontrar caixas de armas. Caixas de Armas Padrão, Esconderijos de Armas Raras e Contêineres de Saque mais abrangentes compartilham essas zonas, e embora nenhum deles garanta um item em cada incursão, chegar cedo e verificar rapidamente esse circuito oferece acesso consistente a armas e modificações de nível superior.
As chaves funcionam como portais para as melhores salas do Portão Azul e geralmente ficam longe das portas que abrem. A maioria das chaves do Portão Azul são encontradas no mapa dos Campos de Batalha da Represa, perto da Residência Ruby e do Prédio de Pesquisa e Administração, enquanto chaves específicas, como a Chave da Torre de Comunicação do Portão Azul, a Chave do Porão, a Chave de Confisco e a Chave da Vila, abrem apenas uma porta em locais como o Pico do Peregrino, a Fazenda Arruinada e o setor noroeste da vila. Como cada chave desaparece após o uso, mas quase sempre leva a valiosos esconderijos de armas, projetos, munição, granadas, sensores, eletrônicos avançados e peças mecânicas, marque todas as portas trancadas no seu mapa e use as chaves antes da extração para evitar perdê-las em uma tentativa fracassada.

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.
Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.
Novo Passe de Batalha do Fortnite: Bem-vindo ao Capítulo 7, Temporada 1O novo Passe de Batalha do Fortnite dá início à Temporada 1 do Capítulo 7 com um mapa do Pacífico no estilo de Hollywood, skins inspiradas em ícones do cinema e mecânicas reformuladas que reiniciam o
Como concluir a correção de mercado em Arc Raiders: Guia passo a passoGuia rápido de Arc Raiders para Correção de Mercado: encontre o esconderijo de Tian Wen perto da Estação Marano na Cidade Enterrada.
Como concluir a missão "Marcado para Morrer" em Arc Raiders: Guia passo a passoGuia completo de "Marcado para Morrer" para Arc Raiders.
Como concluir o Monumento Quebrado em Arc Raiders: Guia passo a passoTian Wen te envia ao Ferro-velho para obter três relíquias da Primeira Onda.

