Como se mover corretamente no CS:GO? Strafes e contra-strafes
Yuriy SheremetApesar da importância da mira no jogo, se você não souber se movimentar corretamente. Além disso, estamos falando não apenas de movimentos táticos oportunos no mapa e falsificações, mas também no sentido literal de movimentos - corrida, pequenos movimentos e saltos. A técnica de strafe no CS:GO parece complicada na teoria, mas na verdade é bem simples de aprender.
Strafes
Movimentos para a esquerda e para a direita são chamados de strafe, assim que você sentir que o modelo para durante o seu movimento, você pode atirar com precisão, quanto mais seus movimentos forem verificados, menos chance seu oponente tem.
Todo jogador de tiro multiplayer experiente usa strafes curtos para dificultar a mira do inimigo e não se tornar um alvo fácil para ele ficar em um só lugar. Concordo, entrar na cabeça de um inimigo em movimento é uma tarefa muito mais difícil do que acertar um único alvo uniformemente parado.
Iniciantes cometem um grande erro se virem um inimigo e não o acertarem na primeira vez, apenas agachar-se e continuar atirando em rajadas curtas. Esta técnica não é eficaz porque o jogador está em desvantagem, apenas sentado na frente da visão do inimigo. Além disso, a velocidade do movimento agachado não permite que você mude rapidamente de posição ou use cobertura para destruir o inimigo, e o hora de levantar e sair da linha de mira não será mais.
Fundamentos de Strafe
Na teoria, tudo parece bastante simples, mas na prática acaba sendo muito difícil, pois o strafe possui vários componentes que precisam ser aperfeiçoados ao ideal por muito tempo. As principais dificuldades são a duração da corrida e a parada. Você precisa metralhar para os lados em empurrões curtos e rápidos, porque enquanto você está fugindo, a precisão da arma deixa muito a desejar. Além disso, não hesite em atirar depois de parar. Uma pressão curta da tecla oposta para parar o personagem, a arma é estabilizada e pronta para o próximo tiro preciso.
Além do fato de que o jogador deve ajustar sua mira e mantê-la no inimigo, a distância do strafe e a velocidade de parada do modelo do jogador devem ser lembradas. Jogadores profissionais podem capturar esses momentos com tanta clareza que pode parecer de fora que as filmagens são absolutamente ininterruptas, mas não são. Ao correr, a propagação da arma não permite que você acerte com precisão e todas as balas, como regra, vão em uma direção arbitrária passando pelo inimigo.
Treinamento de Strafe
É melhor treinar seu ataque em mapas especiais. Agora, existem muitos mapas projetados especificamente para treinamento de tiro e mira.
A mecânica dos strafes não é fácil de entender apenas pela teoria - você precisa experimentá-la você mesmo. Antes de treinar nesse aspecto, vá ao CS:GO e reserve alguns segundos para entender por si mesmo como funciona exatamente o momentum do personagem. Caminhe para a esquerda e para a direita, soltando as teclas de movimento de vez em quando. Isso lhe dará uma ideia de como a mecânica de strafe e momentum funciona.
O treinamento mais simples com contra-ataques pode ser feito em qualquer mapa. Apenas fique perto da parede, marque dois pontos próximos um do outro e mergulhe entre eles, contra-ataque e atire. Depois de alguns treinos, você entenderá como funciona a mecânica e agirá da mesma maneira nas partidas.
Para treinar pré-fogos com strafes, as cartas Yprac são ideais (existem várias cartas deste tipo na oficina). Lá você pode praticar strafes em mapas reais do pool de mapas, enquanto os bots resistirão a você. Tente passar essas cartas não por um tempo, ou seja, usando strafes e se escondendo atrás de capas após cada frag.
Contra-ataque
Counter-strafe é um termo muito mais interessante, significando parar o modelo do jogador durante um strafe. Essa técnica é necessária para um tiro preciso, porque com metralhadoras comuns é impossível.
Para atirar com mais precisão, mas ao mesmo tempo não ficar parado constantemente, o contra-ataque é usado. Para realizá-lo, você deve pressionar a tecla Run na direção oposta ao executar um strafe normal. Portanto, o modelo do jogador não funcionará por inércia, mas parará muito mais rápido e você poderá atirar imediatamente no alvo. Se você fizer ataques curtos, quando você contra-atacar, o personagem irá parar instantaneamente. Se o modelo for executado em uma direção por muito tempo, uma pequena inércia ainda permanecerá, embora a contrarreta a reduza significativamente.
Como usar no jogo
Existem várias maneiras de usar as mecânicas de strafe e counter-strafe no CS:GO.
Strafe para uma estocada. A maneira clássica de contra-atacar. O jogador salta de trás da cobertura, enquanto no momento certo pressiona o botão de corrida na direção oposta. O modelo pára e o disparo torna-se imediatamente preciso. Esta é a maneira mais popular de metralhar - você provavelmente já usou sem saber muito sobre a mecânica.
Strafe com um agachamento. É realizado na mesma sequência de um contra-ataque regular, mas com a adição de um agachamento. Esse método permite que o jogador não apenas recarregue instantaneamente a mira para fotografar, mas também reduza o modelo, tornando-o mais difícil de acertar. A desvantagem de tal strafe é que, ao sentar-se, o jogador perde a mobilidade, por isso será mais difícil para ele sair do campo de batalha.
Golpe de ombro. Uma forma de strafe muito cautelosa, na qual o jogador espia rápida e cuidadosamente ao virar da esquina para obter informações sobre a localização dos oponentes. Além disso, esta técnica é frequentemente usada contra atiradores para criá-los para um tiro.
O principal uso dos strafes é um - eles são usados para desviar dos tiros inimigos e, em princípio, dificultam a mira dos inimigos. Embora alguns tipos de metralha também sejam usados para obter informações e até mesmo represálias contra oponentes.
A técnica de strafe no CS:GO parece complicada na teoria, mas na verdade é bem simples de aprender. Assim que você trabalhar em seus movimentos e sentir como a inércia e a parada do modelo funcionam, será muito mais conveniente para você jogar CS:GO. E depois de um pouco de trabalho em contra-ataques e pré-fogos, você começará não apenas a se mover sem pensar pelo mapa, mas a fazê-lo com atenção e muitas vezes com mais clareza.
Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.
Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.