
O protocolo iAgent revela um agente de IA revolucionário treinado por humanos a partir de dados visuais

Los Angeles, CA, 14 de agosto de 2024, GamingWire

O protocolo iAgent apresentou um agente de IA inovador como classe de ativos digitais na Malaysia Blockchain Week em Kuala Lumpur e na Asia Blockchain Summit em Taiwan este mês, permitindo que jogadores de todo o mundo criem, treinem, negociem e monetizem agentes de IA de jogos personalizados que levam os NPCs do passado a um nível totalmente novo. Esta nova classe de activos de IA tem o potencial de estimular um renascimento da inovação e do crescimento na indústria dos jogos.

Tanto na MBW como na ABS, os participantes puderam ver pela primeira vez esta nova classe revolucionária de activos de jogos digitais. O iAgent Protocol apresentou uma nova tecnologia nos dias 1 e 6 de agosto, que utiliza módulos de IA para treinar personagens de jogos com base em imagens de jogos. A sua apresentação incluiu um iAgent treinado a partir das imagens de vídeo de Flaxciz, um jogador profissional de CS da Team Secret.
Os iAgents estão aqui não só para reformular os ultrapassados NPCs do mundo dos jogos, mas também para dar poder a todos os jogadores dentro do ecossistema. Qualquer utilizador pode treinar um agente de IA com as imagens de jogo e depois trocar, alugar e rentabilizar os seus agentes de jogo pessoais. Quer se trate de um jogador casual a jogar com amigos, ou de um estúdio inteiro que pretenda adicionar ao seu jogo personagens de IA de classe mundial treinadas por humanos, o iAgent oferece novas soluções e possibilidades.
Em colaboração com a Alliance, uma potência global de desportos electrónicos que compete na vanguarda dos jogos mais populares do mundo, e a Team Secret, uma organização profissional de desportos electrónicos, o iAgent conseguiu treinar uma personagem com base nas imagens de jogo de Flaxciz.
Jamie Batzorig, CEO do iAgent e orador principal, revelou pela primeira vez o iAgent treinado por humanos. A equipe de desenvolvimento trabalhou com AethirCloud, o projeto de construção de infraestrutura de nuvem descentralizada escalonável para jogos e IA. Alimentado pelo DePIN, o protocolo iAgent aproveita os recursos de GPU subutilizados de todo o mundo e os transforma em uma rede de GPU distribuída dedicada ao treinamento de agentes de IA.
O iAgent é apoiado pela GEDA, um ecossistema de esports da web3 que está a integrar entusiastas de esports, e pelo grupo Emerge, agência de marketing de jogos que trabalhou com nomes conhecidos como Valorant, Mobile Legends e Riot Games.
A equipa do iAgent pretende democratizar o jogo, criando agentes de IA como activos digitais e fornecendo a todos os jogadores as ferramentas e infra-estruturas para treinarem os seus próprios agentes. Estes agentes de IA treinados por humanos representam as estratégias de jogo, os estilos e a criatividade dos jogadores, transformando-os numa representação digital da sua personalidade de jogo.
Ao criar o primeiro agente de IA do mundo treinado com base nas imagens de um jogador profissional de esports, o iAgent pretende alterar o panorama e o futuro dos jogos. As ferramentas utilizadas para criar este inovador ativo digital e personagem de jogo estarão em breve disponíveis para todos no ecossistema de jogo. Um jogador só precisa de imagens de jogo para desenvolver o seu próprio agente de IA. Com o padrão AI_NFT (OFT), o primeiro do género, os criadores terão total propriedade sobre os seus agentes de IA que funcionam em várias cadeias, utilizando a tecnologia inovadora desenvolvida pela LayerZero Labs.
Sobre o iAgent
O protocolo iAgent permite que os jogadores do mundo treinem seus próprios agentes de IA para imitar o comportamento dos jogadores a partir de imagens de jogo, alimentadas por DePIN, computação descentralizada, criando assim uma nova classe de ativos digitais no blockchain.
Os utilizadores podem seguir o iAgent em X, notificações em.
Contacto para a imprensa: [email protected]
Fonte: Protocolo iAgent
Los Angeles, CA
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Contacto
DIRECTOR EXECUTIVO
Jamie Balzorig
Protocolo iAgent

Elen Stelmakh é uma pessoa criativa que se dedica a promover a cultura do jogo através de artigos e design visual. Como autora a tempo inteiro do EGamersWorld e designer de um sítio Web de jogos, Elen não só cria conteúdos, como também os impregna de energia e criatividade.









