Jumpthrow no CS:GO: definição, uso e vinculação no jogo
Maksym ShylovO uso correto de toda a gama de granadas é uma das habilidades básicas do Counter-Strike se você quiser jogar em um nível alto ou até profissional. Por conveniência, os esportistas profissionais usam o arremesso. Anteriormente, escrevemos sobre como o formato dos grandes torneios pode ser melhorado. Neste guia, você aprenderá o que é jumpthrow, como vinculá-lo e usá-lo no CS:GO.
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O que é lançamento de salto?
Jumpthrow é um salto seguido de um lançamento de granada no topo do mesmo salto, aplicado pressionando uma única tecla. A chave é definida usando um bind.
Como vincular a chave necessária para usar o jumpthrow?
Primeiro você precisa ter certeza de que ativou o console do desenvolvedor nas configurações do jogo. Para fazer isso, vá para as configurações do jogo, vá para a seção "Jogo" e veja o item "Ativar console do desenvolvedor (~)". Por padrão, ele pode ser desabilitado, então habilite-o selecionando "Sim". Agora você pode ativar o console pressionando a tecla “~”.
Para vincular o jumpthrow, faça o seguinte:
- Abra o console (pressione o botão “~”)
- Digite o alias "+jumpthrow" "+jump;-ataque"; alias "-jumpthrow" "-jump"; vincular alt "+ jumpthrow"
- Em vez do botão Alt, você pode definir qualquer outro botão que desejar
Agora, quando você pressionar Alt no jogo, você lançará uma granada no ponto mais alto do salto. Vlad lhe dirá com mais detalhes sobre como fazer as ações acima em nosso canal do YouTube.
conclusões
Jumpthrow simplifica muito sua vida no CS:GO e permite que você faça lançamentos de granadas de longo alcance. Sim, você ainda pode fazer esses arremessos manualmente pressionando dois botões separados de pulo e arremesso. Mas a probabilidade de você executar essa ação perfeitamente todas as vezes é extremamente pequena, por isso é melhor usar o jumpthrow, que funciona perfeitamente.
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Maksym trabalha na EGamersWorld desde 2017. Entrou para a empresa durante o seu primeiro ano na universidade e trabalhou como tradutor até 2022. Depois disso, Maksym começou a trabalhar como editor. Sua principal disciplina é Dota 2 e, com o tempo, as responsabilidades de Maksym se expandiram para incluir CS: GO, CS2 e Valorant. Além disso, como editor, publica vários materiais sobre tópicos de jogos.