
Guia de Maestria de Campeões de League of Legends

Champion Mastery — muitos novatos em League of Legends se perguntam o que isso realmente é. Ao entrar no jogo, muitos jogadores notam ícones legais ao lado de campeões, mas o jogo não explica realmente o que eles significam ou como obtê-los. Hoje, tentarei explicar o que é o Champion Mastery de League, como ganhá-lo, quantos níveis existem e todos os outros detalhes. Vamos lá!
O que é Champion Mastery?
A maestria de campeão do LoL é essencialmente seu nível de experiência e dedicação a um campeão específico. Como você sobe de nível? É simples: basta jogar com esse campeão com mais frequência — e jogar bem. Mas isso não é tudo. Conforme você progride e melhora sua maestria de campeão no LoL, você ganhará muitas recompensas legais ao longo do caminho, incluindo o icônico Champion Mastery Emote que você provavelmente já viu outros jogadores usarem.
Como desbloquear a maestria do campeão

Os quatro primeiros níveis de maestria de campeão são desbloqueados ao ganhar pontos de maestria da Liga. Depois disso, as coisas ficam um pouco mais desafiadoras — começando no Nível 5, você também precisará de Marcas de Maestria para continuar subindo de nível. Elas são ganhas ao ter um bom desempenho em jogos com seu campeão.
Não importa o ano ou as mudanças de patch, seu nível de maestria de campeão é permanente e sempre será salvo.
Nível de Maestria | Requisitos |
1 | Nenhum |
2 | 1.800 Pontos de Maestria |
3 | 4.200 Pontos de Maestria |
4 | 6.600 Pontos de Maestria |
5 | 9.000 Pontos de Maestria + 1 Marca de Maestria |
6 | 10.000 Pontos de Maestria + 1 Marca de Maestria |
7–9 | 11.000 Pontos de Maestria + 1 Marca de Maestria |
10+ (Título de campeão desbloqueado permanentemente) | 11.000 Pontos de Maestria + 3 Marcas de Maestria |
Campeões que você não jogou antes começarão no Nível de Maestria 0 sem pontos. No entanto, aqueles que você jogou antes do Patch 14.10 começarão com um Nível de Maestria inicial e Marcas de Maestria que refletem seu progresso passado.
Seu progresso de maestria também é monitorado para campeões que você não possui no momento, o que torna o ARAM um ótimo modo para experimentar novos.
Como ganhar pontos de maestria

Ganhar pontos de maestria é bem direto — você só precisa jogar com seu campeão favorito. Após cada partida, você recebe pontos de maestria para o campeão que jogou. A quantia que você ganha depende do seu desempenho, qualidade geral do jogo, duração da partida e outros fatores. Todos os detalhes sobre quantos pontos você ganhou e por que serão mostrados na tela de Progressão Pós-Jogo.
A Riot Games também entende que League of Legends é um jogo baseado em equipes, então eles tomaram uma ótima decisão: embora a maestria de campeão seja uma estatística pessoal, você ganhará pontos de maestria bônus ao jogar em um grupo pré-fabricado.
Tamanho da festa | Bônus |
1 | Nenhum |
2 | +2% PM |
3 | +4% PM |
4 | +6% PM |
5 | +10% PM |
Marcos da temporada

Cada campeão tem seu próprio conjunto de Marcos de Temporada, que concedem Marcas de Maestria e efeitos visuais como recompensas. No entanto, esses marcos são reiniciados a cada temporada. Aqui está uma tabela detalhada dos marcos e suas recompensas:
Aqui está a tabela traduzida em inglês:
Marco | Grau exigido | Recompensas |
1 | A- ou superior | 1 Marca de Maestria |
2 | A- ou superior | 1 Marca de Maestria |
3 | S- ou superior | 2 Marcas de Maestria |
4 | S- ou superior | 2 Marcas de Maestria + Efeito Visual de Emote de Maestria |
5+ | 2x S- ou superior | 1 Marca de Maestria |
Marcas de Maestria
Para atingir o Nível de Maestria 5 e acima, você precisará de Marcas de Maestria. Elas são obtidas por meio de um bom desempenho em partidas — começando com uma nota A- ou superior, e completando Marcos de Temporada. Mesmo se você tiver reunido Pontos de Maestria suficientes, não poderá subir de nível até ganhar o número necessário de Marcas. Os pontos continuarão a acumular, mas seu progresso será pausado até que você obtenha as Marcas.
Notas
Após cada partida, você recebe uma nota com base no seu desempenho. Essa avaliação depende do campeão, da sua função e da sua posição. Por exemplo, Mel jogou na rota do meio e Mel jogou como suporte e será julgada por padrões diferentes. Sua nota é determinada pela comparação do seu desempenho com outros jogadores na sua região que jogaram com o mesmo campeão na mesma função.
Aqui está a lista de notas possíveis (da mais alta para a mais baixa):
S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-.
Conjuntos de Maestria de Temporada
No início de cada temporada, você receberá um conjunto exclusivo de 10 campeões:
- 3 dos seus campeões mais jogados (recentemente e de todos os tempos)
- 4 campeões vinculados à temporada atual e que combinam com seu estilo de jogo preferido (atirador, mago, etc.)
- 3 campeões com estilos de jogo semelhantes aos que você já ama
Você precisará completar marcos com esses campeões para ganhar recompensas sazonais. Para verificar quanto tempo resta para completar seu Conjunto de Temporada, passe o mouse sobre o ícone da temporada na tela Ranqueada.
Missões de Maestria
Verdade simples: jogue bem e você ganhará XP do Passe de Batalha (BXP):
Objetivo | Recompensa |
Complete 1 marco de maestria (repetível) | 100 BXP |
Alcance o Marco IV em qualquer campeão (uma vez por temporada) | 500 BXP |
Complete 12 marcos do seu conjunto de temporada | 1.500 BXP |
Complete 25 marcos do seu conjunto de temporada | 500 BXP |
Complete 40 marcos do seu conjunto de temporada | 500 BXP |
Modos de jogo elegíveis
Infelizmente, você não pode ganhar Pontos de Maestria em todos os lugares, apenas em modos de jogo específicos:
- Modo normal (Draft/Swiftplay)
- Classificado
- ARAM
- Modos de jogo rotativos
A exceção é a Arena — Pontos de Maestria não são concedidos neste modo.
Nota importante: os marcos da temporada só podem ser concluídos em modos que dão notas: Normal, Ranqueado e ARAM.
Recompensas de Maestria

Anteriormente falamos sobre recompensas pela maestria de campeões. Agora, vamos dar uma olhada mais de perto no que exatamente você pode ganhar.
XP do Passe de Batalha (BXP)
Quanto mais você joga e ganha Pontos de Maestria, mais XP do Passe de Batalha você ganha.
Brasões de Maestria
Estes são os ícones estilosos que mostram seu Nível de Maestria em um campeão específico. Do Nível 1 ao 10, eles se tornam cada vez mais brilhantes e detalhados. Quando você atinge o Nível 11 e além, seu número de nível real também é exibido.
Emote de Maestria
Desbloqueado no nível de maestria 4 e acima. Você pode usá-lo no jogo pressionando Ctrl-6 ou digitando/masterybadge no chat.
Banner da tela de carregamento
O Nível de Maestria do seu campeão também aparecerá para todos os jogadores no lobby da tela de carregamento, a partir do Nível 4.
Banner de anúncio de várias mortes
Se você tiver nível de maestria 4 ou superior, um banner especial aparecerá abaixo do texto de múltiplas mortes no jogo.
Existem três categorias:
- Nível 4
- Níveis 5–9
- Nível 10+
Recapitulação da Morte
Se alguém com Nível de Maestria 4+ te derrubar, a maestria dele aparecerá no seu Death Recap. Assim como o banner de multi-kill, Níveis de Maestria 10+ são exibidos atualmente sem o número específico.
Vale a pena almejar a Maestria de Campeões?
Honestamente, essa é uma pergunta muito pessoal. A Riot Games projetou o sistema de maestria de uma forma que não parecesse exaustivo ou esmagador. Em essência, é simples: jogue com seu campeão favorito e ganhe pontos de maestria.
Como League of Legends é amplamente construído em torno de micro-habilidades, quanto mais você joga com um único campeão, melhor você entende sua mecânica e fluxo. Mais cedo ou mais tarde — quer você planeje ou não — você naturalmente construirá um sólido grupo de campeões.
Além disso, os Mastery Crests ficam ótimos no seu perfil — um símbolo pequeno, mas satisfatório, do seu progresso. O sistema de subida de nível é projetado com o conforto do jogador em mente, e as recompensas que você ganha ao longo do caminho o mantêm motivado para continuar.
Mais importante, apenas aproveite o jogo. Champions Mastery virá por si só. Boa sorte, divirta-se e aproveite o jogo!

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.









