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Guia do Sistema de Honra de League of Legends

Guia do Sistema de Honra de League of Legends

Há muito tempo, em 2012, League of Legends introduziu o Sistema de Honra. Ele foi criado para incentivar uma atmosfera mais amigável e positiva no jogo. Para apoiar este objetivo, os criadores começaram a recompensar os jogadores por um comportamento bom e respeitoso.

Neste guia, farei o meu melhor para explicar o Sistema de Honra de uma forma clara e detalhada - como funciona, que recompensas podes ganhar e muito mais. Vamos mergulhar!

Como o Sistema de Honra progride?

O Sistema de Honra consiste em seis níveis, sendo que quatro deles são considerados níveis principais, a partir do nível de Honra 2. Os jogadores podem subir de nível recebendo honras de colegas de equipa e participando em jogos. No entanto, o número de honras recebidas não determina diretamente o teu progresso.

No início de cada época, os jogadores são repostos no nível de Honra 2 se o seu nível anterior era superior. A partir daí, têm de subir novamente até ao nível 5. Cada nível contém três pontos de controlo que concedem recompensas, juntamente com uma recompensa de bónus quando se avança para o nível seguinte.

Os níveis de honra 1 e 0 são considerados níveis reduzidos, atribuídos aos jogadores que receberam penalizações. Estes níveis dão muito menos recompensas, e a Honra 0 é também referida como "desonrosa".

Se o seu nível de Honra for baixo (1 ou 0), especialmente se tiver atingido o nível "desonroso" (Honra 0), as consequências em League of Legends podem ser bastante visíveis:

  • Restrições de recompensas - não receberá cápsulas de Honra, fragmentos de chaves ou outros bónus do jogo associados à progressão da Honra.
  • Bloqueio de eventos - o acesso a certos eventos, modos experimentais ou missões no jogo pode ser restrito.
  • Recompensas de classificação indisponíveis - mesmo que complete toda a temporada, não receberá recompensas de classificação, como a moldura do ecrã de carregamento da temporada ou a skin se estiver na Honra 0 ou 1.
  • Recuperação mais lenta - para voltar a ter acesso às recompensas, terá de jogar de forma consistente e com bom comportamento ao longo do tempo, evitando denúncias e penalizações para provar que mudou.
  • Perda de confiança dos colegas de equipa - os jogadores podem reparar que não está a receber honras e podem tratá-lo com cautela ou suspeita.

Estes níveis são semelhantes à mestria dos campeões do League of Legends: quanto melhor jogares num campeão, maior será o teu nível de mestria e melhores serão as recompensas que receberás.

De certa forma, ter um nível de Honra baixo é como carregar uma marca de vergonha. A Riot usa o Sistema de Honra não só para banir comportamentos tóxicos, mas também para incentivar interações positivas, limitando as recompensas e o reconhecimento daqueles que não jogam bem. E como a Riot é bastante generosa com as recompensas de Honra, a maioria dos jogadores não quer perder esses bônus.

Respeito conquistado: Escolhendo quem honrar

League of Legends Honor System

Antes de entrar no lobby pós-jogo, cada jogador tem 40 segundos para homenagear um dos seus colegas de equipa numa de três categorias. Esta é uma forma de mostrar apreço pela boa jogabilidade e atribuir um título adequado a um colega de equipa. Esta funcionalidade só está disponível em jogos combinados, incluindo Co-op vs IA.

Manter a calma Calma sob pressão, mentalmente inabalável. "Stayed Cool" é para o jogador que manteve a compostura e ajudou a manter uma atmosfera positiva durante o jogo. Todas as equipas precisam de alguém que possa acender a faísca, empurrar para a frente e nunca desistir - é isso que significa "Stayed Cool".

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Grande remate Liderança e estratégia. O "Grande remate" vai para o colega de equipa que assumiu o comando e liderou a equipa - quer para uma vitória gloriosa, quer para uma derrota respeitável. Esta honra vai muitas vezes para os jogadores com fortes instintos de IGL. Todos os capitães encontram uma forma de reunir a sua equipa, independentemente das probabilidades. Se recebes esta honra com frequência, talvez sejas um líder nato e o coração da tua equipa.

GG <3 Jogador de equipa, presença amigável. "GG <3" é para alguém que trouxe boas vibrações para o jogo, mesmo que não tenha feito jogadas brilhantes. É aquele amigo que pode não carregar a equipa, mas que torna sempre o jogo mais agradável. Uma escolha saudável para um colega de equipa saudável.

Se um jogador receber três menções honrosas num só jogo, isso é destacado para todo o lobby. E quando todos na equipa honram alguém, a equipa recebe um pequeno aumento no seu progresso de Honra geral.

Recompensas de Honra

League of Legends Honor System

E, claro, como mencionei no início deste blogue, o Sistema de Honra vem com o seu próprio conjunto de recompensas. Quanto mais alto for o nível de Honra, mais valiosas serão as recompensas. Eis o que podes ganhar por seres um jogador amigável e positivo:

Baú de Maestria Campeão Os baús de Maestria são concedidos por bom desempenho, mas a sua disponibilidade está ligada ao seu nível de Honra. Podem ser obtidos em qualquer nível de Honra.

Fragmentos de chaveOs fragmentos de chave são usados no sistema de criação Hextec e são concedidos periodicamente a jogadores com nível de Honra 1 ou superior, desde que continuem a jogar ativamente. Há um limite mensal - não mais do que 12 fragmentos num período de 4 semanas. O número de fragmentos ganhos não é mostrado no cliente.

Orbe de HonraNos níveis de Honra 3, 4 e 5, atingir um ponto de controlo recompensa-o com um Orbe de Honra - uma esfera que contém fragmentos chave e fragmentos de campeão. Podes encontrar mais detalhes sobre o seu conteúdo mais abaixo.

Cápsula de HonraAo atingir os níveis de Honra 3, 4 ou 5, os jogadores recebem uma Cápsula de Honra. Ela contém fragmentos de chave, skins de ala, emotes, fragmentos de campeão e itens exclusivos com tema de Honra que não podem ser obtidos em nenhum outro lugar.

A partir do nível 3 de Honra, é possível exibir temporariamente um ícone de Honra durante o ecrã de carregamento do jogo. Para o desbloquear, precisas de duas Honras de um grupo predefinido ou de uma Honra de um colega de equipa a solo. O aspeto do ícone depende do teu nível de Honra atual.

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Níveis, pontos de controlo

Nível de honraSubir de nívelPonto de controlo
DesonrosoN/ATrês pontos de controlo, sem recompensas.
Nível 1Uma chave.Três pontos de controlo.
Nível 2Uma chave.Dois fragmentos de chave.
Nível 3Nível 3 Cápsula que contém: - Três fragmentos de chave. - Uma skin de ala. - 300 BE ou um fragmento de campeão de valor superior.Orbe de nível 3 que contém: - Dois fragmentos de chave. - 150 EC ou um fragmento de campeão de valor mais alto.
Nível 4Cápsula de nível 4 que contém: - Quatro fragmentos de chave. - Um emote. - 630 BE ou um fragmento de campeão de valor mais alto.Orbe de nível 4 que contém: - Dois fragmentos de chave. - 200 EC ou um fragmento de campeão de valor mais alto.
Nível 5Cápsula de nível 5 que contém: - Cinco fragmentos de chave. - 960 BE ou um fragmento de campeão de valor superior. - Campeão de Twitch Permanente. - Campeão de Warwick Permanente. - Ficha de Honra 5 que pode ser resgatada na Loja de Fichas de Honra 5. - Um emote ou skin de ward aleatório.O nível 5 concede recompensas com a mesma regularidade com que se atinge os pontos de controlo em níveis de Honra inferiores, mas estes pontos de controlo não são distinguidos (Sem pontos de controlo). Orbe de nível 5 que contém: - Três fragmentos de chave. - 250 BE ou um fragmento de campeão de valor superior.

Seja gentil e aproveite o jogo

A Riot Games tem feito de tudo para tornar a comunidade o mais amigável possível. Isso ajuda os recém-chegados a se sentirem bem-vindos e torna mais fácil para os jogadores experientes serem pacientes com os erros dos outros. As recompensas são boas e fáceis de ganhar, servindo como uma motivação extra que torna o jogo ainda mais agradável. Mas, para além das recompensas, é preciso ser gentil, divertir-se e apoiar-se mutuamente. Boa sorte e diverte-te!

Chillplay
Kirill Batulin

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.

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