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Notas sobre o patch 14.2 de League of Legends: Estreia de Smolder, rebalanceamento de campeões, mudanças de itens e tudo o que você precisa saber

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Notas sobre o patch 14.2 de League of Legends: Estreia de Smolder, rebalanceamento de campeões, mudanças de itens e tudo o que você precisa saber

A 10 de janeiro de 2024, começou uma nova temporada em League of Legends, que trouxe muitas mudanças ao jogo e afectou quase todos os aspectos do MOBA da Riot. Após o lançamento da maior atualização em vários anos, a evolução do jogo não pára, mas apenas ganha velocidade - já em 24 de janeiro, o patch 14.2 deve ser lançado no LoL.

Neste artigo, vamos analisar as notas de patch do patch 14.2 e falar sobre cada uma delas. Dentro do artigo, encontrarás informação sobre a data de lançamento do patch 14.2, o rebalanceamento de campeões, alterações de itens e outros aspectos do jogo MOBA.

Data e hora de lançamento do patch 14.2

De acordo com o League of Legends Roadmap 2024, o patch será lançado na quarta-feira, 24 de janeiro. A Riot não pretende desviar-se do plano previamente planeado e, por isso, apresentou a hora exacta de lançamento do patch 14.2 nas regiões:

  • 10am AEST (Austrália);
  • 3pm CT (NA);
  • 5am GMT (EU West);
  • 3h CET (Nordeste da UE);
  • 8am KR (Coreia).

Juntamente com o lançamento do patch 14.2, muitas mudanças chegarão ao jogo, incluindo o lançamento do Smolder! Para além do primeiro Dragão real do Summoner's Rift, 18 campeões e 9 itens serão afectados no jogo. Alguns deles serão reforçados e outros serão nerfados. Em geral, os amantes das tácticas de AP de um só tiro têm de se preparar! Mas primeiro, sobre as mudanças de ranking e o problema do ganho negativo de LP.

Mudanças no sistema de ranking do Patch 14.2

Outro aspeto importante da atualização de League of Legends para a versão 14.2 serão as alterações ao sistema de classificação. Em particular, a Riot continua a investigar o "fenómeno" do LP negativo, tal como mencionado por um dos principais criadores de League of Legends, Phroxzon.

Com a atualização 14.2, os problemas com ganhos incorretos de PdL devem ser resolvidos, mas ainda é muito cedo para dar uma garantia de 100%.

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Patch 14.2 Novo Campeão - Smolder

No patch 14.2, o Smolder vai estrear-se nos servidores principais, aos quais dedicámos um artigo em separado. Em LoL, Smolder será o primeiro dragão de verdade e o primeiro campeão ADC desde Samira.

Enquanto Smolder está a passar pelo processo de adaptação e a Riot está a analisar o equilíbrio do dragão, outras personagens receberão as suas alterações. Mas antes, veja as novas skins da liga que chegarão ao jogo junto com Smolder e o patch 14.2.

Skins do patch 14.2 - Emboscada Primordial, Escala de Havens, Yasuo Previsto, Aksan Três Honras

O lançamento do patch 14.2 fará as delícias dos fãs de cosméticos em LoL. Em 24 de janeiro, a segunda linha de todas as Skins de League of Legends 2024 - Primal Ambush aparecerá no jogo com Sivir, Riven, Vi, Talon. Junto com ela, Foreseen Yasuo, Three Honors Aksah aparecerá em LoL como recompensa pelo 5º nível de honra, e também - Havenscale Smolder, que se tornará a primeira imagem da linha Havenscale dedicada ao Ano Novo Chinês.

Depois de admirarmos as novas skins em League of Legends, passamos a estudar o equilíbrio dos campeões e itens.

Mudanças nos Campeões do Patch 14.2

Como observámos acima, no patch 14.2, a Riot presta especial atenção ao reequilíbrio das personagens, o que não fez com o início da nova temporada. 18 campeões serão afectados, dos quais 13 personagens impopulares no início da época serão reforçados e 5 que conseguiram tornar-se bastante irritantes serão cortados.

Campeões melhorados no Patch 14.2

patch 14.2 buffed champs

Ahri

  • Tempo de recarga do E reduzido de 14 segundos para 12 segundos.

Camille

  • Vida base aumentada de 646 para 670.
  • Tempo de recarga da passiva alterado de 20-5 segundos para 18-10 segundos.
  • Velocidade do Q aumentada de 20-40% para 30-40%.

Darius

  • Custo de mana do Q reduzido de 30-50 para 25-45.
  • A cura de saúde perdida do Q por campeão aumentou de 13% para 15%, com a cura máxima em três campeões aumentada de 39% para 45%.
  • A penetração de armadura do E aumentou de 15-35% para 20-40%.

Ezreal

  • O aumento de DdA do Q aumentou de 130% para 135%.
  • O aumento do DdA básico do W aumentou de 60% para 100%.
  • Dano base do R aumentado de 350-600 para 350-700.
  • O aumento do DdA base aumentou de 100% para 120%.

Garen

  • Duração da redução de dano do W alterada de 2 a 5 segundos para 4 segundos fixos.
  • O aumento de DdA do E por tique aumentou de 32-40% para 36-40%.

Gragas

  • Aumento da vida base aumentado de 109 para 115.
  • O crescimento da armadura base aumentou de 4,8 para 5.
  • Tempo de recarga do R reduzido de 120-80 segundos para 100-70 segundos.

Gwen

  • O aumento de PA da vida máxima do alvo passivo aumentou de 0,65% para 0,72%.

Hwei

  • A recarga do E diminuiu de 15-11 segundos para 12-10 segundos.
  • A duração da fuga do EQ mudou de um segundo estático para 1-1,5 segundos.

Illaoi

  • Aumento da vida base aumentado de 109 para 115.
  • A mana base aumentou de 300 para 350.
  • Crescimento de mana base aumentado de 50 para 60.
  • A cura passiva de saúde perdida por golpe de tentáculo por campeão aumentou de 4,5 para 5,0%.

Carma

  • Vida base aumentada de 604 para 630.
  • Escala de PdH do Q aumentada de 50% para 70%.
  • Escudo E aumentado de 80-240 mais 45% de PdH para 80-260 mais 60% de PdH.

Karthus

  • Dano base do Q aumentado de 43-115 para 45-125.
  • Resistência mágica do W aumentada de 15% para 25%.

Shen

  • Dano de ataque básico aumentado de 60 para 64.

Destino distorcido

  • Velocidade de ataque base diminuída de 0.651 para 0.625
  • Aumento da velocidade de ataque reduzido de 3,22 para 3%.
  • O dano do Q agora tem um bônus adicional de 50% de DdA.
  • As cartas azuis do W agora têm multiplicadores de acerto crítico de 0,575 adicionados.
  • As cartas vermelhas do W agora têm multiplicadores de acerto crítico de 0,350.
  • Cartas W Douradas agora têm 0,250 de multiplicador de acerto crítico adicionado.
  • Bônus de velocidade de ataque do E aumentado de 10-40% para 10-60%.
  • O dano do E agora tem 75% de AD adicional.

Veigar

  • Vida base aumentada de 550 para 580.

Campeões Nerfados na Atualização 14.2

patch 14.2 nerfed champs

Blitzcrank

  • Armadura base diminuída de 40 para 37.
  • Escala de DdA total do E reduzida de 200% para 180%.

Fizz

  • Aumento de PdH do Q reduzido de 50% para 45%.
  • Aumento de PdH passivo do W reduzido de 40% para 30%.

Jax

  • O dano base do E diminuiu de 55-175 para 40-160.
  • O aumento de HP do alvo do E diminuiu de 4 para 3,5%.

Tumulto

  • O dano base do Q ao longo de três segundos diminuiu de 135-195 para 125-185.
  • Fragmentação do E diminuiu de 12-20% para 10-18%.

Teemo

  • O aumento de PdH ao atingir o E diminuiu de 30% para 25%.
  • O tempo de recarga do cogumelo R aumentou de 30-20 segundos para 35-25 segundos.

Campeões ajustados na atualização 14.2

Briar

  • Amplificação de cura passiva reduzida de 0,5% por 1% de vida perdida para 0,4% (mais 0,025% por 100 de vida extra) por 1% de vida perdida.
  • A taxa de sangramento diminuiu de um segundo para 0,5 segundo.
  • O dano do Q mudou de dano físico para dano mágico, adicionou mais 60% de AP.
  • As reduções defensivas do Q agora incluem resistência mágica.
  • Q agora aplica efeitos ao contato e roubo de vida.
  • A cura da mordida do W diminuiu de 36-60% para 25-45% do dano causado mais 5% da vida máxima de Briar.

Nidalee

  • Atualizados os itens recomendados de Nidalee na loja.

Patch 14.2 Mudanças em todos os itens

patch 14.2 items changed

O início explosivo da 14ª temporada de League of Legends se deveu às mudanças na maioria dos itens favoritos da comunidade (não vamos esquecer de você, Eco de Luden). É claro que a comunidade encontrou rapidamente os seus favoritos nas prateleiras da loja, tendo como pano de fundo alguns outros novos itens. Com o lançamento do patch 14.2, o equilíbrio das coisas vai mudar um pouco.

Canto de Sangue

  • A amplificação de danos diminuiu de 12% (corpo a corpo) e 8% (longo alcance) para 10% (corpo a corpo) e 6% (longo alcance).

Hexplate experimental

  • Receita mudada de Tuneirista + Fragmento do Meio-dia para Tuneirista + Machado do Coração
  • Velocidade de ataque inata aumentada de 20% para 25%.
  • Velocidade de ataque ativa diminuída de 35% para 30%.

Coração Congelado

  • Custo aumentado de 2300 para 2400.

Foco do Horizonte

  • Alcance do gatilho diminuído de 700 unidades para 600 unidades.
  • Raio de visão aumentado de 1.200 para 1.400.

Dançarino Fantasma

  • Receita alterada de Machado do Coração + Manto da Agilidade para Zelo + Retriz

Riftmaker

  • Custo aumentado de 3.000 para 3.100.

Sigilo de Aço

  • Custo reduzido de 1.200 para 1.100.

Surto de Tempestade

  • PA reduzido de 100 para 90.
  • Dano passivo reduzido de 100-200 mais 30% de PA (corpo a corpo)/ 75-150 mais 22,5% de PA (longo alcance) para 100-200 mais 20% de PA (corpo a corpo)/ 75-150 mais 15% de PA (longo alcance).

Quebra-cabeças

  • Custo total reduzido de 3,100 para 3,000.
  • Velocidade de ataque aumentada de 25% para 30%.

Sistemas

Fragmentos de atributo de runa

  • Os fragmentos de estatísticas de resistência foram removidos do jogo.
  • As opções de fragmentos de estado foram alteradas para:
    • Linha flexível: Nove de força adaptável/ dois% de velocidade de movimento/ 10-180 de vida
    • Fila de defesa: 65 de vida fixa/ 10% de tenacidade/ 10-180 de vida

    Acumulação de itens de suporte

    • Os itens de apoio irão conceder ouro reduzido de lacaios se alguém da tua equipa com um item de apoio matar um número excessivo de lacaios.

    Ajustes de recompensas

    • Na nova atualização, 30 a 80% da recompensa de um jogador é reduzida, dependendo do défice de ouro da equipa.
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É tudo o que queríamos dizer sobre o patch 14.2 em League of Legends. Não se esqueça de verificar a nossa secção League of Legends, onde há muitas coisas interessantes: Todas as Skins de League of Legends em 2024, Próxima Skin Ultimate LoL, Roteiro de League of Legends 2024 e outros artigos estão à tua espera.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Especialista em jogos móveis e esports entre shooters e jogos MOBA.

Na EGamersWorld, Yuriy, como em 2020, quando entrou no portal, trabalha com conteúdo, embora com ajustes em sua área de responsabilidade.

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