
Notas do patch 15.2 do League of Legends

A temporada de 2025 em League of Legends começou com muita empolgação, mas os desenvolvedores rapidamente abordaram os desafios implementando correções e mecânicas de mapa atualizadas. O Patch 15.2 visa suavizar alguns elementos da nova temporada, ao mesmo tempo em que apresenta Mel ao jogo.
Mel Medarda foi uma escolha óbvia para ser trazida de Arcane para League of Legends. Seguindo os passos de sua mãe, ela faz sua estreia nos Campos da Justiça neste patch.
O patch, que será lançado em 23 de janeiro, foi oficialmente confirmado pela Riot, e os jogadores podem esperar mudanças significativas.
Mel Medarda no LoL Patch 15.2

Mel finalmente está fazendo sua estreia neste patch! Este é um momento emocionante para todos os fãs de Arcane e League of Legends. Você pode conferir a Visão Geral das Habilidades de Mel Medarda para aprender sobre as estratégias que você pode usar com esta nova campeã. Com base nas primeiras imagens do jogo, Mel promete ser uma personagem muito poderosa que pode ter um impacto significativo no meta atual.
Notas do patch 15.2 do LoL: mudanças em Atakhan e Feitos de Força

Atakhan passará por várias mudanças que afetarão a frequência de aparição de suas formas, e as recompensas para ambas as formas serão reduzidas. A Riot explicou seu raciocínio da seguinte forma:
"Agora que temos dados suficientes de jogadores regulares e profissionais, decidimos fazer ajustes na forma como a forma de Atakhan é determinada, bem como enfraquecer um pouco Bloody Roses.
Jogadores medianos encontrarão a forma Voracious Atakhan com mais frequência, enquanto jogadores profissionais terão uma chance maior de ver a forma Ruinous. As recompensas para ambas as formas — Voracious e Ruinous — serão reduzidas, com o nerf para Voracious sendo mais significativo."
Os detalhes por trás das mudanças são os seguintes:
Limite
- Limiar em jogos normais/classificados: reduzido em cerca de 20%
- Limite em jogos Swiftplay: reduzido em cerca de 20%
Geração de Pontos
- Pontos por morte de campeão: reduzidos em uma quantidade significativa
- Pontos de dano do campeão: inalterado
- Aumento de pontos quando sozinho: 1,85x corpo a corpo | 1,65x alcance = inalterado
- Aumento de pontos de Swiftplay quando sozinho: 1,85x corpo a corpo e 1,65x à distância > 2x corpo a corpo e 1,75x à distância
Voraz
- Ouro concedido por ativar o efeito Retirar: 100 Ouro > 200 Ouro
Rosas Sangrentas
- XP por rosa: 25 > 23
- Força Adaptativa por Rosa: A fórmula decai um pouco mais rápido (as pétalas subsequentes valem o mínimo de 34 em vez de 39 pilhas)
Mudanças na Blue Essence
A Riot levou a sério o feedback dos jogadores sobre as mudanças da Blue Essence e fez ajustes. Neste patch, os jogadores verão um aumento significativo na quantidade de BE obtida de cada parte do Passe de Batalha.
Mudanças:
- Aumentando a Essência Azul total dos Marcos de 4750 para 9000 (começando com o Ato 2)
- Adicionando uma missão compatível única para 4250 BE para compensar a diferença no Ato 1. (Viva com este patch até o final deste Ato)
- Aumentando a Essência Azul de marcos repetíveis de 50 para 750 BE. (Ao vivo com este patch)
Se você estiver trabalhando para desbloquear novos campeões e já tiver concluído o Passe de Batalha, este patch lhe dará 15 vezes mais moeda do que antes. Embora isso ajude a resolver os problemas com a distribuição de BE, não compensa totalmente a remoção de Baús Hextec gratuitos. Também levanta a questão entre os jogadores sobre por que todos os campeões não são simplesmente gratuitos desde o início.
Campeões

Claro, esse patch não veio sem mudanças de campeões. Muitos campeões passaram por ajustes de balanceamento em suas habilidades, estatísticas e outros aspectos. O LoL Patch 15.2 foi lançado durante a segunda semana da LEC Winter 2025, o que pode impactar significativamente o torneio para algumas equipes. Vamos dar uma olhada em quais campeões foram afetados pelas mudanças.
Cassiopeia
Passiva: Serpentine Grace
- Velocidade de movimento triunfante por nível: diminuída de 6 para 5
- Velocidade de movimento padrão da Serpentine Grace inalterada
Evelynn
E: Chicote
- Velocidade de movimento aumentada: 30% > 30-50%
R: Última Carícia
- Proporção de AP sem poder: (+65% AP) > (+75% AP)
- Proporção de AP fortalecido: (+156% AP)⇒(+180% AP)
Irélia
W: Dança Desafiadora
- Dano mínimo: 10/25/40/55/70 (+40% AD total) > 10/20/30/40/50 (+40% AD total)
- Dano Máximo: 30/75/120/165/210 (+120% AD Total) > 30/60/90/120/150 (+120% AD Total)
E: Dueto Impecável
- Dano: 80/125/170/215/260 (+80% AP) > 70/110/150/190/230 (+80% AP)
R: Vanguarda da Vanguarda
- Dano: 125/250/375 (+70% AP) > 125/200/275 (+70% AP)
Kayn (forma azul)
Passiva: A Foice Darkin
- Dano Mágico Bônus do Assassino das Sombras: 15-45% (com base no nível) > 25-45% (com base no nível)
Malzahar
W: Enxame do Vazio
- O dano do Voidling agora é atualizado quando Malzahar sobe de nível
- Dica de ferramenta atualizada para mostrar o dano total do ataque Voidling
Mestre Yi
Estatísticas básicas
- Crescimento de AD por nível: 2,5 > 2,8
E: Estilo Wuju
- Dano real ao acertar: 20/25/30/35/40 (+30% de bônus de AD) > 20/25/30/35/40 (+35% de bônus de AD)
Arder lentamente
P: Super Scorcher Breath
- O dano aumenta até o Multiplicador de Acerto Crítico com base na Chance de Acerto Crítico, permitindo que o Q de Smolder se beneficie do Gume do Infinito.
Tahm Kench
P: Cílios na língua
- Dano: 80/130/180/230/280 (+Passivo) > 75/120/165/210/255 (+Passivo)
Vítor
P: Sifão de energia
- Bônus de dano de ataque fortalecido: 20/45/70/95/120 (+100% AD) (+60% AP) > 20/45/70/95/120 (+100% AD) (+50% AP)
R: Tempestade Arcana
- Dano por tique: 65/105/145 (+45% AP) > 65/105/145 (+35% AP)
Yuumi
Passivo: Amizade Felina
- Cura: 25-110 (com base no nível) (+15% AP) > 25-110 (com base no nível) (+25% AP)
- Tempo de recarga: 20-10 (com base no nível) (até o nível 11) > 20-8 (com base no nível) (até o nível 13)
R: Capítulo Final
- Dano: 75/100/125 (+20% AP) > 75/125/175 (+25% AP)
- Dano máximo em 5 ondas: 75-250 (+40% AP) > 75-350 (+50% AP)
Kayle
- Q Dano: 60/100/140/180/220 > 60/95/130/165/200
- Lento: 26/32/38/44/50% > 26/30/34/38/42%
Malzahar
- Crescimento da armadura: 4,7 > 4,2
- W Dano: 5-64,5 (com base no nível) (+12/14/16/18/20) (+20% Bônus AP) > 5-64,5 (com base no nível) (+12/14/16/18/20) (+15% Bônus AP)
- R Dano: 125/200/275 (+80% AP) > 125/200/275 (+60% AP)
Nila
- Crescimento da Velocidade de Ataque: 3%⇒2,4%
Qiyana
- Saúde: 590 > 620
- E Dano: 50/90/130/170/210 (+50% Bônus de AD) > 50/90/130/170/210 (+70% Bônus de AD)
Rengar
- Saúde: 590 > 620
- Crescimento da saúde: 104 > 110
- Crescimento do dano de ataque: 3 > 3,5
chamuscado
- Q Dano ao longo de 2 segundos: 40/60/80/100/120 (+85% AP) > 40/60/80/100/120 (+75% AP)
Sivir
- Crescimento da velocidade de ataque: 2% > 2,5%
Teemo
- R Dano: 200/350/450 (+50% AP) > 200/300/400 (+45%)
Rodapé
- Crescimento da Velocidade de Ataque: 2,9%⇒2,2%
Urgot
- Crescimento da armadura: 5 > 4,5
- Q Dano: 25/70/115/160/205 (+70% AD Total) > 25/65/105/145/185 (+70% AD Total)
Yorick
- Armadura: 39 > 35
- E 8 acertos Dano Amp: 20% > 15%
Zyra
- Dano Passivo: 15-75 (com base no nível) (+20% AP) > 15-75 (com base no nível) (+15% AP)
Unid

Saudações de Lord Dominik
- Custo total de ouro: 3000 ouro > 3100 ouro
- Penetração de armadura: 35% > 40%
Lembrete Mortal
- Custo total de ouro: 3200 ouro > 3300 ouro
- Penetração de armadura: 30% > 35%
Yun-Tal Setas Selvagens
- Dano de Ataque: 50 > 55
- Velocidade de Ataque: 25% > 35%
- Custo total de ouro: 2900 de ouro > 3000 de ouro
Runas
Árvore de Dominação
Lembranças macabras
- Trinket Haste para cada Memento: 4 (2 para Summoner Haste) > 6 (3 para Summoner Haste)
- Máximo de lembranças: 25 > 18
Ala Profunda
- Duração do amuleto amarelo: 30-120s (com base no nível médio do campeão) > 45-150s (com base no nível médio do campeão)
Sexto Sentido
- Tempo de recarga: 300s Corpo a corpo/ 360s Alcance > 275s Corpo a corpo/ 350s Alcance
Jogo rápido
Mecânica de geração de ouro bônus
Os desenvolvedores também decidiram fazer mudanças no sistema para que o ouro bônus ganho por meio de mecânicas de campeões não afete mais a ativação de sistemas de retorno de ouro inimigo ou ajustes de recompensa. Essas fontes de ouro incluem:
- São aumentados pelo seu próprio elástico.
- Não contribua para a manipulação do inimigo.
- Não conte ao calcular seu próprio efeito elástico.
Lista de habilidades afetadas:
- Prancha Q
- Pyke R
- Akshan W
- Draven Passivo
- Destino Distorcido Passivo
- Senna Passiva
ARAM

Mudanças também foram feitas no adorado modo ARAM. Especificamente, ajustes foram feitos nas habilidades e estatísticas dos campeões, que, de acordo com os desenvolvedores, têm a intenção de trazer um pouco mais de equilíbrio ao modo.
Ajustes de Campeão
Sona
- Capacidade de acúmulo máximo passivo Aceleração: 60 > 30
- Q Tempo de recarga: 8 > 10
- W Tempo de recarga: 10 > 13
- W Cura: 30/45/60/75/90 (+30%AP) > 45/60/70/80/90 (+20%AP)
- Escudo W: 25/45/65/85/105 (+25% PA) > 65/75/85/95/105 (+20% PA)
- Removido nerfs de Dano, Dano Recebido, Cura, Escudo e Aceleração de Habilidade
Conjunto
- Armazenamento de saúde W Max: 50% > 40%
- Bônus de velocidade Q: 30% > 35%
- Dano removido, dano recebido, cura e nerfs de escudo
Carma
- RQ Bônus de Dano Mágico: 40/100/160/220 (+30% AP) > 40/90/140/190
Kai'Sa
- Dano sofrido: 95% > 90%
Soraka
- Aceleração de Habilidade: 0 > 10
ARRURFAR
ARURF está de volta com atualizações! O modo agora acontece no mapa Noxus, adaptado para incluir suas novas mecânicas e sistemas, junto com ajustes adicionais para combinar com a jogabilidade rápida de URF.
Расписание запуска:
- EUW, EUN, RU, TR e ME1: 8h PT, 23 de janeiro de 2025
- Sua região regional Riot (OCE, JP, NA, LAN, LAS, BR, KR, VN, TW, PH, TH, SG): 12h PT, 23 de janeiro de 2025
Não perca a chance de mergulhar novamente na jogabilidade dinâmica e caótica de ARURF no mapa atualizado!
Loja Mítica

Claro, a Mythic Shop não poderia ficar sem mudanças. Muitos novos pacotes ficaram disponíveis.
Disponível agora:
- Cassiopeia, criadora de mitos de prestígio
- Prestige MythmakerSivir
- Porcelana Prestige Lissandra
- Prestígio Heavenscale Ezreal
- Prestige Ocean Song Seraphine
- Prestígio Mecha Reino Garen
- Firecracker Vayne Edição Prestige
- Hextec Sejuani
- Motus Leona de Cristal
- Porcelana Lissandra (Tigre Dourado)
- Heavenscale Ezreal (Lustroso)
- Criador de Mitos Sivir (Dourado)
- Firecracker Vayne (Tigre Dourado)
- Crystalis Motus Leona (Recuperado)
- Mito Criador Galio (Dourado)
- Garen, o Criador de Mitos (Dourado)
- Irelia, a criadora de mitos (dourada)
- Criadora de Mitos Zyra (Dourada)
- Ícone de Riqueza Heavenscale
- Ícone de Prosperidade Heavenscale
- Ícone do Mecha Kingdoms 2020
- Ícone Lunar Revel 2022
- Ícone de foco Heavenscale
- Divisão Reinos Mecha 2020
- Ala Lunar Revel 2023
Saindo da loja Mythic:
- Kabooooom! Finalizador Nexus
- Prestígio Soul Fighter Pyke
- Prestígio Heartsteel Yone
- Prestígio Coven Akali
- Prestígio True DamageYasuo
- Panteão do Conquistador Cinzento
- Amumu Hextec
- Ala Arcana Misteriosa
- Ala abençoada pelo inverno
- Winterblessed Diana (Wreathguard) Chroma + Ícone
- Shaco abençoado pelo inverno (Wreathguard) Chroma + Ícone
- Swain abençoado pelo inverno (guarda da guirlanda) Chroma + Ícone
- Warwick abençoado pelo inverno (Wreathguard) Chroma + Ícone
- Zilean abençoado pelo inverno (Wreathguard) Chroma + Ícone
- Zoe abençoada pelo inverno (Wreathguard) Chroma + Ícone
- Ícone Arcano 2021
- Ícone Arcano Caitlyn
- Ícone Ekko Arcano
- Ícone Arcano Heimerdinger
- Ícone Arcano Jayce
- Ícone de Arcane Jinx
- Ícone Arcano Vi
- Ícone ArcaneViktor
- Ícone de essência mítica Winterblessed 2023
- Ícone de essência mítica Lunar Revel 2024
- Ícone de essência mítica High Noon 2024
- Ícone de essência mítica MSI Empyrean 2024
- Ícone de essência mítica do Anima Squad 2024
- Ícone de Essência Mítica do Mundo 2024
Mais e mais cosméticos estão sendo adicionados, atendendo a uma variedade de preferências dos jogadores. Pessoalmente, estou ansioso por mais skins inspiradas na série Arcane, assim como o LeBlanc e o Vladimir VGU. Esses campeões há muito precisam de uma atualização para dar a eles uma segunda chance de vida.
A Riot Games ouve seus fãs
Na última atualização 15.1, os desenvolvedores da Riot Games ouviram os jogadores e fizeram mudanças significativas em vários aspectos do jogo. A introdução do novo campeão Mel, grandes ajustes na mecânica de Atakhan e no equilíbrio de campeões, melhorias no sistema Blue Essence e o retorno de ARURF mostram que a equipe da Riot está trabalhando ativamente para aprimorar League of Legends. No entanto, os jogadores levantaram preocupações sobre as limitações de recompensas gratuitas no Passe de Batalha e, embora algumas mudanças tenham sido feitas, esse problema continua relevante. Espero que a Riot Games continue a ouvir a comunidade e a melhorar ainda mais o jogo no futuro.

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.









