
Patch 25.23 de League of Legends: data de lançamento do Zaahen, mudanças nos campeões e reformulação do ARAM

O novo Patch 25.23 de League of Legends foi lançado, trazendo um grande número de actualizações: mudanças visuais no mapa, ajustes em muitos campeões e melhorias em vários modos de jogo. Para além disso, o Essence Emporium estará disponível até ao final do ano, e o evento Arcane Anniversary também está a chegar. E, claro, não nos podemos esquecer do novo campeão que está a chegar - Zaahen. Neste blogue, vamos analisar as principais mudanças que a Riot Games introduziu neste patch.
Zaahen - Novo Campeão da Liga

Crédito:leagueoflegends.com
Zaahen será adicionado ao jogo apenas no Patch 25.24 (3 de dezembro de 2025), e os desenvolvedores explicaram as razões por trás dessa decisão.
Normalmente, a equipa baseia-se nos dados do PBE para determinar quais os Eternos que melhor representam o estilo de jogo de um novo campeão. No entanto, no caso de Zaahen, esse processo foi encurtado porque os desenvolvedores não queriam revelar seu lançamento antes do vídeo de anúncio dedicado. Por isso, a equipa teve menos tempo para escolher os Eternos adequados. Já temos um resumo completo do novo campeão de League of Legends, Zaahen, suas habilidades e seu papel no jogo.
Por agora, os jogadores são encorajados a experimentar Zaahen na versão atual e a ajudar a recolher dados de jogo. A informação recolhida nos jogos ajudará a determinar quais os Eternos que melhor se adequam a ele.
Aniversário do Arcano
Este mês de novembro marca um ano desde o lançamento do último episódio de Arcane, e a equipa preparou várias actualizações e conteúdos especiais para celebrar o aniversário.
Os criadores de Arcane vão partilhar a sua experiência de trabalho na série, revisitar momentos dos bastidores e trazer temporariamente de volta produtos temáticos.
Em League of Legends, todas as skins Arcane das Temporadas 1 e 2 vão regressar, incluindo a actualizada Multifaceted Arcane Jinx. A skin estará disponível no Sanctum por duas atualizações. Recebeu animações de renascimento actualizadas, melhorias visuais para as três formas e animações de evocação reformuladas, bem como interações actualizadas com os dentes de Jinx nas formas Piltover Enforcer e Powder. Todas estas actualizações serão aplicadas automaticamente aos jogadores que já possuem a skin. O rebordo do ecrã de carregamento não voltará.
Foi também adicionada uma faixa de recompensas temática com 8 recompensas. Cada recompensa requer a realização de 4 jogos durante o Patch 25.23; os jogos de festa contam como 2. Todas as recompensas são reclamadas através do Menu Atividade. A lista inclui:
- Ícone: Borboleta Jinx
- Emote: Caitlyn e Vi a gritar
- 500 XP do Passe de Batalha
- Emote: Gato de Salada Jinx
- Ícone: Máscara de robô
- 500 XP do Passe de Batalha
- Gesto: Heimerdinger com guitarra
- Título: Anomalia Arcana
Estas recompensas só podem ser obtidas no Patch 25.23 ao completar tarefas no jogo, como jogar um certo número de partidas. As skins Arcanas estarão disponíveis na loja por um tempo limitado, e a skin Jinx Arcana Multifacetada permanecerá no Santuário até o final do Patch 25.24.
Fenda do inverno

Crédito:leagueoflegends.com
Com o lançamento da atualização, Winter Rift regressou ao jogo e ficará disponível durante o período de férias. O mapa apresenta decorações sazonais, efeitos de neve e um visual renovado com tema de inverno para o Barão.
A partir do Patch 25.23, todos os visuais de inverno arquivados também estarão disponíveis na loja. Ficarão disponíveis até ao início do próximo ano e deixarão o jogo juntamente com o Winter Rift.
Várias novas skins temáticas de inverno estão também a ser preparadas para o Patch 25.24 para complementar a coleção existente.
Mudanças nos Campeões do Patch 25.23

Crédito: leagueoflegends.com
E como sempre, o novo patch inclui ajustes de equilíbrio para vários campeões que estão a ser considerados para o jogo na selva. O objetivo destas alterações é melhorar a sua estabilidade no início do jogo e dar-lhes uma velocidade de limpeza da selva razoável - sem permitir que limpem completamente a selva em apenas três minutos.
Campeão/Item | Mudanças |
Aatrox | Passiva: dano de monstro 100 -> 100-320; Q: bônus de dano de monstro 0 -> 40 |
Ahri | W: dano de acerto posterior 30% -> 40%; dano máximo de alvo único aumentado |
Ambessa | Q: dano a monstros +125 -> +150 |
Ashe | Q: velocidade de ataque 25/37.5/50/62.5/75% -> 20/30/40/50/60% |
Caitlyn | Passiva: dano de campeão 60/90/120% -> 60/80/100%; dano de não-campeão fixado em 110% |
Cho'Gath | E: dano a monstros 20-100 (+30% PA) + até 200 -> 100-300 (+30% PA) |
Dr. Mundo | E: bónus de AD a partir do máximo de HP 2-2.8% -> 2-3.2%; correção do limite de dano |
Fizz | Armadura 22 -> 26; aumento passivo de dano a monstros; W: +60 de dano de monstro de bónus; R: cooldown aumentado |
Jayce | Q Martelo: +50 de dano a monstros; Q Canhão: +50 de dano a monstros |
Jhin | AD base 59 -> 61; bónus de MS passivo aumentado; dano W aumentado |
Jinx | R: dano máximo reduzido em todos os níveis |
Kai'Sa | Armadura 27 -> 25; tempo de recarga de R aumentado |
Hwei | QE: dano base reduzido; rácios de PA aumentados |
Malphite | W: modificador de dano de monstro 1x -> 2x |
Mél | Dano passivo aumentado; E: duração do CC reduzida |
Miss Fortuna | R: dano da onda 75% AD -> 80% AD |
Ornn | W: dano máximo de monstros aumentado significativamente (valores ativo e passivo) |
Rek'Sai | Passiva: menos Fúria de lacaios; cura reduzida |
Riven | Passiva: +50 de dano adicional a monstros |
Sion | Q: modificador de dano a monstros 150% -> 165% |
Skarner | Aumento de DdA 4 -> 5; redução do tempo de recarga do Q; dano máximo de HP 8% -> 9% |
Swain | E: dano aumentado; custo de mana reduzido |
Tristana | Aumento de AD 2.5 -> 2.9 |
Vladimir | PV 607 -> 600; armadura 27 -> 24 |
Volibear | AD base 62 -> 65 |
Xayah | Dano passivo da pena 30/40/50% AD -> 35/45/55% AD |
Zeri | R: velocidade de movimento por stack 0.5% -> 1% |
Égide do Fogo Solar | Modificador de dano de monstro 1.6x -> 2x |
Estes ajustes baseiam-se em dois factores principais. Primeiro, o preenchimento automático pode tornar certas partidas menos confortáveis, já que a função requer habilidades específicas e uma compreensão da mecânica da selva. Em segundo lugar, exemplos anteriores - como as alterações ao Sylas - mostraram que actualizações semelhantes podem aumentar o interesse no papel da selva e reduzir o número de casos de preenchimento automático.
No entanto, os criadores notam riscos potenciais. A maioria desses campeões não foi originalmente projetada como caçadores de verdade, e há uma diferença significativa entre simplesmente limpar acampamentos a uma velocidade básica e corresponder totalmente aos requisitos da função. A equipa vai continuar a monitorizar os resultados depois de as alterações entrarem em vigor para ver que campeões têm um bom desempenho na nova posição e se repercutem nos jogadores.
Patch 25.23 ARAM: Mudanças no Caos
Como esperado, os desenvolvedores introduziram uma série de ajustes no ARAM: Chaos, já que algumas builds eram, para dizer o mínimo, fortes demais e extremamente difíceis de enfrentar.
O foco principal está nos aumentos: várias opções que eram difíceis de usar ou não tinham um impacto significativo foram reformuladas para torná-las mais eficazes e influentes durante as partidas.
Os elementos do sistema também foram actualizados. Os jogadores já não podem receber dois aumentos de prata seguidos no início e a hipótese de ver aumentos de prata nas primeiras ranhuras foi reduzida. O Bloom Portal foi convertido para a mecânica Hexgate, tornando o tempo de teleporte mais fácil de gerir, mantendo a sua utilidade de combate.
Para manter um melhor ritmo de jogo no ARAM: Chaos, ajustes adicionais ajudam a equipa derrotada a fechar a lacuna e a manter o ritmo consistente até ao fim do jogo.
Um novo item - a Stat Anvil - também foi adicionado. Está disponível a partir do nível 9 e permite aos jogadores melhorar as estatísticas dos seus campeões no final do jogo. Para uma visão detalhada de todas as alterações do ARAM: Chaos, visite o site oficial de League of Legends para saber mais sobre as actualizações actuais e futuras.
Outras mudanças importantes no Patch 25.23
A atualização também inclui correções de erros e várias outras melhorias significativas. Destacamos as mais importantes e interessantes abaixo.
Arena
A atualização adiciona Zaahen e atualiza o aprimoramento Sentinela Eterna: depois de reviver, Zaahen causa dano ao seu redor, empurra inimigos para trás, torna-se imune a dano de fora do círculo e ganha temporariamente velocidade de movimento.
Também foram implementadas várias correcções: comportamento correto dos itens Lágrima da Deusa obtidos através da Bigorna de Itens, visibilidade correta dos efeitos do Laser Orbital, fim das interrupções de habilidades ao usar Hexgates, tratamento correto dos ataques automáticos de Aurelion Sol durante o voo, prevenção de Zeri de exceder o limite de velocidade de ataque e correção de várias interações de aumentos.
Empório da Essência
O Empório regressa de 19 de novembro de 2025 a 7 de janeiro de 2026. Todos os itens estão disponíveis para a Essência Azul e foi adicionado um novo título para os jogadores mais dedicados.
Ferramenta de treino
Foi adicionada uma nova opção para mostrar indicadores de alcance de ataque automático por baixo dos campeões.
Seleção de Campeões
Para acelerar o processo de seleção de Campeões, foram reduzidos vários tempos:
- Animação de introdução: 10 → 5 segundos
- Fase de visualização do Campeão: 15 → 7 segundos
- Fase de banimento: 30 → 25 segundos
- Fase de seleção geral: 3 minutos → 2,5 minutos (25 segundos por jogador)
Essas mudanças serão lançadas primeiro nos servidores NA e OCE no Patch 25.23, e serão expandidas para mais regiões com o Patch 25.24.
O patch é substancial e especialmente benéfico para os jogadores regulares. A Riot não se concentrou apenas em actualizações de equilíbrio, mas também expandiu a variedade de jogabilidade, melhorou as opções de treino e adicionou recompensas agradáveis simplesmente por desfrutar do jogo que todos adoramos.

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.
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