
Rankings de League of Legends: Tudo o que você precisa saber

O sistema de escalões do League of Legends é uma parte essencial da competição do jogo. Ajuda os jogadores a acompanharem o seu progresso, a defrontarem-se com adversários com capacidades semelhantes e a subirem de nível e de divisão.
O sistema de classificação do LoL é a maneira da Riot de garantir que todos sofram igualmente. É onde os casuais se tornam duros e onde a tua saúde mental é posta à prova. Mas, mesmo que isso te deixe de rastos, é a melhor forma de medir o quão bom (ou mau) és.
Classificação do LoL explicada
O sistema de classificação do League of Legends é construído em torno de dois valores-chave: LP (League Points) e MMR (Matchmaking Rating). O LP determina a sua classificação visível, enquanto o MMR é uma pontuação invisível usada para decidir quanto LP você ganha ou perde. Estes dois elementos trabalham em conjunto para o colocar em jogos com jogadores com capacidades semelhantes, garantindo um ambiente equilibrado e competitivo.
Os jogadores ganham ou perdem PdL com base nos resultados dos jogos, mas o número exato depende muito do seu MMR atual em comparação com a sua classificação visível. Por exemplo, se o teu MMR for significativamente superior à tua classificação de PdL, ganharás mais PdL com cada vitória. Por outro lado, se o teu MMR for mais baixo, espera perder mais PdL por cada derrota. Esta dinâmica cria o ciclo de feedback que constitui o núcleo do sistema de classificação do League of Legends.

Níveis de League of Legends vs. Divisões
As classificações de League of Legends estão divididas em nove escalões, com a maioria deles dividida em quatro divisões. Cada categoria representa um nível de habilidade, enquanto as divisões oferecem uma granularidade mais fina dentro de cada categoria. A estrutura de classificação garante que os jogadores sejam combinados da forma mais justa possível com base no seu desempenho ao longo do tempo.
Escalão | Divisões |
Ferro a Diamante | Quatro (IV a I) |
Mestre | Sem divisões |
Grande Mestre | Sem divisões |
Desafiador | Sem divisões |
Esta repartição mostra como o sistema vai desde o jogo casual até ao nível de elite, sendo que os escalões mais altos são extremamente competitivos e reiniciados regularmente.

Escalões de League of Legends
Os escalões em League of Legends representam grandes categorias de competências:
- Ferro: Jogadores novos ou com pouca habilidade
- Bronze: Abaixo da média
- Prata: Média
- Ouro: Ligeiramente acima da média
- Platina: Jogadores qualificados
- Diamante: Jogadores competitivos de alto nível
- Mestre, Grão-Mestre, Desafiador: Jogo competitivo de alto nível
Cada nível reflecte a mestria e o conhecimento do jogo de um jogador. Quanto mais alto o nível, mais habilidosos em termos mecânicos e de conhecimento do jogo tendem a ser os jogadores. Os três primeiros escalões são especialmente voláteis e estão sujeitos a reinicializações e decadência.
Divisões de League of Legends
Cada escalão, do Ferro ao Diamante, contém quatro divisões, designadas de IV (mais baixa) a I (mais alta). Os jogadores precisam de ganhar 100 PdL para passar de uma divisão para a seguinte. Quando um jogador chega à Divisão I e ganha novamente 100 PdL, entra numa série de promoções para passar ao escalão seguinte.
As divisões permitem aos jogadores progredir gradualmente, fazendo com que o avanço seja gratificante sem ser demasiado abrupto. Isto também cria um caminho claro para melhorar e ajuda a manter a equidade dos jogos.

Distribuição do ranking do LoL
Compreender onde a maioria dos jogadores se situa nas classificações de League of Legends dá-nos uma ideia de quão competitiva é a escada. De acordo com os dados da Riot, a grande maioria dos jogadores está posicionada entre os níveis Prata e Ouro. Apenas uma pequena percentagem atinge o Diamante ou superior.
Aqui está um resumo simplificado:
Nível | Porcentagem aproximada de jogadores |
Ferro | 4% |
Bronze | 17% |
Prata | 22% |
Ouro | 22% |
Platina | 17% |
Diamante | 9% |
Mestre+ | Menos de 2% |
Isto significa que até alcançar a Platina o coloca no terço superior dos jogadores - um feito impressionante.

Como funcionam os Pontos de Liga LoL (LP)
Os Pontos da Liga (PL) são a pontuação visível que acompanha o teu progresso nas divisões e escalões. Sempre que ganhas um jogo classificado, ganhas LP; quando perdes, perdes LP. O montante exato depende do teu MMR oculto.
- Ganhar com um MMR elevado → Ganhar 20-30 PdL
- Perder com MMR baixo → Perder 20-30 PdL
- Promoção: 100 PdL → Subir de divisão (ou de escalão)
- Despromoção: 0 PdL + perda → Descer de divisão
Se o teu MMR for consistentemente mais alto do que a tua PL, terás uma subida mais suave. Se não for, a subida será lenta e as derrotas serão dolorosas.

Explicação sobre a classificação de matchmaking (MMR)
O Matchmaking Rating (MMR) é um valor oculto que determina o nível de habilidade real de cada jogador. A Riot usa esse valor para colocar você em pares com e contra jogadores de desempenho semelhante. O MMR é ajustado após cada partida, com base nas vitórias, derrotas e na força dos adversários.
Ao contrário do LP, não é possível ver seu MMR diretamente. No entanto, pode deduzi-lo ao reparar na quantidade de PdL que ganha ou perde. Uma série de vitórias elevada indica frequentemente que o seu MMR está a aumentar e que está prestes a ganhar mais PdL e a ter jogos mais difíceis.
Nos escalões mais altos, o MMR afecta não só a sua PdL, mas também as pessoas com quem é combinado. E se fores Diamante ou superior e ficares inativo, a decadência entra em ação:
Classificação | Período de inatividade | Perda de PdL por dia | Máximo de Banco |
Diamante | 28 dias | -50 LP/dia | 28 dias |
Mestre+ | 14 dias | -75 LP/dia | 14 dias |
Podes ganhar dias extra "acumulados" ao jogar jogos - um jogo adiciona um dia, até ao máximo.

Diferença entre as classificações Solo vs. Duo vs. Flex
League of Legends oferece três filas de classificação: Solo/Duo, Flex e Arena Classificada. A maioria dos jogadores concentra-se no Solo/Duo para subir, pois é considerado o reflexo mais exato da habilidade individual.
Solo/Duo | 1 ou 2 jogadores | Ferro-Diamante: Duo em 2 divisões |
Master+: Solo apenas | ||
Flex | 1, 2, 3, ou 5 jogadores | Sem restrições de nível abaixo de Mestre |
Não é possível entrar na fila como 4 |
O modo Flex é mais descontraído e social, permitindo que amigos de qualquer nível joguem juntos. No entanto, se queres mesmo subir no sistema de classificação do League of Legends, o Solo/Duo é o caminho preferido.
Quer estejas preso no Bronze ou a tentar chegar ao Desafiante, compreender o sistema de classificações do League of Legends é crucial para melhorar. Saber como funcionam o LP, o MMR, os tiers e as filas dá-te as ferramentas para subires de forma mais eficiente. Por isso, da próxima vez que perderes uma promoção, não te deixes abater - lembra-te que todos os outros também estão a sofrer.

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.
Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.









