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Equipes de mídia do LoL: a tendência definidora dos eSports em 2026

Equipes de mídia do LoL: a tendência definidora dos eSports em 2026

O cenário competitivo de League of Legends é uma disciplina altamente desenvolvida que busca crescimento a cada ano, constantemente adicionando novidades para tornar os torneios mais envolventes tanto para os espectadores quanto para as próprias equipes. Existe uma vasta gama de ligas onde equipes de todos os níveis competem — desde os torneios regionais mais prestigiados, como LEC, LCK e LPL, até campeonatos locais ou torneios organizados por streamers e suas comunidades. Neste blog, falaremos sobre equipes que, em sua maioria, não são compostas por jogadores profissionais tradicionais, mas que possuem reconhecimento e uma base de fãs maior do que a de algumas organizações de ponta.

O que são as equipes de mídia do LoL?

As equipes de mídia de League of Legends são organizações fundadas por uma personalidade da mídia, streamer ou outra figura influente no cenário de esports. Ao aproveitar o alcance já existente de seus criadores, essas equipes recém-formadas conquistam instantaneamente uma base sólida de fãs e apoio, praticamente sem riscos.

Afinal, um bom desempenho pode ser apresentado como uma "era de ouro" ou uma nova época. Resultados medianos podem ser vistos como uma luta heroica contra profissionais experientes ou jogadores esforçados lutando por uma vaga em ligas superiores. Até mesmo um resultado negativo pode ser apresentado como uma "equipe para diversão" competindo principalmente por conteúdo. Tudo isso mantém o público engajado, diferentemente de uma organização séria tradicional, onde os fãs podem criticar duramente uma derrota ou uma habilidade não utilizada.

Por que precisamos de equipes de mídia para o LoL?

Os eSports são um campo de atividade incrivelmente saturado e, ao mesmo tempo, brutal. Assim como nos esportes tradicionais, a competição é acirrada; cada jogador se esforça para vencer e se tornar o melhor em sua modalidade. E como em qualquer esporte, os eSports têm seus altos e baixos, jogadores odiados e adorados. Para nós, fãs, o mais importante é a conexão emocional, e as equipes de mídia estão em uma posição privilegiada para proporcioná-la.

Muitos jogadores talentosos se aposentam sem alcançar os maiores prêmios, mas, tendo conquistado o carinho do público, muitas vezes caem no esquecimento ou se dedicam exclusivamente ao streaming. Nesse contexto, as equipes de mídia ajudam os jogadores a continuarem fazendo o que amam: vivenciando a adrenalina das partidas, a tensão dos treinos, a alegria da vitória e a amargura da derrota.

Para os fãs, isso cria conteúdo envolvente e genuinamente interessante de acompanhar. Ver um veterano ou uma estrela em ascensão — alguém de quem você talvez só tenha ouvido falar em fóruns da comunidade — alcançar o sucesso e chegar ao topo é uma narrativa fantástica. É uma história sempre cativante e uma jornada que é realmente gratificante de se torcer.

Equipes de mídia mais populares de LoL

Agora, vamos falar sobre as equipes de mídia que estão causando impacto e apresentando ótimos resultados tanto em torneios quanto no espaço midiático, bem como sobre as novas equipes que estaremos acompanhando de perto no futuro próximo.

Los Ratones

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A equipe foi fundada por Caedrel, um dos streamers de League of Legends mais populares e ex-jogador profissional. O elenco é composto por streamers e ex-jogadores profissionais, o que permitiu que a equipe ganhasse popularidade muito rapidamente. No entanto, além da presença na mídia, a equipe obteve resultados excepcionais em partidas.

  • Copa NNO Temporada 2 - 1º lugar - 08/12/2024
  • NLC Inverno 2025 - 1º lugar - 02/03/2025
  • EMEA Masters Inverno 2025 - 1º lugar - 23/03/2025
  • NLC Primavera 2025 - 1º lugar - 01/06/2025
  • EMEA Masters 2025 Primavera - 1º lugar - 21/06/2025
  • NLC Verão 2025 - 1º lugar - 30/08/2025
  • EMEA Masters Verão 2025 - 3º-4º lugar - 20/10/2025

A equipe conseguiu manter um alto nível de jogo durante todo o ano, e as partidas com Los Ratones frequentemente reuniam mais visualizações em diversas plataformas do que partidas de times profissionais.

Vale ressaltar também que a equipe, e especificamente Caedrel, frequentemente exibe o processo de treino, o que aumenta significativamente o interesse do público. Algumas pessoas aprendem algo novo, enquanto outras simplesmente se interessam em observar esse processo. Todos esses fatores fazem de Los Ratones o coletivo mais popular e bem-sucedido atualmente — um projeto midiático que conseguiu alcançar grande sucesso no cenário profissional.

Elenco de Los Ratones:

  • Thebausffs - Top
  • Velja - Selva
  • Nêmesis - Meio
  • Crownie - Bot
  • Rekkles - Suporte

Gostaria também de lembrar que a liga europeia alterou o formato do split de inverno para LEC Versus 2026. Neste novo formato, em vez das habituais 10 equipes, duas equipes convidadas de uma liga de nível superior participarão. Devido aos seus excelentes resultados, Los Ratones recebeu um desses convites e competirá contra as equipes mais fortes da Europa.

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Estilo francês

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Um projeto de mídia criado pelo streamer e caster TraYtoN. A formação da equipe foi anunciada duas vezes, a primeira no final de 2024 e a segunda no final de 2025. Em 2024, a equipe conseguiu competir em apenas um torneio - a NNO Cup Season 2 - onde conquistou o 3º lugar.

Até o momento, a equipe ainda não competiu, mas a própria escalação e as mudanças que ocorreram poucos dias após o anúncio são muito interessantes. Inicialmente, a escalação era a seguinte:

  • Adão - Topo
  • Bwipo - Selva
  • Saken - Meio
  • 3XA - Bot
  • Targamas - Suporte

No entanto, poucos dias após o anúncio, foi revelado que a equipe não estava em conformidade com os regulamentos da liga devido ao excesso de jogadores veteranos. Como resultado, Bwipo deixou a equipe em 9 de dezembro e, em 14 de dezembro, o streamer sueco NattyNatt foi contratado como o novo caçador. Todos os jogadores são incrivelmente fortes e trazem vasta experiência para a equipe. Assim, a French Flair pode ser considerada uma das equipes mais promissoras para competir na temporada de 2026.

NNO (Não precisa de Orga)

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A equipe NNO representa um fenômeno único no cenário alemão de League of Legends, nascida do desejo de streamers de alto nível de competir em alto nível sem o controle de organizações profissionais. Essa filosofia de independência permitiu que um grupo de amigos não apenas entretivesse o público, mas também chegasse à elite da Prime League, competindo em igualdade de condições com academias experientes e participando de partidas de exibição de alto nível contra a T1. Uma parte vital da história do projeto foi seu próprio torneio, a NNO Cup, onde Los Ratones estreou em dezembro de 2024 e a equipe de Drututt também competiu.

Por muito tempo, existiu a lendária "Equipe de Ouro" (NNO Antiga), que incluía Tolkin (Topo), Agurin (Selva), NoWay (Meio), Broeki (Atirador) e Karni (Suporte). No entanto, na virada de 2024 para 2025, a equipe sofreu mudanças: Broeki se transferiu para outro projeto e Agurin fundou sua própria equipe, a DND.

A lista atual de membros da NNO é a seguinte:

  • Tolkin (Niklot Stüber) - Top
  • Obsessão (Patrick Engelmann) - Selva
  • NoWay (Frederik Hinteregger) - Médio
  • Riku (Leon Ali) - Bot
  • Karni (Lukas Steininger) – Suporte
  • Kaymin (Armin Kaymer) - Médio (Substituto)

A equipe participa ativamente de diversos torneios, desde o nível D até o nível B, apresentando resultados com sucesso variável. Acima de tudo, porém, a NNO é uma equipe que deu uma grande contribuição para o desenvolvimento do cenário competitivo e do movimento de equipes de mídia como um todo.

Não perturbe

O projeto DND, cujo nome completo é Dung Dynasty, foi criado pelo streamer Agurin em janeiro de 2025, logo após sua saída da equipe principal da NNO. A filosofia central do coletivo reside em demonstrar um alto nível de jogo (ELO alto), o que os diferencia de equipes puramente voltadas para o entretenimento. Inicialmente, a equipe focava em um formato de scrims abertos e participação em torneios de streamers, como a NNO Cup, permitindo que os jogadores mantivessem sua independência e transmitissem todas as suas partidas ao vivo, sem as restrições de organizações profissionais. No entanto, quase imediatamente, o projeto firmou uma parceria com a organização CGN Esports, e a equipe agora compete sob sua marca em ligas regulares, mantendo seu caráter voltado para a mídia.

Elenco ativo da Dung Dynasty:

  • Send0o - Top
  • Agurin - Selva
  • Fantasma - Meio
  • Réptil - Bot
  • Lucky - Suporte

Dung Dynasty é um excelente exemplo de conteúdo focado puramente no entretenimento. Trata-se simplesmente de uma reunião dos jogadores mais fortes em uma equipe para se divertirem em torneios abertos. Uma forte presença na mídia, jogabilidade direta com ênfase na diversão e nos melhores momentos tornam essa equipe tão atraente e interessante.

Existe futuro para as equipes de mídia de LoL e seus jogadores?

Como mencionei anteriormente, as equipes de mídia são formadas por personalidades influentes cujo objetivo principal é a criação de conteúdo. No entanto, essas equipes também oferecem oportunidades significativas para jogadores jovens ganharem visibilidade e para jogadores veteranos se manterem relevantes aos olhos do público. Um exemplo muito marcante de uma equipe que começou graças a personalidades da mídia e se tornou uma das mais fortes da LEC é a Karmine Corp.

A Karmine Corp começou em 2020 como uma iniciativa dos streamers franceses Kameto e Prime, que aproveitaram sua enorme base de fãs para construir uma organização capaz de desafiar os clubes tradicionais. O projeto instantaneamente se tornou um fenômeno cultural na França, atraindo milhares de espectadores não apenas nas transmissões ao vivo, mas também nos estádios durante suas partidas de exibição sob a marca KCX. O sucesso esportivo veio rapidamente: a equipe entrou com tudo na LFL e, em pouco tempo, estabeleceu um recorde inédito ao vencer três torneios EMEA Masters consecutivos.

Este período foi um ponto de virada, onde a popularidade na mídia se converteu no status de um clube de elite, capaz de contratar estrelas globais do calibre de Rekkles. A conclusão lógica dessa jornada foi a aquisição de uma vaga na principal liga europeia – a LEC – o que finalmente garantiu seu status como participante pleno da elite do futebol europeu. Hoje, a organização possui uma infraestrutura poderosa, incluindo sua equipe de base, a Karmine Corp Blue, e continua sendo o padrão ouro de como uma equipe de mídia pode se transformar em um verdadeiro império esportivo.

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Assim, toda equipe de mídia tem o potencial de entrar no cenário profissional. Para a própria Riot Games, isso também é uma grande vantagem. Essas equipes aumentam a audiência e a popularidade geral do jogo. Prova disso é a criação do LEC Versus 2026. A equipe convidada Los Ratones, com sua enorme base de fãs e presença na mídia, impulsionará a audiência na região da LEC e diversificará o torneio para os fãs que se acostumaram com as equipes tradicionais da região.

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Kirill Batulin

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.

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