
Notas do Patch 15 de LoL: Novo mapa, skins, itens e tudo sobre o patch 15.1

A Riot Games preparou o Patch 15.1 de LoL, trazendo mudanças significativas para o jogo. Os jogadores podem contar com o novo mapa Noxus, uma revisão massiva das botas com base em "Feats of Strength", a introdução de Atakhan, uma reformulação do teletransporte e muito mais à medida que League of Legends entra em 2025.
Há muito tempo que League of Legends não recebe grandes mudanças nos mapas em suas atualizações. Embora tenha havido ajustes relacionados a grandes eventos de e-sports, como a adição de bandeiras ao redor do mapa e pequenos ajustes na aparência do Barão, nada tão transformador quanto o que o Patch 15.1 de League of Legends está oferecendo. O mapa Noxus introduz um novo monstro da selva, Atakhan, novas torres, pequenos ajustes na geometria do mapa, um novo esquema de cores e até uma nova música, tudo isso chegando a Summoner's Rift no início de 2025.
E isso é só o começo do que está reservado para nós este ano. Vamos mergulhar no que os desenvolvedores prepararam para o Patch 15.1!
Aqui está tudo o que sabemos sobre o patch 15.1 de League of Legends:
O Ano Novo traz uma nova temporada de League of Legends, e a Riot Games preparou um Patch 15.1 colossal que está repleto de conteúdo que vale a pena discutir. Desde mudanças nos itens existentes até a adição de novos itens, de ajustes no equilíbrio dos campeões até uma grande reformulação de mapas, essas atualizações estão preparadas para transformar a jogabilidade e as estratégias não apenas em partidas casuais, mas também no cenário profissional.
Mudanças no mapa
A Temporada de Noxus começou! Com ela vem um visual renovado para Summoner's Rift, além de mudanças significativas na mecânica do mapa.
Atakhan, portador da ruína

Crédito: Riot Games
Atakhan, o Portador da Ruína, aparece aos 20 minutos no lado do mapa que teve mais mortes até o 14º minuto. Se não tiver havido mortes, a sua localização é determinada pelo lado que tiver sofrido mais danos.
Quando ele aparece, é criada uma arena com um novo terreno. Atakhan deixa para trás Rosas de Sangue que concedem à tua equipa um aumento de poder permanente e alguma experiência. Existem duas versões de Atakhan, cada uma com um conjunto único de habilidades e diferentes bónus recompensados após a sua derrota.
O Atakhan Ruinoso aparece em jogos com um elevado número de mortes, onde ambas as equipas estão a lutar ativamente. Derrotá-lo concede à equipa que der o golpe final pétalas sangrentas adicionais e faz aparecer mais rosas na área para recolher ainda mais pétalas.
Atakhan Voraz aparece em jogos mais lentos com menos mortes e é uma ameaça muito maior a curto prazo. Os bônus que ele concede são os seguintes
- Vida Falsa: Durante os próximos 180 segundos, na primeira vez que morreres, entras em Estase durante 5,5 segundos e teletransportas-te para o spawn da tua equipa. Em vez disso, o teu futuro assassino ganha 1 Pétala Sangrenta e 100 de Ouro
- A tua equipa ganha agora permanentemente 40 de ouro de bónus no abate de campeões
- Lembre-se de que isso é derrubar e não matar. Se toda a tua equipa participar numa morte, são 200 de bónus de ouro para toda a tua equipa.
Atakhan só aparece uma vez por jogo, mas mais Rosas Sangrentas aparecerão no mapa ao longo do tempo, geralmente nos cadáveres de campeões que morrem no mapa.
Temporizadores de objectivos
Os tempos de aparecimento estão a mudar um pouco com esta atualização. O Arauto da Fenda aparecerá aos 16 minutos, Atakhan aos 20 e Barão aos 25 para dar a cada objetivo algum tempo para respirar no mapa.
Torres
- A fortificação das torres foi reduzida: 85% >>> 50%
- Esta é a redução de danos que as torres recebem por terem placas
- As torres do Nexus agora reaparecem pouco tempo depois de serem derrubadas, evitando backdoors e permitindo mais reviravoltas no final do jogo
- Aquecimento da torre: +40% por disparo >>> +50% por disparo
- Duração do aquecimento da torre: 3 segundos >>> 5 segundos
Isto significa essencialmente que o dano da torre vai aumentar mais rapidamente e que esse aumento vai durar mais tempo
Tropas
- AD total reduzido em cerca de 10%
- Dano de campeão/torre aumentado em cerca de 10%
- Agora causam 2/4/6% do dano atual de HP aos lacaios da rota
- Os lacaios do canhão foram empurrados uma onda para trás
Melhorias de força e botas

Crédito: EGW
A Força da Força é um conjunto de 3 objectivos: Primeiro sangue, primeira torre e primeiro a matar 3 monstros épicos. Se conseguires 2 destas 3 proezas, terás direito a alguns upgrades de botas bastante substanciais, com a condição de já teres 2 itens lendários para poderes comprar um par.
Aqui estão todas as melhorias e as botas que as compõem:
(Nota: Todos estes itens são novos, mas foram melhorados e enfraquecidos no PBE, o que se reflecte abaixo)
Avanço Blindado
- Receita: Gorros de aço revestidos + 750 g (custo total: 1950 g)
- 40 de armadura
- 50 de Velocidade de Movimento
- Reduz o dano recebido de ataques em 12%
- Passivo: Resistência Noxiana
- Depois de receber dano físico de um Campeão, ganha (10-140 +4% max HP) de escudo por 4 segundos
- Recarga base: 12 segundos
Esmagadores de correntes
- Receita: Passos de Mercúrio + 750g (custo total 2050g)
- 35 de Resistência Mágica
- 50 de Velocidade de Movimento
- 30% de Tenacidade
- Passivo: Persistência Noxiana
- Depois de receber dano mágico de um campeão, ganha um escudo (10-140 +4% max HP) por 4 segundos
- Recarga base: 12 segundos
Lucidez carmesim
- Receita: Botas Jónicas da Lucidez + 750g (custo total 1650g)
- 25 de Aceleração de Habilidade
- 50 de Velocidade de Movimento
- 10 de Aceleração de Feitiço de Invocador
- Passivo: Corrida Noxiana
- Fortalecer ou proteger aliados com habilidades, causar dano a Campeões inimigos com habilidades ou lançar um Feitiço de Invocador concede (10
Grevas de Armas
- Receita: Grevas de Berserker + 750g (custo total 1850g)
- 40% de velocidade de ataque
- 50 de velocidade de movimento
- Passivo: Marcha Noxiana
- Ataques ao serem acertados concedem (15% para corpo a corpo/10% para ataque à distância) Velocidade de Movimento ao serem acertados que decai ao longo de 2 segundos
Para sempre em frente
- Receita: Solas Simbióticas/Almas Sincronizadas + 750g (custo total 1650g)
- Actualiza-se para Forever Forward mesmo que as botas ainda não tenham evoluído
- Ganha poder de evocação
- Passivo: Sincronia Noxiana
- Ganha 45 de velocidade de movimento e 10% de velocidade de movimento total fora de combate
Sapatos de Lanceiro
- Receita: Sapatos de Feiticeiro + 750g (custo total 1850g)
- 19 Pena Mágica base
- 10% de Pena Mágica
- 50 Velocidade de Movimento
Marcha veloz
- Receita: Reforço de Rapidez + 750g (custo total 1750g)
- 75 Velocidade de Movimento
- Reduz a eficácia dos abrandamentos em 25%
- Passivo: Fervor Noxiano
- Ganha 4% de velocidade de movimento total
Mudanças de item

Crédito: EGW
Máscara Abissal
- Vida aumentada: 300 >>> 350
- MR aumentado: 45 >>> 50
Égide da Legião
- Custo reduzido: 1200 >>> 1100
- Armadura e MR reduzidos: 30 >>> 25
Maldição do Letreiro de Sangue (novo item)
Este item é novo, mas desde então foi melhorado no PBE, resultando em algumas mudanças que são refletidas abaixo.
- Custo: 3050 >>> 2900
- 55 PA >>> 60
- 350 PV
- 10 de Aceleração de Habilidade
- Passiva: Surto - Causar dano mágico a campeões concede 5% de caneta mágica por 6 segundos (acumula até 6 vezes)
- Caminho de construção: Guião Assombroso + Códice Demoníaco + 900 de ouro
Elixires
- Requisito de nível aumentado: 9 >>> 12
- Agora só pode comprar uma cópia de um elixir de uma vez
- Elixir de Ferro: Tenacidade reduzida: 25% >>> 20%
- Elixir da Ira: AD reduzido: 30 >>> 28-30 (níveis 12-18)
Aço de Coração
- Dano passivo básico reduzido: 80 >>> 70
- Mudança na escala de dano passivo à vida: 12% do HP do item >>> 6% do HP máximo
Desespero sem fim
- Vida aumentada: 350 >>> 400
- Armadura reduzida: 60 >>> 25
- Agora tem 25 RM
- Tempo de recarga da passiva reduzido: 5 segundos >>> 4 segundos
- Dano base reduzido: 30-50 >>> 8-15
- O dano de escala de HP permanece inalterado com uma taxa de tique aumentada, então o dano deste item não é tão nerfado quanto parece
- Nova receita: Égide da Legião + Cinto do Gigante + 800g (preço final inalterado)
Armadura de Warmog
- Velocidade de movimento completamente removida
- Regeneração passiva por segundo diminuída: 5% do HP máximo >>> 3% do HP máximo
- Bónus de HP passivo aumentado: 1500 >>> 2000
- Aumento do cooldown da passiva: 6 segundos >>> 8 segundos
- Agora concede 12% de aumento de HP
- Nova receita: Placa Lunar Alada >>> Cinto do Gigante (preço final inalterado)
Mudanças no Campeão

Crédito: EGW
Ashe
Passivo: Tiro de Gelo
- Bónus de dano base passivo: 15% >>> 0%
- O dano passivo agora é ativado no primeiro ataque, além dos ataques seguintes
Q: Foco do Guarda-florestal
- Velocidade de ataque aumentada: 25-55% >>> 25-65%
- Aumento da escala de DdA: 105-125% >>> 110-130%
W: Vôlei
- Dano base aumentado: 20-80 >>> 60-200
- Escala de DdA reduzida: 100% AD total >>> 100% AD bónus
Cassiopeia
Estatísticas Base
- O bónus passivo de Velocidade de Movimento é aumentado de 4-72 para 6-108 se a sua equipa receber o bónus de Força
Kalista
Estatísticas Base:
- O crescimento da regeneração de mana por nível aumentou: 0.4 >>> 0.8
Q: Perfurar
- Dano base reduzido: 20-280 >>> 10-270
- Custo de mana aumentado: 50-70 >>> 60-80
E: Rasgar
- Dano base por lança ajustado: 8-24 >>> 7-35
- Aumento de DdA por lança reduzido: 25-45% >>> 20-40%
Tahm Kench
- Armadura base: 42 >>> 39
Varus
Estatísticas básicas
- Mana base reduzida: 360 >>> 320
Q: Flecha Perfurante
- Custo de mana reduzido: 65-85 >>> 50-70
W: Aljava Apagada
- Dano base ao acertar ajustado: 8-28 >>> 6-30
E: Chuva de Flechas
- Custo de Mana aumentado: 80 >>> 90
Viktor
Estatísticas Base:
- Crescimento de Vida por nível reduzido: 100 >>> 104
- Crescimento de armadura por nível reduzido: 5.2 >>> 4.4
Warwick
Estatísticas básicas:
- AD base reduzido: 63 >>> 60
- Crescimento de AD por nível reduzido: 3 >>> 2.75
Q: Mandíbula da Fera
- Tempo de recarga aumentado: 6 >>> 8-6
- Custo de mana aumentado: 50-90 >>> 70-90
W: Caçada de Sangue
- Duração da velocidade de ataque reduzida: 2.5 segundos >>> 1.25 segundos
Runas
Runas de Feiticeiro
- Orbe Anulador removido e substituído por Axioma Arcanista: Sua suprema está mais poderosa. Conseguir um abate num campeão inimigo reduz o cooldown atual da tua ultimate em 7% e aumenta o seu poder em 12% (poder é dano, cura e escudo)
Runas de Dominação
Todas as runas baseadas em visão (Coleção de Olhos, Poro Fantasma, Proteção Zumbi) foram completamente removidas e substituídas
- Sexto Sentido: Detecta automaticamente uma ward próxima não rastreada e não vista, rastreando-a para a tua equipa. Também revela a ala por 10 segundos no nível 11. Tempo de recarga: 300 segundos (corpo a corpo)/360 segundos (longo alcance)
- Mementos Grisais: Coleta 1 memento ao abater um campeão, com até 25 acúmulos. Ganha 4 de Aceleração de Habilidade de Trinket por cada acúmulo. Em modos de jogo em que não existam bugigangas de visão, ganha 2 de Aceleração de Feitiço de Invocador
- Deep Ward: Suas wards na selva inimiga são profundas. Deep wards ganham +1 de vida extra e (+30-45 segundos) de duração aumentada (+30-120 segundos para trinket stealth wards). Por outras palavras, isto é mais fraco para wards de itens de suporte do que para wards de trinket
Runas de precisão
Conquistador
- Redução do tempo de bloqueio da pilha de DoT: 5 segundos >>> 4 segundos
Mudanças nos sistemas
Feitiços de Invocador
Teleporte foi drasticamente alterado:
- Duração do canal reduzida: 4 segundos >>> 3 segundos
- Agora corre para o local alvo
- O tempo máximo de viagem para a base é de 5 segundos, reduzido para 4 para o desencadeamento
- Pode atingir minions e wards sem ser desencadeado
- Tempo de recarga da base reduzido: 360 segundos >>> 300 segundos
- Tempo de recarga do Unleashed reduzido: 330-240 >>> 300-240
Primeira coleção de skins da temporada 15 de League of Legend

Para além das alterações de jogabilidade, vamos ter direito a novas skins. Será uma coleção inteira chamada Skins Máscara Rosa Negra de League of Legends, que está diretamente relacionada com a misteriosa organização da icónica série animada Arcane.
Estas skins não só acrescentarão variedade visual ao jogo, como também permitirão aos jogadores mergulhar ainda mais no mundo de Runeterra. Os fãs de Arcane vão certamente apreciar as referências à série, enquanto os entusiastas de League of Legends vão apreciar o novo nível de detalhe e os designs únicos para os seus campeões favoritos. Esta coleção será uma verdadeira prenda tanto para os jogadores novos como para os mais fiéis.
Melhorando a cada atualização
A cada ano e a cada atualização, a Riot Games continua a oferecer algo especial e entusiasmante aos seus fãs, garantindo que o jogo nunca se torna obsoleto. Como fãs, estamos entusiasmados com esta tendência de crescimento e, aqui no EGamersWorld, esforçamo-nos por manter-vos actualizados sobre as últimas notícias de League of Legends. O Patch 15.1 é apenas o início de um 2025 cheio de ação, com muito mais para oferecer por parte dos criadores: novos campeões, skins, alterações de jogabilidade e passes de batalha fantásticos com grandes recompensas. Fica atento e diverte-te com o jogo!

Kirill é escritor de artigos e blogues na eGamersWorld, tendo-se juntado à equipa em 2024. O seu foco principal é a análise e a elaboração de conteúdos sobre desportos electrónicos. Com anos de experiência em jogos, Kirill traz uma visão profunda da indústria para fornecer materiais de alta qualidade e envolventes.









