
Dominando a Centelha do Progresso: Eletrificando sua Base de Mundo-Palco para Dominar a Criação!

Navegar para além da primitiva Idade da Pedra dePalworld exige que os jogadores abordem um aspeto crucial: a eletricidade. À medida que o jogo avança para as fases intermédias e finais, as estações de criação essenciais dependem da eletricidade para funcionar, o que pode provocar uma paragem na produção quando a energia é escassa.
Felizmente, a produção de eletricidade em Palworld é um processo simples e sem mãos a medir, alinhado com a mecânica centrada em Pal do jogo. Para aqueles que não estão familiarizados com a criação de uma rede eléctrica pessoal, aqui está um guia.
Palworld: Libertar energia para a tua base

Para embarcar na jornada de eletrificação da tua base, é imperativo atingir o Nível 26 para desbloquear os projectos de construção do Gerador de Energia. Depois de investir Pontos Tecnológicos, constrói um gerador usando 50 lingotes e 20 Órgãos Eléctricos, ambos requerendo um planeamento estratégico para uma recolha eficiente.
Quando o Gerador de Energia inaugural estiver pronto, o próximo passo é capturar um Pal do tipo Elétrico. Colocá-los na tua base permite o carregamento automático dos geradores ao detetar níveis de energia cada vez mais baixos. O Pal pode ser atribuído manualmente ou deixado a vaguear livremente, sendo este último recomendado para assistência multitarefa dentro da base.
Para aqueles que se debatem com a estabilidade da energia, considere a possibilidade de criar uma área dedicada ao gerador. Cerque um pedaço de terra plana, abrigando geradores e Pals eléctricos. O espaço fechado evita que as Pals vagueiem, assegurando um fornecimento de energia consistente até que os geradores estejam totalmente carregados. A disponibilização de camas e de uma caixa de alimentação é essencial para manter o bem-estar destas mascotes.

No domínio da seleção de Pals, os Univolts surgem como as melhores escolhas para a geração de energia inicial devido à sua proficiência no Nível 2. No entanto, os Sparkits revelam-se valiosos na base com as suas habilidades de Trabalho manual e Transporte. À medida que os jogadores progridem, capturar um Grizzbolt torna-se uma prioridade, ultrapassando os Sparkits em termos de eficiência e com a capacidade de derrubar árvores.
A energia torna-se indispensável para as estações de criação do final do jogo, como as Linhas de Montagem de Produção, as Cozinhas Eléctricas e as Bancadas de Trabalho de Medicina Eléctrica. Ao atingir o Nível 48, surge a opção de fabricar Pilões Eléctricos, aumentando as capacidades de geração de energia dos Pals dentro da tua base - uma jogada estratégica para combater as frequentes falhas de energia.

Bogdan Lashchenko - gestor de conteúdos da EgamersWorld.Bogdan trabalha na EGamersWorld desde 2023. Ao entrar na empresa, começou a preencher o sítio com informações, notícias e eventos.









