
Visão geral do Mewgenics: Data de lançamento e preço

A data oficial de lançamento de Mewgenics é 10 de fevereiro de 2026, quase uma década após o seu primeiro anúncio. Desenvolvido por Edmund McMillen e Tyler Glaiel, o jogo combina um roguelike tático com uma simulação detalhada da criação de gatos. O jogo será um exclusivo para PC disponível no Steam aquando do lançamento. Não foi definido um preço, mas as informações dos jogos anteriores do criador permitem fazer uma previsão.
Data de lançamento do Mewgenics
Mewgenics, um novo jogo dos autores dos jogos The Binding of Isaac, será lançado a 10 de fevereiro de 2026. Será lançado para utilizadores de PC e ainda não há anúncios de consolas. O jogo será vendido através da loja Steam.
Preço do Mewgenics
O preço oficial do Mewgenics ainda não está disponível na página da loja Steam. O anterior jogo de sucesso de Edmund McMillen, The Binding of Isaac: Rebirth, custava 14,99 dólares. Usando um multiplicador de 1,5x em relação a esse custo, Mewgenics poderá ser vendido por cerca de 19,99 a 22,49 dólares. Isto tem em conta o âmbito mais alargado e o ciclo de desenvolvimento prolongado do novo título.
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Requisitos de sistema de Mewgenics

Mewgenics não exige um computador de jogos topo de gama para funcionar, sendo as especificações mínimas bastante modestas para os padrões modernos. Os requisitos indicam que um PC construído na última década deve ser suficiente para jogar o jogo.
- SO: Windows 10 64-bit
- Processador: 4 núcleos, de 2014 ou posterior
- Memória: 8 GB de RAM
- Gráficos: 2 GB de VRAM, OpenGL 4.4 ou superior
- Armazenamento: 6 GB de espaço disponível
Os criadores afirmam que o jogo ainda pode ser executado em hardware abaixo destas especificações. Os jogadores que usam componentes mais antigos devem esperar usar resoluções mais baixas e podem ter taxas de quadros reduzidas.
Como jogar? (Jogabilidade do Mewgenics)

Mewgenics é um RPG roguelike tático baseado em turnos, centrado num sistema profundo de criação e genética de gatos. Os jogadores constroem uma equipa de quatro gatos, atribuem-lhes classes como Lutador, Mago ou Tanque, e guiam-nos através de aventuras com combates em grelha.
A jogabilidade gira em torno de um ciclo central em que os gatos que regressam transmitem as suas caraterísticas, mutações e capacidades aprendidas às gerações seguintes. O combate exige um posicionamento cuidadoso e recompensa os jogadores pela descoberta de combinações poderosas entre mais de 1000 habilidades únicas e 900 itens. O design do jogo dá prioridade a situações estratégicas emergentes, caóticas e muitas vezes imprevisíveis.
Opinião sobre Mewgenics

A crítica da PC Gamer retrata Mewgenics como uma experiência obsessiva e cativante, impulsionada pelo seu ciclo central de aventuras e criação que cativou o crítico durante mais de 100 horas. A crítica refere que, embora as batalhas por turnos sejam acessíveis, são frequentemente caóticas e injustas, com eventos aleatórios e acções inimigas imprevisíveis capazes de fazer descarrilar uma corrida. Sugere que a chave para desfrutar do jogo é aceitar este caos, que leva a histórias emergentes e a vitórias surpreendentes contra as probabilidades. O jogo tem uma campanha principal de mais de 200 horas, várias classes e um fluxo constante de novas descobertas.
"Se tens andado a pensar em estabelecer uma relação profundamente doentia com um videojogo em 2026, Mewgenics é para ti. O único caminho são a seguir é abraçar o caos. Consegui combinar um conjunto de garrafas de plástico com um gato cronicamente incontinente para criar uma fonte interminável de água curativa gratuita."
A análise da IGN descreve Mewgenics como uma comédia negra que trata os seus personagens felinos como recursos descartáveis a trocar por melhoramentos. O próprio título é uma brincadeira com a eugenia, o que assinala o humor "deliciosamente nojento" do jogo, um estilo associado ao criador Edmund McMillen. A progressão requer uma mentalidade desprendida, uma vez que os jogadores têm de enviar gatinhos indesejados e gatos com fracos atributos a vários NPCs para adquirir melhoramentos essenciais para a sua base. A crítica elogia o enorme volume de conteúdo, afirmando que, mesmo após 150 horas de jogo, continuam a aparecer novos inimigos, habilidades e itens.
"Mewgenics é um jogo sobre gatos, mas não vai necessariamente apelar às pessoas que os amam apaixonadamente, porque é uma comédia negra que os trata como carne para ser moída. Tradicionalmente, um RPG como este consiste em alimentar as personagens e desenvolvê-las até se tornarem mais poderosas, mas Mewgenics requer uma forma diferente de pensar: os gatos com estatísticas baixas ou pouco notáveis são causas perdidas que vão pesar na tua equipa, por isso é melhor gastá-los como moeda e ficar apenas com os melhores das várias ninhadas. O que o distingue, para além do estilo de arte macabro e fofinho que cobre as suas zonas criativas com sangue e cocó, é que muitas das capacidades e atributos da sua equipa são aleatórios e, na sua maioria, estão fora do seu controlo."

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.
Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.
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