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Explicação da raridade da arma Monster Hunter Wilds

Explicação da raridade da arma Monster Hunter Wilds

Para entender completamente todas as armas do Monster Hunter Wilds, você precisa passar pelo básico do jogo. Sério, há muito o que aprender. Aqui está um artigo útil sobre o caminho para o jogador de habilidade média de MH que explica o que é raridade de arma e como isso afeta a jogabilidade.

Qual o papel da arma em Monster Hunter

As armas são o cerne do kit de ferramentas de qualquer caçador em Monster Hunter Wilds. Cada classe de arma MHW oferece um estilo de jogo único, de rápido e ágil a lento e devastador. Escolher a certa definirá como você aborda as lutas e derrota os monstros.

Aqui está uma lista completa das 14 classes de armas:

  • Grande Espada
  • Espada e Escudo
  • Lâminas duplas
  • Espada Longa
  • Trompa de caça
  • Lança
  • Lança de Artilharia
  • Martelo
  • Trocar Machado
  • Lâmina de Carga
  • Inseto Glaive
  • Arco
  • Fuzil de Arco Leve
  • Arco Pesado

Cada uma dessas armas oferece um equilíbrio diferente de dano, velocidade, mobilidade e complexidade, então escolher a certa depende da sua preferência pessoal e estilo de caça.

Em Monster Hunter, nem todas as armas estão disponíveis em todos os níveis de raridade. Algumas armas são projetadas para o início do jogo e, portanto, não atingem os níveis de raridade mais altos, enquanto outras são destinadas ao conteúdo do jogo final e começam em níveis de raridade mais altos. Por exemplo, certas armas podem ter um limite de raridade 6, tornando-as menos potentes em cenários de jogo final, enquanto as armas do jogo final podem começar na raridade 9 ou 10, oferecendo estatísticas superiores e potencial de atualização. Este design garante um sistema de progressão em que os caçadores buscam e criam continuamente equipamentos mais poderosos à medida que enfrentam monstros mais difíceis.

O que significa raridade em Monster Hunter

Explicação da raridade da arma Monster Hunter Wilds 1

Crédito da imagem: Wiki Fextralife

A raridade da arma em Monster Hunter Wilds representa a qualidade e a força de uma arma. Armas de raridade mais alta geralmente têm estatísticas melhores, como maior poder de ataque, nitidez e habilidades únicas. A raridade também afeta os caminhos de atualização e o quão difícil é obter uma arma, com equipamentos de fim de jogo exigindo partes raras de monstros e investimento significativo em criação.

Nível de raridade
Descrição
Raridade baixa (1-3)
Armas básicas feitas de materiais comuns. Boas para caçadas no início do jogo.
Raridade média (4-6)
Armas mais fortes com melhores estatísticas e mais potencial de atualização. Ideal para o meio do jogo.
Alta raridade (7-9)
Armas avançadas com alto dano, nitidez e efeitos únicos. Usadas em caçadas no final do jogo.
Raridade máxima (10+)
As armas mais fortes do jogo, exigindo peças de monstros raras e muitas melhorias.

Os níveis de raridade variam de armas comuns do início do jogo a equipamentos ultrapoderosos do fim do jogo. Conforme você avança no jogo, precisará atualizar suas armas para combinar com monstros mais fortes e novos desafios.

Algumas dicas sobre como escolher a arma certa

Explicação da raridade da arma Monster Hunter Wilds 2

Escolher a arma certa não é só escolher a mais forte – é encontrar aquela que se encaixa no seu estilo de jogo. Entender os pontos fortes e fracos da sua arma ajudará você a maximizar seu potencial em combate.

Se você é novo na série, experimente várias armas para ver qual delas é melhor. Além disso, confira nosso Guia de Melhor Armadura Inicial para iniciantes! Algumas armas são fáceis de pegar, mas difíceis de dominar, enquanto outras exigem execução precisa para serem eficazes. Pense se você prefere ataques rápidos, alto dano, combate à distância ou funções de suporte antes de fazer sua escolha final.

  • Se você é iniciante, comece com Espada e Escudo ou Lâminas Duplas pela facilidade de uso e velocidade.
  • Se você quer poder bruto, escolha a Grande Espada ou o Martelo.
  • Para uma mistura de ataque e defesa, Charge Blade e Switch Axe são ótimas opções.
  • Se você gosta de combate à distância, o Arco e a Fuzilaria Leve oferecem mobilidade e flexibilidade.
  • Para um jogo mais defensivo, considere Lance ou Gunlance.
  • Se você gosta de combate aéreo e mobilidade, Insect Glaive é sua melhor aposta.
  • Para suporte à equipe, a Trompa de Caça fornece melhorias valiosas.
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No final das contas, não existe uma “melhor” arma – apenas aquela que melhor se adapta ao seu estilo de caça. Experimente, pratique e descubra o que funciona para você!

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv escreve blogues e guias de jogos, centrando-se nos últimos anúncios e jogos associados a fenómenos da cultura pop. Em segundo lugar, cobre eventos de desportos electrónicos como Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends e outros.

Vitalii fornece notícias aprofundadas sobre jogos e cobertura de desportos electrónicos, centrando-se em Fortnite, CS2, Marvel Rivals e LoL. Ele faz a curadoria das listas de seleção de jogos e descobre novos detalhes juntamente com os seus leitores. Na redação de notícias, procura tópicos que despertem a sua curiosidade; na edição de blogues, dá um toque pessoal com a sua própria perspetiva.

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